ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Diachronic Perspectives on Embodiment and Technology: Gestures and Artefacts

دانلود کتاب دیدگاه‌های دیاکرونیک درباره تجسم و فناوری: ژست‌ها و مصنوعات

Diachronic Perspectives on Embodiment and Technology: Gestures and Artefacts

مشخصات کتاب

Diachronic Perspectives on Embodiment and Technology: Gestures and Artefacts

ویرایش:  
نویسندگان: , , ,   
سری: Philosophy of Engineering and Technology 
ISBN (شابک) : 3031500857, 9783031500855 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2024 
تعداد صفحات: 190 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 62,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Diachronic Perspectives on Embodiment and Technology: Gestures and Artefacts به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دیدگاه‌های دیاکرونیک درباره تجسم و فناوری: ژست‌ها و مصنوعات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Contents
Diachronic Perspectives on Embodiment and Technology: Gestures and Artefacts – An Introduction
	References
Playing with Arte(f)actors
	1 Dramaturgies of Arte(f)act(or)s: The Importance of Mimesis and Play in the Relation of Gestures to Artifacts
	2 Applying Callois’ Concepts of Play and Mimesis to Games We Play with Technological Artifacts
		2.1 Playing Together with SHIMON
		2.2 Millie: TwentyBillion Neurons Gesture Recognition Avatar Artefactors
		2.3 Holly Herndon and Her Human-Trained AI, Polyphonic “Baby”-Like Technology Spawn: We Are AI
		2.4 Strategic Dramaturgy of Antagonistic AI Reckoning and Argument Generation Technology: Argumenting Artefactors
	3 Outlook on Artefactor Research
	References
The Ineffability of Motion in Robotics
	1 Introduction
	2 An Overview of the Influence of Language on Cognition
	3 The Problem of Ineffability, or How Movement Resists Linguistic Coding
		3.1 What Is Ineffability?
		3.2 How the Problem of Ineffability Constrains Movement Generation on Robots
		3.3 Consequences on Our Way of Talking About Robots
	4 Conclusion
	References
Sophia the Robot as a Political Choreography to Advance Economic Interests: An Exercise in Political Phenomenology and Critical Performance-Oriented Philosophy of Technology
	1 Introduction: Sophia the Robot and Political Choreography as a Conceptual Instrument
	2 The Performance-Oriented Political Choreography of Sophia the Robot
	3 The Rise of the Social Robotics Market?
	4 Conclusion
	References
Gestures, Diagrams, and the Craft of Musical Composition
	1 Introduction
	2 A Pragmati(ci)st Conception of Gesture
		2.1 General Remarks
		2.2 Towards a Triadic Conception of Musical Gesture
	3 Gestures and Instruments
		3.1 The Victory of Symbolic Gestures
		3.2 Gestural Indices of a New Musical Continent
		3.3 Gestures in the (Re-)Search of (the Virtual) Music
	4 Gestures and Notations
		4.1 Symbolic Notations, or the Artifact for Storing Music
		4.2 An Artifact to Be Manipulated, or the Manufacture of Music
		4.3 Notation as an Allusive Device
	5 Concluding Remarks
	References
Describing Robot Gestures by Design and Agency: An Exploration with Dennett’s Stances
	1 Introduction
	2 Robot Gestures, Design and Agency
	3 Dennett’s Stances Applied to Entities and Their Genesis
	4 Gestures in the Generalised Stance Framework
	5 Unexpected Robot Gestures and Emerging Robot Agency
	6 Conclusion
	References
The Philosophy of Gesture and Technological Artefacts
	1 A Short Overview of the Philosophy of Gesture
	2 Technology as Gesture
	3 An App Allowing Blind People to Enjoy Museums
	4 Conclusion
	References
The Orchestration of Bodies and Artifacts in French Family Dinners
	1 Biases, Categorizations, and Continuities in Gesture Studies
		1.1 Conventional/Idiosyncratic Gestures
		1.2 Focus on the Hands
		1.3 Visual Perception
		1.4 Manipulative Versus Communicative Gestures
		1.5 A Continuum: Links Between Manipulative and Symbolic Gestures
		1.6 A Multimodal, Multisensory Approach to Interaction
	2 Approach, Context, and Method
		2.1 Theoretical Grounding
		2.2 Family Dinners
		2.3 Method
	3 Detailed Analyses of a Family Dinner Sequence
	4 Conclusion
	References
Towards an Ecology of Gesture: A Review (And Some Promising Paths)
	1 Introduction
	2 Ecological Approaches
	3 Future Directions
	References
Petrified Practice: Is There a Vernacular Choreography of Neanderthal Movements?
	1 Methodological Roots of an Archaeology of Ancient Behaviour
		1.1 General Scope: On the Role of Archaeology as an Interpreting Discipline
		1.2 On “Behavioural Archaeology”
	2 Reading the Traces of Ancient Practices
		2.1 Lower Scales of Practice: A Choreography of the Human Limbs
		2.2 Narrative Based on the chaîne opératoire Analysis of Object Buran-Kaya Lev. B1-2/B8/No.12
		2.3 Intermediate Scales of Practice: A Choreography of the Human Body
		2.4 Narrative Based on a Site Plan from Kabazi II, Level 7E, Crimea
		2.5 Large Scales of Practice: A Choreography of Human Groups
		2.6 Narrative Based on Comparing Contemporaneous, Neighbouring Sites in Crimea
	3 The Re-enactment of Ancient Practices
	4 Concluding Remarks: Practice as a Perspective
	References
The logos of techné: A Case for Technology as Interdisciplinary Anthropology
	1 Introduction
	2 Ontological Distinctions, Epistemological Consequences: The Primacy of Practices
		2.1 More Relations, More Problems?
		2.2 Technical Objects and Organisms
	3 Reinventing the Wheel: The Diachronic Aspect of Technology as Interdisciplinary Anthropology
	4 Conclusion – Technology as Interdisciplinary Anthropology Aims to Understand, Interpret and Invent Modes of Being Human
	References




نظرات کاربران