دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First Edition
نویسندگان: Tim Fields
سری:
ISBN (شابک) : 0240812719, 9780240812724
ناشر:
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 240
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Distributed Game Development: Harnessing Global Talent to Create Winning Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی توزیع شده: استفاده از استعدادهای جهانی برای ایجاد بازی های برنده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کنترل تیم توسعه جهانی بازی خود را در دست بگیرید و با استفاده از مدل «توسعه توزیع شده» عناوین بازی های AAA موفقی بسازید. تیم فیلدز کهنه کار صنعت بازی به شما می آموزد که چگونه معاملات بازی را ارزیابی کنید، چگونه تیم ها را برای توسعه بازی بسیار پراکنده استخدام کنید، و چگونه روابط چالش برانگیز را حفظ کنید تا بازی های عالی را به بازار عرضه کنید. این کتاب پر از مصاحبه با طیف وسیعی از کارشناسان صنعت از ناشران برتر بازی و صاحبان مشاغل در ایالات متحده و بریتانیا است. یک وبسایت تکمیلی، مصاحبههایی از کتاب، انجمنی که توسعهدهندگان و ناشران میتوانند با هم ارتباط برقرار کنند، و نکات و ترفندهای اضافی را فراهم میکند. موضوعات عبارتند از: - ایجاد یک تیم اصلی که در کار با شرکای توسعه خارجی برتر باشد. - یافتن و ارزیابی استودیوها و ناشران برای کمک به ساخت بازی شما. - تقسیم موثر پروژه های بازی به بخش هایی که قابل توزیع هستند. - نجات تیم های خود از وحشیگری بحران. - پروژه های خود را کارآمدتر اجرا کنید و به نتایج بهتری برسید. - شامل مصاحبه با تولیدکنندگان بازی از Sony Online Entertainment، Disney Online، Blue Castle Games، Firebrand Games، Aspyr Games و 2K Sports.
Take control of your global game development team and make successful AAA game titles using the 'Distributed Development' model. Game industry veteran Tim Fields teaches you how to evaluate game deals, how to staff teams for highly distributed game development, and how to maintain challenging relationships in order to get great games to market. This book is filled with interviews with a broad spectrum of industry experts from top game publishers and business owners in the US and UK. A supplementary web site provides interviews from the book, a forum where developers and publishers can connect, and additional tips and tricks. Topics include: - Building a core team that excels at working with external development partners. - Finding and Evaluating studios and publishers to help get your game built. - Effectively dividing up game projects into parts that can be distributed. - Saving your teams from the brutality of crunch. - Running your projects more efficiently and achieve better results. - Includes interviews with game producers from Sony Online Entertainment, Disney Online, Blue Castle Games, Firebrand Games, Aspyr Games, and 2K Sports.