دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Longin Jan Latecki (auth.)
سری: Computational Imaging and Vision 11
ISBN (شابک) : 9789048149827, 9789401590020
ناشر: Springer Netherlands
سال نشر: 1998
تعداد صفحات: 220
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Discrete Representation of Spatial Objects in Computer Vision به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نمایش گسسته اشیاء فضایی در بینایی کامپیوتری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یکی از طبیعیترین نمایشها برای مدلسازی اشیاء فضایی در
رایانهها، نمایشهای گسسته به شکل یک شطرنجی مربعی دوبعدی و یک
شبکه مکعبی سه بعدی است، زیرا اینها به طور طبیعی با تقسیمبندی
تصاویر حسگر بهدست میآیند. با این حال، مشکل اصلی این است که
نمایشهای گسسته فقط تقریبی از اشیاء اصلی هستند و میتوانند تا
آنجایی که اندازه سلول اجازه میدهد دقیق باشند. اگر دیجیتالی
شدن توسط دستگاه های حسگر واقعی انجام شود، در این صورت اعوجاج
حسگر با دشواری بیشتری همراه خواهد بود. برای غلبه بر این، باید
از ویژگی های شکل دیجیتال استفاده کرد که از نادرستی های نمایش
دیجیتال انتزاع می کند. برای اطمینان از مطابقت ویژگی های
پیوسته و دیجیتال، لازم است ویژگی های شکل اشیاء پیوسته زیرین
را به هم مرتبط کرده و وضوح تصویر دیجیتالی لازم را تعیین
کنیم.
این جلد یک نمای کلی و یک طبقه بندی از رویکردهای واقعی برای
توصیف رابطه بین ویژگی های شکل پیوسته و گسسته که بر اساس
مفاهیم هندسی دیجیتالی ساختارهای گسسته است، ارائه می
دهد.
مخاطبان: این کتاب برای محققان و دانشجویان فارغ
التحصیل که کارشان شامل بینایی کامپیوتری، پردازش تصویر،
بازنمایی دانش یا نمایش اشیاء فضایی است، مورد علاقه خواهد بود.
One of the most natural representations for modelling spatial
objects in computers is discrete representations in the form
of a 2D square raster and a 3D cubic grid, since these are
naturally obtained by segmenting sensor images. However, the
main difficulty is that discrete representations are only
approximations of the original objects, and can only be as
accurate as the cell size allows. If digitisation is done by
real sensor devices, then there is the additional difficulty
of sensor distortion. To overcome this, digital shape
features must be used that abstract from the inaccuracies of
digital representation. In order to ensure the correspondence
of continuous and digital features, it is necessary to relate
shape features of the underlying continuous objects and to
determine the necessary resolution of the digital
representation.
This volume gives an overview and a classification of the
actual approaches to describe the relation between continuous
and discrete shape features that are based on digital
geometric concepts of discrete structures.
Audience: This book will be of interest to
researchers and graduate students whose work involves
computer vision, image processing, knowledge representation
or representation of spatial objects.
Front Matter....Pages i-xi
Introduction....Pages 1-31
Basic Definitions and Propositions....Pages 33-43
Graph-based Approach....Pages 45-71
Axiomatic Approach....Pages 73-91
Embedding Approach....Pages 93-106
Continuous Representations of Real Objects....Pages 107-145
Digitization Approach....Pages 147-202
Back Matter....Pages 203-216