دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First edition
نویسندگان: Armstrong. Helen
سری: Design briefs
ISBN (شابک) : 9781616893088, 1616893087
ناشر: Princeton Architectural Press
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 156
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تئوری طراحی دیجیتال: خوانش های میدانی: هنرهای گرافیکی، CAD، هنر تجاری--پردازش داده ها، Computergrafik، طراحی به کمک کامپیوتر، Gebrauchsgrafik، هنرهای گرافیکی--پردازش داده ها، تئوری، هنرهای گرافیکی - پردازش داده، هنر تجاری - پردازش داده، طراحی به کمک کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital design theory: readings from the field به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تئوری طراحی دیجیتال: خوانش های میدانی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری طراحی دیجیتال با بررسی تأثیر محاسبات در زمینه طراحی، شکاف بین گفتمان طراحی چاپ و تجربه تعاملی را پر می کند. همانطور که طراحی گرافیک از ایجاد اشیاء بسته و ثابت به توسعه چارچوب های باز و تعاملی حرکت می کند، طراحان به دنبال درک حرفه خود هستند که به سرعت در حال تغییر هستند. مقدمهای که هلن آرمسترانگ با دقت به متون ابتدایی پیشگامانه از دهه 1960 تا امروز تنظیم کرده است، زمینه لازم برای درک واژگان و تفکر طراحی دیجیتال را فراهم میکند. مقالات قابل دسترسی از طراحان و برنامه نویسان توسط چهره های تأثیرگذاری مانند لادیسلاو سوتنار، برونو موناری، ویم کروول، سول لوویت، موریل کوپر، زوزانا لیکو، رودی واندرلانس، جان مائدا، پائولا آنتونلی، لونا مورر و کیترا دین دیکسون است. موضوعات آنها از شیفتگی طراحی گرافیک به طراحی برنامه ای، تا تلاش اولیه برای زیبایی شناسی دیجیتال معتبر، تا حرکت از طراحی مبتنی بر شی و طراحی مبتنی بر تجربه را شامل می شود. تفسیر همراه، ارتباط هر گزیده ای را با زندگی کاری و فکری طراحان ارزیابی می کند.
Digital design theory' bridges the gap between the discourse of print design and interactive experience by examining the impact of computation on the field of design. As graphic design moves from the creation of closed, static objects to the development of open, interactive frameworks, designers seek to understand their own rapidly shifting profession. Helen Armstrong's carefully curated introduction to groundbreaking primary texts, from the 1960s to the present, provides the background necessary for an understanding of digital design vocabulary and thought. Accessible essays from designers and programmers are by influential figures such as Ladislav Sutnar, Bruno Munari, Wim Crouwel, Sol LeWitt, Muriel Cooper, Zuzana Licko, Rudy VanderLans, John Maeda, Paola Antonelli, Luna Maurer, and Keetra Dean Dixon. Their topics range from graphic design's fascination with programmatic design, to early strivings for an authentic digital aesthetic, to the move from object-based design and to experience-based design. Accompanying commentary assesses the relevance of each excerpt to the working and intellectual life of designers.
Building towards a point of always building: a visual foreword / Keetra Dean Dixon --
Acknowledgments --
Introduction: Giving form to the future --
Timeline --
Section one: Structuring the digital. Introduction --
Visual design in action / Ladislav Sutnar --
Arte programmata / Bruno Munari --
Designing programmes / Karl Gerstner --
The ultimate display / Ivan E. Sutherland --
Structure as art? Art as structure? / Max Bill --
Whole Earth catalog / Stewart Brand --
Type design for the computer age / Wim Crouwel --
Doing wall drawings / Sol LeWitt --
Theory at work: 1960s-1970s --
Section two: Resisting central processing. Introduction --
Creativity and technology / Sharon Poggenpohl --
Does it make sense? / April Greiman --
Computers and design / Muriel Cooper --
Ambition/Fear / Zuzana Licko and Rudy VanderLans --
User interface: a personal view / Alan Kay --
Is best really better / Erik van Blokland and Just van Rossum --
Redefining display / P. Scott Makela --
Design by numbers / John Maeda --
Theory at work: 1980-2000 --
Section three: Encoding the future. Introduction --
Processing ... / Ben Fry and Casey Reas --
Design and the elastic mind / Paola Antonelli --
Design in the age of biology: shifting from a mechanical-object ethos to an organic-systems ethos / Hugh Dubberly --
Conditional design: a manifesto for artists and designers / Luna Maurer, Edo Paulus, Jonathan Puckey, Roel Wouters --
Designed animism / Brenda Laurel --
Conversations with the network / Khoi Vinh --
Museum as manufacturer / Keetra Dean Dixon --
Posthuman-centered design / Haakon Faste --
Theory at work: 2000-present.