دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Richard A. Burgess
سری:
ISBN (شابک) : 9780672306556
ناشر: Sams Publishing
سال نشر: 1995
تعداد صفحات: 772
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 74 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Developing Your Own 32-Bit Operating System به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه سیستم عامل 32 بیتی خود نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامه نویسان کامپیوتر و مهندسان نرم افزار هر روز با سیستم
عامل های کامپیوتری کار می کنند. آنها از آنها استفاده می کنند،
با آنها کار می کنند، حتی "در اطراف" آنها کار می کنند، اگر این
چیزی است که برای انجام کارهایشان لازم است. اگر یک برنامه نویس
باتجربه هستید، این کتاب حاضر است شرط ببندد که در مورد تغییراتی
که در سیستم عامل استفاده می کنید فکر کرده اید یا حتی به این فکر
کرده اید که اگر بخواهید چه چیزی را در یک سیستم عامل بسازید و
طراحی کنید. خود را بنویسید.
در این کتاب موضوعات اصلی طراحی سیستم عامل شخصی شما مورد بحث
قرار گرفته است: مدل وظیفه، مدل حافظه، رابط های برنامه نویسی،
رابط سخت افزاری، مسائل قابل حمل، اندازه و سرعت.
Computer programmers and software engineers work with computer
operating systems every day. They use them, they work with
them, they even work “around” them if that’s what it takes to
get their jobs done. If you’re an experienced programmer, this
book is willing to bet you’ve pondered changes you would make
to the operating systems you use, or you’ve even thought about
what you would build and design into an operating system if you
were to write your own.
In this book is discussed the major topics of designing your
own OS: the tasking model, the memory model, programming
interfaces, hardware interface, portability issues, size, and
speed.