دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: George Maestri
سری:
ISBN (شابک) : 0735700443, 9780735700444
ناشر: Waite Group Press
سال نشر: 2001
تعداد صفحات: 238
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 26 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Character Animation 2, Volume II: Advanced Techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمیشن شخصیت دیجیتال 2 ، جلد دوم: تکنیک های پیشرفته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
جورج ماستری با اولین کتاب خود، که به سرعت در فهرست خواندنی توصیه شده تقریباً همه انیماتورهای دیجیتالی معاصر جای ثابتی داشت، مسیر جدیدی را آغاز کرد. روشهای محکمی را برای ساخت شخصیتها و آمادهسازی آنها برای انیمیشن نشان داد و خود انیمیشن را لمس کرد، در حالی که از ویژگیهای سختافزاری و نرمافزاری دور ماند. ماستری «چرا» انجام کاری را توضیح داد. این به شما بستگی داشت که «چگونه» را بدانید.
George Maestri broke new ground with his first book, , which quickly became a fixture on the recommended reading list of just about every contemporary digital animator. It demonstrated solid methods for building characters and preparing them for animation, and touched on animation itself, all the while staying away from hardware and software specifics. Maestri explained the «why» of doing something. It was up to you to know «how.»