ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game

دانلود کتاب سیاه چال ها، اژدها و ساکنان دیجیتال: بازی نقش آفرینی دیجیتال

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game

مشخصات کتاب

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781441191892, 1441195181 
ناشر: Bloomsbury Academic 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 392
[387] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Dungeons, Dragons, and Digital Denizens: The Digital Role-Playing Game به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سیاه چال ها، اژدها و ساکنان دیجیتال: بازی نقش آفرینی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سیاه چال ها، اژدها و ساکنان دیجیتال: بازی نقش آفرینی دیجیتال

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens مجموعه ای از مقالات علمی است که به دنبال نمایش دامنه گسترده و پیامدهای بازی های نقش آفرینی دیجیتال به عنوان مصنوعات فرهنگی و دانشگاهی است. به عنوان یک ژانر، بازی‌های نقش آفرینی دیجیتالی دستخوش بازنگری دائمی و ریشه‌ای شده‌اند و نه تنها مرزهای چندگانه توسعه بازی، بلکه استراتژی‌های بازی و تجربیات بازیکنان را نیز جابجا می‌کنند.

این اولین نمایش به سه بخش مجزا تقسیم می‌شود. حجم وجه تمایز انواع مختلف بازی، شکل‌های بازی و پیامدهای اجتماعی و فرهنگی آن‌ها را نشان می‌دهد. مشارکت‌کنندگان مجموعه‌ای از بازی‌ها را بررسی می‌کنند، از کلاسیک‌هایی مانند Final Fantasy گرفته تا فیلم‌های پرفروش مانند World of Warcraft و عناوین مبهم مانند Lux Pain. این مقالات که از طیف گسترده‌ای از رشته‌ها مانند اکوکریتیسم، بلاغت، اجرا، جنسیت و ارتباطات کار می‌کنند، بینش‌هایی را به دست می‌دهند که حوزه مطالعات بازی را غنی‌تر می‌کند و پیامدهای فرهنگی، روان‌شناختی و فلسفی جامعه‌ای را که به طور فزاینده‌ای تولید می‌کند، نمایش می‌دهد و بیشتر روشن می‌کند. گفتمان در مورد بازی های نقش آفرینی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Dungeons, Dragons, and Digital Denizens is a collection of scholarly essays that seeks to represent the far-reaching scope and implications of digital role-playing games as both cultural and academic artifacts. As a genre, digital role playing games have undergone constant and radical revision, pushing not only multiple boundaries of game development, but also the playing strategies and experiences of players.

Divided into three distinct sections, this premiere volume captures the distinctiveness of different game types, the forms of play they engender and their social and cultural implications. Contributors examine a range of games, from classics like Final Fantasy to blockbusters like World of Warcraft to obscure genre bending titles like Lux Pain. Working from a broad range of disciplines such as ecocritism, rhetoric, performance, gender, and communication, these essays yield insights that enrich the field of game studies and further illuminate the cultural, psychological and philosophical implications of a society that increasingly produces, plays and discourses about role playing games.





نظرات کاربران