دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: بازی ها: بازی های رومیزی ویرایش: نویسندگان: Jonathan Tweet سری: Manuale Base I versione 3.5 ISBN (شابک) : 9788882880675, 8882880672 ناشر: 25th Edition s.r.l. سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 328 زبان: Italian فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 123 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب سیاه چال و اژدها. کتابچه راهنمای بازیکن: سیاه چال ها و اژدها
در صورت تبدیل فایل کتاب Dungeons & Dragons. Manuale del giocatore به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سیاه چال و اژدها. کتابچه راهنمای بازیکن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Prefazione Introduzione Mondi di Avventura Come usare questo libro Come si Gioca Avventure Capitolo 1: Guida alla Creazione del Personaggio Oltre il primo livello Capitolo 2: Razze Scegliere una Razza Elfo Halfling Nano Umano Dragonide Gnomo Mezzelfo Mezzorco Tiefling Capitolo 3: Classi Barbaro Bardo Chierico Druido Guerriero Ladro Mago Monaco Paladino Ranger Stregone Warlock Capitolo 4: Personalità e Background Dettagli del Personaggio Ispirazione Background Capitolo 5: Equipaggiamento Equipaggiamento di Partenza Ricchezza Armature e Scudi Armi Equipaggiamento d\'Avventura Strumenti Cavalcature e Veicoli Merci Spese Oggetti Insoliti Capitolo 6: Opzioni di Personalizzazione Multiclasse Talenti Capitolo 7: Usare i Punteggi di Caratteristica Punteggi di Caratteristica e Modificatori Vantaggio e Svantaggio Bonus di Competenza Prove di Caratteristica Descrizione delle Caratteristiche Tiri Salvezza Capitolo 8: All\'Avventura Tempo Movimento L\'Ambiente Interazioni Sociali Riposare Tra le Avventure Capitolo 9: Combattimento L\'Ordine di Combattimento Movimento e Posizione Azioni in Combattimento Effettuare un Attacco Copertura Danni e Guarigione Combattere in Sella Combattere Sott\'Acqua Capitolo 10: Magia Cos\'è un Incantesimo? Lanciare un Incantesimo Capitolo 11: Incantesimi Lista degli Incantesimi Descrizione degli Incantesimi Appendice A: Condizioni Appendice B: Divinità del Multiverso Appendice C: Piani di Esistenza Il Piano Materiale Oltre il Piano Materiale Appendice D: Statistiche delle Creature Appendice E: Letture di Ispirazione Indice Analitico Scheda del Personaggio