دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3
نویسندگان: Timothy Samara
سری:
ISBN (شابک) : 1631598724, 9781631598722
ناشر: Rockport Publishers
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 323
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 99 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Design Elements, Third Edition: Understanding the rules and knowing when to break them - A Visual Communication Manual به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب عناصر طراحی، ویرایش سوم: درک قوانین و دانستن زمان شکست آنها - راهنمای ارتباط بصری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراح خلاق بودن اغلب به دنبال راه حل های طراحی منحصر به فرد است. اما وقتی قوانین اساسی طراحی در تلاش برای متمایز بودن نادیده گرفته میشوند، طراحی بیفایده میشود. در زبان، انحراف از قواعد تنها در صورتی به عنوان ادبیات عالی قدردانی می شود که شناخت قواعد زیربنای متن باشد. طراحی گرافیک یک \"زبان بصری\" است و درخشندگی در طراحانی شناخته می شود که به نظر می رسد کارشان تمام قوانین را زیر پا می گذارد، اما پیام های خود را به وضوح منتقل می کند.
Being a creative designer is often about coming up with unique design solutions. But when the basic rules of design are ignored in an effort to be distinctive, design becomes useless. In language, a departure from the rules is only appreciated as great literature if recognition of the rules underlies the text. Graphic design is a "visual language," and brilliance is recognized in designers whose work seems to break all the rules, yet communicates its messages clearly.
Cover Title Copyright Contents What Is Graphic Design? Twenty Rules for Making Good Design FORM AND SPACE DEFINING VISUAL LANGUAGE ATTRIBUTES OF FORM PUTTING STUFF INTO SPACE COMPOSITIONAL STRATEGIES COLOR FUNDAMENTALS THE IDENTITY OF COLOR CHROMATIC INTERACTION COLOR LOGIC AND SYSTEMS WHEN COLOR MEANS SOMETHING COLOR IN THE REAL WORLD CHOOSING AND USING TYPE STRUCTURE AND OPTICS ISSUES RELATED TO STYLE THE MECHANICS OF TEXTSETTING TYPE IS VISUAL, TOO TYPE AS INFORMATION THE WORLD OF IMAGERY THE NATURE OF IMAGES MEDIA AND METHODS CONTENT, CONCEPT, CONTEXT NARRATIVE MASSAGE PUTTING IT ALL TOGETHER MERGING TYPE AND IMAGE WORKING WITH GRIDS INTUITIVE ARRANGEMENT DESIGN AS A SYSTEM THE WORKING PROCESS Causin\' Some Trouble: Breaking Every Rule in This Book Index (By Subject) A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Directory of Contributors About the Author and Acknowledgments