دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: M. Annemans, C. Van Audenhove, H. Vermolen, A. Heylighen (auth.), Patrick Langdon, John Clarkson, Peter Robinson, Jonathan Lazar, Ann Heylighen (eds.) سری: ISBN (شابک) : 1447128664, 9781447128663 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 246 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی سیستم های جامع: طراحی مشارکت در برنامه های دنیای واقعی: طراحی مهندسی، مهندسی به کمک کامپیوتر (CAD، CAE) و طراحی، توانبخشی، مهندسی زیست پزشکی، رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، کنترل، رباتیک، مکاترونیک
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing Inclusive Systems: Designing Inclusion for Real-world Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی سیستم های جامع: طراحی مشارکت در برنامه های دنیای واقعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کارگاههای کمبریج در زمینه دسترسی جهانی و فناوری کمکی (CWUAAT) مجموعهای از کارگاهها هستند که هر دو سال یکبار در کالج دانشگاه کمبریج برگزار میشوند. موضوع کارگاه: "طراحی گنجاندن برای برنامه های کاربردی در دنیای واقعی" به پتانسیل در حال ظهور و ارتباط آخرین نسل های تفکر طراحی فراگیر، ابزارها، تکنیک ها و داده ها با برنامه های اصلی پروژه مانند مراقبت های بهداشتی و طراحی محیط های کاری اشاره دارد. تحقیقات طراحی فراگیر شامل توسعه ابزارها و راهنمایی هایی است که طراحان محصول را قادر می سازد تا برای وسیع ترین جمعیت ممکن، برای طیف معینی از قابلیت ها طراحی کنند.
پنج موضوع اصلی وجود دارد:
طراحی برای دنیای واقعی
اندازه گیری تقاضا و قابلیت ها
طراحی تعامل شناختی با فناوری های نوظهور
طراحی برای گنجاندن
طراحی معماری فراگیر
در سنت CWUAAT، ما در طیف وسیعی از موضوعات، هر دو در موضوعات
فردی، درخواست کرده و مشارکت هایی را پذیرفته ایم. و همچنین در
سراسر حوزه کارگاه. ما در نهایت امیدواریم که گفتوگوهای
بینرشتهای بیشتری را بر اساس موارد استفاده متمرکز ایجاد کنیم
که بتواند نظم لازم را برای هدایت تحقیقات جدید بیشتر فراهم کند
و منجر به طراحیهای بهتر شود. هدف این است که بر صنعت و
کاربران نهایی و همچنین حاکمیت و طراحی عمومی تأثیر بگذارد و از
این طریق به طور مؤثر محرومیت و دشواری در زندگی روزمره مردم و
جامعه را کاهش دهد.
The Cambridge Workshops on Universal Access and Assistive Technology (CWUAAT) are a series of workshops held at a Cambridge University College every two years. The workshop theme: “Designing inclusion for real-world applications” refers to the emerging potential and relevance of the latest generations of inclusive design thinking, tools, techniques, and data, to mainstream project applications such as healthcare and the design of working environments. Inclusive Design Research involves developing tools and guidance enabling product designers to design for the widest possible population, for a given range of capabilities.
There are five main themes:
Designing for the Real-World
Measuring Demand And Capabilities
Designing Cognitive Interaction with Emerging Technologies
Design for Inclusion
Designing Inclusive Architecture
In the tradition of CWUAAT, we have solicited and accepted
contributions over a wide range of topics, both within
individual themes and also across the workshop’s scope. We
ultimately hope to generate more inter-disciplinary dialogues
based on focused usage cases that can provide the discipline
necessary to drive further novel research, leading to better
designs. The aim is to impact industry and end-users as well
governance and public design, thereby effectively reducing
exclusion and difficulty in peoples’ daily lives and
society.
Front Matter....Pages i-xvii
Front Matter....Pages 1-1
Hospital Reality from a Lying Perspective:Exploring a Sensory Research Approach....Pages 3-12
Inclusive Bus Travel: A Psychosocial Approach....Pages 13-22
Safe and Inclusive Design of Equipment Used in the Minerals Industry....Pages 23-32
Deploying a Two-Player System for Arm Rehabilitation in Schools....Pages 33-41
Evaluating the Accessibility and Usability of Blogging Platforms for Blind Users....Pages 43-52
Front Matter....Pages 53-53
A Population Perspective on Mobile Phone Related Tasks....Pages 55-64
How to Use Virtual and Augmented Reality Techniques to Design Highly Usable Human–Machine Interfaces....Pages 65-74
Development and Evaluation of Sonified Weather Maps for Blind Users....Pages 75-84
Achieving Inclusion in Public Spaces: A Shopping Mall Case Study....Pages 85-92
Visibility Prediction Software: Five Factors of Contrast Perception for People with Vision Impairment in the Real World....Pages 93-102
Front Matter....Pages 103-103
Intrinsic Motivation and Design of ICT for the Ageing Population....Pages 105-114
A Framework for Studying Cognitive Impairment to Inform Inclusive Design....Pages 115-124
Interactive Error Correction Using Statistical Language Models in a Client–Server Interface for Editing Mathematical Text....Pages 125-132
Understandable by Design: How Can Products be Designed to Align with User Experience?....Pages 133-142
Front Matter....Pages 143-143
Design Advisor: How to Supply Designers with Knowledge about Inclusion?....Pages 145-154
From Guinea Pigs to Design Partners: Working with Older People in ICT Design....Pages 155-164
When Users Cannot be Included in Inclusive Design....Pages 165-174
What is Good Design in the Eyes of Older Users?....Pages 175-183
Equal Access to Information? Evaluating the Accessibility of Public Library Web Sites in the State of Maryland....Pages 185-194
Clustering User Data for User Modelling in the GUIDE Multi-Modal Set-Top Box....Pages 195-204
Front Matter....Pages 205-205
Inclusive Built Heritage as a Matter of Concern: A Field Experiment....Pages 207-216
Designing a Virtual Environment Framework for Improving Guidance for the Visually Impaired....Pages 217-226
Spatial Clues for Orientation: Architectural Design Meets People with Dementia....Pages 227-236
Back Matter....Pages 237-238