دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 1 نویسندگان: Stuart Reeves (auth.) سری: Human-Computer Interaction Series ISBN (شابک) : 0857292641, 9780857292643 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 206 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی رابطها در محیطهای عمومی: درک نقش تماشاگر در تعامل انسان و رایانه: سیستم های اطلاعاتی و خدمات ارتباطی، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی کامپیوتر، اپلیکیشن کامپیوتر. در هنر و علوم انسانی
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing Interfaces in Public Settings: Understanding the Role of the Spectator in Human-Computer Interaction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی رابطها در محیطهای عمومی: درک نقش تماشاگر در تعامل انسان و رایانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تعامل با رایانهها در حال تبدیل شدن به یک امر عمومی و فراگیر است. با استفاده از سیستمهای دیجیتال تعاملی بیشتر و بیشتر در مکانهایی مانند موزهها، خیابانهای شهر و مکانهای اجرا، درک نحوه طراحی برای آنها روز به روز مناسبتر میشود. ایجاد تعاملات برای این تنظیمات عمومی، انبوهی از چالشهای جدید را برای تعامل انسان و رایانه ایجاد میکند، و تمرکز طراحی را از نگرانی در مورد گفتگوی یک فرد با یک رابط، به روشهایی که تعامل بر تماشاگران و تماشاگران تأثیر میگذارد و تحت تأثیر قرار میدهد، گسترش میدهد. p>
طراحی رابطها در تنظیمات عمومی یک دیدگاه عملکردی در مورد تعامل دارد و یک سری مطالعات تجربی از فناوری در محیطهای عملکرد عمومی را بررسی میکند. از داستانگویی تعاملی، تا دستگاههای تلفن همراه در خیابانهای شهر، از سیستمهای تلهمتری دیجیتال در سواریهای نمایشگاهی گرفته تا امکانات تعاملی نصب واقعیت افزوده، این کتاب مسائل طراحی ناشی از تغییر نقش فناوری را که به زندگی روزمره ما وارد میشود، مستند میکند.
این کتاب از طریق ایجاد یک چارچوب طراحی از این مطالعات و ادبیات رو به رشدی که فناوریهای عمومی را بررسی میکند، دیدگاه جدیدی برای درک تعامل انسان و رایانه ارائه میکند. نقشه برداری از این فضای طراحی جدید و چالش برانگیز، طراحی رابط ها در تنظیمات عمومیهم درک مفهومی و هم استراتژی های عملی را برای طراحان تعاملی، هنرمندانی که با فناوری و دانشمندان کامپیوتر کار می کنند، ارائه می دهد.
</ p>
Interaction with computers is becoming an increasingly ubiquitous and public affair. With more and more interactive digital systems being deployed in places such as museums, city streets and performance venues, understanding how to design for them is becoming ever more pertinent. Crafting interactions for these public settings raises a host of new challenges for human-computer interaction, widening the focus of design from concern about an individual's dialogue with an interface, to the ways in which interaction affects and is affected by spectators and bystanders.
Designing Interfaces in Public Settings takes a performative perspective on interaction, exploring a series of empirical studies of technology at work in public performance environments. From interactive storytelling, to mobile devices on city streets, from digital telemetry systems on fairground rides to augmented reality installation interactives, this book documents the design issues emerging from the changing role of technology as it pushes out into our everyday lives.
Through building a design framework from these studies and the growing body of literature examining public technologies, this book provides a new perspective for understanding human-computer interaction. Mapping out this new and challenging design space, Designing Interfaces in Public Settings offers both conceptual understandings and practical strategies for interaction design practitioners, artists working with technology and computer scientists.
Front Matter....Pages I-XI
Introduction....Pages 1-8
From Individuals to Third Parties, from Private to Public....Pages 9-27
Studying Technology in Public Settings....Pages 29-41
Audience and Participants: One Rock....Pages 43-66
Professionals and Non-professionals: The Journey into Space....Pages 67-92
Orchestration and Staging: Fairground: Thrill Laboratory....Pages 93-122
Frames and Bystanders: Uncle Roy All Around You....Pages 123-139
A Framework for Designing Interfaces in Public Settings....Pages 141-175
Conclusion....Pages 177-190
Back Matter....Pages 191-193