دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Fran C. Blumberg, Shalom M. Fisch سری: ISBN (شابک) : 1118641019, 9781118641019 ناشر: Jossey-Bass سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 98 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Games: A Context for Cognitive Development: New Directions for Child and Adolescent Development, Number 139 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های دیجیتال: زمینه ای برای رشد شناختی: دستورالعمل های جدید برای رشد کودک و نوجوان ، شماره 139 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در ایالات متحده و بسیاری از کشورهای دیگر در سراسر جهان، بازی های دیجیتال به بخشی جدایی ناپذیر از زندگی کودکان تبدیل شده اند. بحثهای تحقیقاتی در مورد جوانان و بازیهای دیجیتال اغلب صرفاً بر روی تأثیرات منفی (مثلاً بازیهای ویدیویی خشونتآمیز) متمرکز است، اما این با کل داستان فاصله زیادی دارد. بازیهای دیجیتال بهعنوان فعالیتهای حل مسئله طبیعی، زمینهای غنی برای شناخت کاربردی فراهم میکنند.
این جلد به بررسی موضوعاتی مانند:
این جلد 139امین این مجموعه است. ماموریت آن ارائه ارائه های علمی و علمی در مورد موضوعات و مفاهیم پیشرفته در رشد کودک و نوجوان است. هر جلد بر یک جهت یا موضوع تحقیقی خاص تمرکز دارد و توسط کارشناسان مربوط به آن موضوع ویرایش می شود.
In the United States and in many other countries around the world, digital games have become an integral part of children’s lives. Discussions of research on youth and digital games often focus solely on negative effects (e.g., of violent video games), but this is far from the whole story. As natural problem-solving activities, digital games provide a rich context for applied cognition.
This volume explores topics such as:
This is the 139th volume in this series. Its mission is to provide scientific and scholarly presentations on cutting edge issues and concepts in child and adolescent development. Each volume focuses on a specific new direction or research topic and is edited by experts on that topic.