دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 0
نویسندگان: Steven R. Holtzman
سری:
ISBN (شابک) : 0262082284, 0262581434
ناشر: Mit Pr
سال نشر: 1994
تعداد صفحات: 325
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Mantras: The Languages of Abstract and Virtual Worlds به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مانتراهای دیجیتال: زبان های جهان های انتزاعی و مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کار ایده هایی از تعدادی رشته مختلف را ترکیب می کند تا به فلسفه خلاقیت برای عصر دیجیتال برسد. با ترسیم ایدههایی از موسیقی، محاسبات، هنر و فلسفه، ادغام رایانهها در فرآیند خلاقیت را بررسی میکند. این نشان می دهد که چگونه رایانه ها می توانند نحوه ایجاد ما را تغییر دهند. این کتاب به استفاده از ساختار در توسعه زبانهای انسانی، در فلسفه راهب بودایی ناگارجونا و زبانشناس فردیناند دو سوسور، در موسیقی آرنولد شوئنبرگ و آنتون وبرن، در نقاشیهای واسیلی کاندینسکی و دستور زبان پانینی میپردازد. و نوام چامسکی سپس به استفاده از رایانهها برای ساختن جهانهای انتزاعی و مجازی در زبان، موسیقی، هنر و واقعیت مجازی میپردازد و کارهای پیشگام هوش مصنوعی تری وینوگراد، آهنگسازان گوتفرید مایکل کونیگ و ایانیس زناکیس و هنرمند هارولد کوهن را بررسی میکند. نتیجهگیری مفاهیم زیباییشناختی این جهانهای جدید را مورد بحث قرار میدهد و مفهوم بیان دیجیتال را معرفی میکند
This work synthesizes ideas from a number of different disciplines to arrive at a philosophy of creativity for the digital age. Drawing ideas from music, computing, art and philosophy, it explores the integration of computers into the creative process. It shows how computers could change the way we create. The book looks at the use of structure in the development of human languages, in the philosophy of Buddhist monk Nagarjuna and linguist Ferdinand de Saussure, in the music of Arnold Schoenberg and Anton Webern, in the paintings of Wassily Kandinsky, and the grammars of Panini and Noam Chomsky. It then turns to the use of computers for building abstract and virtual worlds in language, music, art and virtual reality, and surveys the work of AI pioneer Terry Winograd, composers Gottfried Michael Koenig and Iannis Xenakis, and artist Harold Cohen. The conclusion discusses the aesthetic implications of these new worlds and introduces the concept of digital expression