دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Hazarathaiah Malepati
سری:
ISBN (شابک) : 1856176789, 9781856176781
ناشر: Newnes
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 947
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Media Processing: DSP Algorithms Using C به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پردازش رسانه دیجیتال: الگوریتم های DSP با استفاده از C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پردازش چند رسانه ای به برنامه ریزی کارآمد برای بهینه سازی
عملکرد نیاز دارد. پردازش داده ها، تصویر، صدا و ویدئو که برخی یا
همه آنها امروزه در همه دستگاه های الکترونیکی وجود دارد، محیط
های برنامه نویسی پیچیده ای هستند. ایجاد الگوریتم های بهینه شده
(جهت های گام به گام) دشوار است، اما می توانند در هنگام توسعه یک
برنامه جدید تفاوت ایجاد کنند.
این کتاب در مورد جدیدترین الگوریتم های موجود بحث می کند که
برنامه نویسی شما را با در نظر گرفتن حافظه به حداکثر می رساند. و
محدودیت های بلادرنگ معماری که با آن کار می کنید. طیف گسترده ای
از الگوریتم ها شامل جزئیات پیاده سازی های چند رسانه ای اولیه و
پیشرفته، همراه با رمزنگاری، فشرده سازی، و تصحیح خطای داده ها
است. مفاهیم کلی پیاده سازی را می توان در بسیاری از معماری هایی
که در یک پروژه خاص با آنها کار می کنید ادغام کرد. فناوری
BlackFin دستگاه های آنالوگ برای مثال در سراسر کتاب استفاده شده
است.
*درباره چگونگی کاهش زمان توسعه الگوریتم برای ساده کردن برنامه
نویسی خود بحث می کند
*تمام آخرین الگوریتم های مورد نیاز برای سیستم های محدود را پوشش
می دهد
*شامل مطالعات موردی در WiMAX، GPS، و پخش کننده های رسانه ای
قابل حمل
Multimedia processing demands efficient programming in order to
optimize functionality. Data, image, audio, and video
processing, some or all of which are present in all electronic
devices today, are complex programming environments. Optimized
algorithms (step-by-step directions) are difficult to create
but can make all the difference when developing a new
application.
This book discusses the most current algorithms available that
will maximize your programming keeping in mind the memory and
real-time constraints of the architecture with which you are
working. A wide range of algorithms is covered detailing basic
and advanced multimedia implementations, along with,
cryptography, compression, and data error correction. The
general implementation concepts can be integrated into many
architectures that you find yourself working with on a specific
project. Analog Devices' BlackFin technology is used for
examples throughout the book.
*Discusses how to decrease algorithm development times to
streamline your programming
*Covers all the latest algorithms needed for contrained
systems
*Includes case studies on WiMAX, GPS, and portable media
players