دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1 نویسندگان: Nigel Chapman. Jenny Chapman سری: ISBN (شابک) : 0471983861, 9780470848104 ناشر: سال نشر: 2000 تعداد صفحات: 591 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 41 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Multimedia (Worldwide Series in Computer Science) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چندرسانه ای دیجیتال (سری در سراسر جهان در علوم کامپیوتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کتاب درسی جدید «چند رسانه ای دیجیتال» نوشته نایجل و جنی چپمن، تعریف جدیدی از رشته نوظهور چند رسانه ای را ارائه می دهد. این برنامه برای حمایت از مربیان با ارائه مقدمه ای دقیق از حوزه فنی این موضوع طراحی شده است. این کتاب با رویکردی منسجم به ماهیت متنوع آن، تمامی زمینه های فنی ضروری را با آگاهی کامل از جنبه های طراحی، فرهنگی و قابلیت استفاده چند رسانه ای پوشش می دهد. این کتاب دانشآموزان را تشویق میکند تا پتانسیل چند رسانهای را برای اشکال جدید بیان که توسط رایانهها و شبکهها فعال میشوند، توسعه دهند. مفاهیم تحت پوشش: توصیف ویژگیهای هر رسانه، نقطه شروع ضروری برای درک چگونگی ترکیب آنها را فراهم میکند. گرافیک، متن و رسانه های مبتنی بر زمان در زمینه نمایش دیجیتال و دستکاری آنها معرفی می شوند. ترکیبی از رسانه ها در چارچوب های مختلف ابررسانه ای و تألیف مبتنی بر زمان شرح داده شده است. تعامل از طریق اسکریپت نویسی و فناوری ارتباطی که از چندرسانه ای توزیع شده پشتیبانی می کند با جزئیات مورد بررسی قرار می گیرد. قابلیتهای سختافزار، نرمافزار و شبکه با پشتیبانگیری از نمونههای انگیزشی و روشنکننده بهطور کامل شرح داده شدهاند. همه اینها و هنوز هم هیجان ایجاد چند رسانه ای منتقل می شود، و این کتاب را به اندازه خود موضوع غنی و ارزشمند می کند. پشتیبانی از تمرین از طریق اصول و تئوری: \"چند رسانه ای دیجیتال\" به ابزارها و برنامه های رایج مورد استفاده برای تولید و دستکاری رسانه ها اشاره می کند، اما یک متن همراه در حال توسعه، \"ابزار رسانه دیجیتال\"، که در بهار 2001 منتشر می شود. به استفاده موثر از این بسته ها با جزئیات بیشتری می پردازد.
A major new textbook "Digital Multimedia" by Nigel and Jenny Chapman provides a fresh contemporary definition of the emergent discipline of multimedia. It is designed to support instructors by providing a rigorous introduction to the technical scope of this subject. With a coherent approach to its multifarious nature, the book covers all of the essential technical ground, with full awareness of the design, cultural and usability aspects of multimedia. This book will inspire students to develop the potential of multimedia for new forms of expression that are enabled by computers and networks. Concepts Covered: Descriptions of the characteristics of individual media provide the essential starting points for understanding how to combine them. Graphics, text and time-based media are introduced in the context of their digital representation and manipulation. The combination of media within the different frameworks of hypermedia and time-based authoring is described. Interactivity through scripting, and the communications technology that supports distributed multimedia are expolored in detail. Hardware, software and networking capabilities are thoroughly detailed with the backup of motivating and illuminating examples. All this and still the excitement of creating multimedia is conveyed, making this as rich and rewarding a book as the subject itself. Support for Practice through Principles and Theory: "Digital Multimedia" makes reference to the common tools and applications used for production and manipulation of media, but a companion text in development, "Digital Media Tools", due in Spring 2001, addresses the effective use of these packages in more detail.
Content: Applications of Multimedia --
Delivery of Multimedia --
Historical Context --
Multimedia Production --
Interactivity --
Social and Ethical Considerations --
A New Medium --
Enabling Technologies --
Digital Representations --
Hardware Requirements --
Software --
Networks --
Standards --
Introduction to Computer Graphics --
Vector Graphics and Bitmapped Graphics --
Combining Vectors and Bitmaps --
File Formats --
Vector Graphics --
Shapes --
Transformations and Filters --
3-D Graphics --
Bitmapped Images --
Resolution --
Image Compression --
Image Manipulation --
Geometrical Transformations --
Colour --
Colour and Science --
RGB Colour --
Other Colour Models --
Channels and Colour Correction --
Consistent Colour --
Characters and Fonts --
Character Sets --
Fonts --
Layout --
Text in Graphics --
Markup --
Text Layout Using HTML and CSS --
Portable Documents --
Hypertext --
A Short History of Hypertext and Hypermedia --
The Nature of Hypertext --
Links --
Navigation and Structure in Hypertext --
Video --
Digitizing Video --
Video Standards --
Introduction to Video Compression --
QuickTime --
Digital Video Editing and Post-Production --
Streamed Video and Video Conferencing --
Animation --
Captured Animation and Image Sequences --
\'Digital Cel\' and Sprite Animation --
Key Frame Animation --
3-D Animation --
Sound --
The Nature of Sound --
Digitizing Sound --
Processing Sound --
Compression --
Formats --
MIDI --
Combining Sound and Picture --
Combining Media --
Hypermedia --
Synchronization-Based Presentations.