ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Digital Character Animation 2, Volume II: Advanced Techniques

دانلود کتاب انیمیشن شخصیت دیجیتال 2 ، جلد دوم: تکنیک های پیشرفته

Digital Character Animation 2, Volume II: Advanced Techniques

مشخصات کتاب

Digital Character Animation 2, Volume II: Advanced Techniques

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0735700443, 9780735700444 
ناشر: Waite Group Press 
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 238 
زبان: English  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 26 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Character Animation 2, Volume II: Advanced Techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب انیمیشن شخصیت دیجیتال 2 ، جلد دوم: تکنیک های پیشرفته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب انیمیشن شخصیت دیجیتال 2 ، جلد دوم: تکنیک های پیشرفته

جورج ماستری با اولین کتاب خود، که به سرعت در فهرست خواندنی توصیه شده تقریباً همه انیماتورهای دیجیتالی معاصر جای ثابتی داشت، مسیر جدیدی را آغاز کرد. روش‌های محکمی را برای ساخت شخصیت‌ها و آماده‌سازی آنها برای انیمیشن نشان داد و خود انیمیشن را لمس کرد، در حالی که از ویژگی‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری دور ماند. ماستری «چرا» انجام کاری را توضیح داد. این به شما بستگی داشت که «چگونه» را بدانید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

George Maestri broke new ground with his first book, , which quickly became a fixture on the recommended reading list of just about every contemporary digital animator. It demonstrated solid methods for building characters and preparing them for animation, and touched on animation itself, all the while staying away from hardware and software specifics. Maestri explained the «why» of doing something. It was up to you to know «how.»





نظرات کاربران