ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب DirectX 3D Graphics Programming Bible

دانلود کتاب کتاب مقدس برنامه نویسی Graphics 3D DirectX

DirectX 3D Graphics Programming Bible

مشخصات کتاب

DirectX 3D Graphics Programming Bible

دسته بندی: رسانه ها
ویرایش: First Edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780764546334, 0764546333 
ناشر: Hungry Minds 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 847 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 22 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب DirectX 3D Graphics Programming Bible به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب مقدس برنامه نویسی Graphics 3D DirectX نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب مقدس برنامه نویسی Graphics 3D DirectX

Microsoft DirectX 7 APIهایی را که برای ایجاد بازی‌ها و شبیه‌سازی‌های سه بعدی ویندوز با استفاده از C یا C++ نیاز دارید، در اختیار شما قرار می‌دهد. این راهنمای منحصربه‌فرد با آموزش‌های مفید، تصاویر فراوان و حداقل ریاضی، به شما نشان می‌دهد که چگونه بر این APIها مسلط شوید و برنامه‌نویسی گرافیکی خود را به سطح بعدی ببرید، چه یک مبتدی انیمیشن باشید یا یک توسعه‌دهنده کهنه کار. بیوگرافی نویسنده: جولیو سانچز دانشیار علوم کامپیوتر در دانشگاه ایالتی مینه سوتا است که کتاب های برنامه نویسی او به زبان های چینی، ژاپنی و کره ای ترجمه شده است. او در بیش از ده‌ها کتاب قبلی با ماریا پی کانتون همکاری کرده است، از جمله مرجع برنامه‌نویس مک‌گرو-هیل و گرافیک ویدئویی با وضوح بالا. ماریا پی کانتون معاون اجرایی Skipanon Software، یک شرکت توسعه نرم‌افزار و مشاوره است. و همچنین در دانشگاه ایالتی مینه سوتا تدریس می کند. او در بیش از دوازده کتاب قبلی با جولیو سانچز، از جمله مرجع برنامه‌نویس میز مک‌گراو-هیل و گرافیک ویدئویی با وضوح بالا، همکاری کرده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Microsoft DirectX 7 gives you the APIs you need to create cutting-edge Windows 3D games and simulations using C or C++. With helpful tutorials, plenty of illustrations, and a minimum of math, this unique guide shows you how to master these APIs and take your graphics programming to the next level, whether you're an animation beginner or a veteran game developer.Author Biography: Julio Sanchez is an associate professor of Computer Science at Minnesota State University, whose programming books have been translated into Chinese, Japanese, and Korean. He has collaborated on more than a dozen previous books with Maria P. Canton, including the McGraw-Hill Programmer's Desk Reference and High-Resolution Video Graphics.Maria P. Canton is the executive vice president of Skipanon Software, a software development and consulting company and also teaches at Minnesota State University. She has collaborated on more than a dozen previous books with Julio Sanchez, including the McGraw-Hill Programmer's Desk Reference and High-Resolution Video Graphics.





نظرات کاربران