دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Allen G. Taylor (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781484222027, 9781484222010
ناشر: Apress
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 255
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب اکنون برنامه های هولولنز مایکروسافت را توسعه دهید: مایکروسافت و دات نت، علوم کامپیوتر، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Develop Microsoft HoloLens Apps Now به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اکنون برنامه های هولولنز مایکروسافت را توسعه دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این اولین کتابی است که دستگاه واقعیت افزوده پوشیدنی
مایکروسافت هولولنز را توصیف میکند و دستورالعملهای گام به
گام در مورد اینکه چگونه توسعهدهندگان میتوانند از HoloLens
SDK برای ایجاد برنامههای Windows 10 استفاده کنند که واقعیت
مجازی هولوگرافیک را با محیط واقعی کاربر ادغام میکنند، ارائه
میدهد.< br>نویسنده پرفروش آلن جی تیلور نحوه توسعه و
ارائه برنامه های HoloLens را از طریق اکوسیستم مایکروسافت برای
برنامه های شخص ثالث توضیح می دهد. خوانندگان همچنین میآموزند
که HoloLens چگونه با سایر دستگاههای واقعیت مجازی و واقعیت
افزوده متفاوت است و چگونه برنامههای کاربردی قانعکننده برای
استفاده کامل از قابلیتهای آن ایجاد کنند.
آنچه خواهید آموخت:
This is the first book to describe the Microsoft HoloLens
wearable augmented reality device and provide step-by-step
instructions on how developers can use the HoloLens SDK to
create Windows 10 applications that merge holographic virtual
reality with the wearer’s actual environment.
Best-selling author Allen G. Taylor explains how to develop
and deliver HoloLens applications via Microsoft’s ecosystem
for third party apps. Readers will also learn how HoloLens
differs from other virtual and augmented reality devices and
how to create compelling applications to fully utilize its
capabilities.
What You Will Learn:
Front Matter....Pages i-xxv
Front Matter....Pages 1-1
What Is the Microsoft HoloLens?....Pages 3-7
The Windows 10 Platform....Pages 9-11
The Universal Windows Platform (UWP)....Pages 13-15
The Development Edition....Pages 17-18
Getting Started with HoloLens Development....Pages 19-46
Front Matter....Pages 47-47
Choosing a Project to Tackle....Pages 49-54
Forming Project Teams....Pages 55-57
Front Matter....Pages 59-59
Create a Hologram with Unity and Visual Studio....Pages 61-74
Developing with Unity and Visual Studio....Pages 75-90
Using C# with Visual Studio and Unity....Pages 91-100
Building the Origami Sample Application....Pages 101-124
Building the Holograms 240 Shared Application....Pages 125-149
Front Matter....Pages 151-151
HoloLens Hardware....Pages 153-159
Creating Holographic Objects....Pages 161-167
Manipulating Holographic Objects....Pages 169-182
Front Matter....Pages 183-183
Creating a Holographic Teaching Tool....Pages 185-193
Creating Your App Using HoloToolkit....Pages 195-219
Testing Your App....Pages 221-226
Front Matter....Pages 227-227
Becoming a HoloLens Pro....Pages 229-234
Where Is This Technology Taking Us?....Pages 235-238
Back Matter....Pages 239-249