دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: آموزشی ویرایش: نویسندگان: Michael Burmester, Daniela Gerhard, Frank Thissen سری: ISBN (شابک) : 3866440103, 9783866440104 ناشر: سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 264 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Game Based Learning به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری مبتنی بر بازی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی های دیجیتال عنصر مهمی در رسانه های دیجیتال و جامعه اطلاعاتی هستند. آنها بر توسعه فناوریهای رسانهای و همچنین طراحی رابط، تعامل اجتماعی آنلاین و رویکردهای ارزیابی جدید تأثیر میگذارند. چهارمین سمپوزیوم طراحی اطلاعات بر این سؤال متمرکز شد که چگونه محیطهای آموزشی مبتنی بر بازی میتوانند در موقعیتهای مختلف به یادگیرندگان انگیزه و تحریک کنند و یادگیری را بهبود بخشند. مسائل آموزشی و آموزشی و همچنین مثالهای واقعی و کاربردهای عینی را ارائه کرد.
Digital games are a significant element in the digital media and information society. They influence the development of media technologies as well as interface design, online social interaction and new evaluation approaches.The Fourth Symposium for Information Design focused on the question of how game based learning environments can motivate and stimulate learners in different situations, and improve learning. It presented didactical and pedagogical issues, as well as actual examples and concrete applications.