دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed.
نویسندگان: Aaron Marcus. Wentao Wang
سری: Lecture Notes in Computer Science 10918
ISBN (شابک) : 9783319917962, 9783319917979
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 834
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 65 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی ، تجربه کاربر و قابلیت استفاده: تئوری و عمل: هفتمین کنفرانس بین المللی ، DUXU 2018 ، به عنوان بخشی از HCI International 2018 ، لاس وگاس ، NV ، ایالات متحده آمریکا ، 15-20 ژوئیه 2018 ، مجموعه مقالات ، بخش اول: علوم کامپیوتر، رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، مهندسی نرم افزار، سیستم های هدف خاص و مبتنی بر برنامه، شبکه های ارتباطی کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Design, User Experience, and Usability: Theory and Practice: 7th International Conference, DUXU 2018, Held as Part of HCI International 2018, Las Vegas, NV, USA, July 15-20, 2018, Proceedings, Part I به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی ، تجربه کاربر و قابلیت استفاده: تئوری و عمل: هفتمین کنفرانس بین المللی ، DUXU 2018 ، به عنوان بخشی از HCI International 2018 ، لاس وگاس ، NV ، ایالات متحده آمریکا ، 15-20 ژوئیه 2018 ، مجموعه مقالات ، بخش اول نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه سه جلدی LNCS 10918، 10919 و 10290 مجموعه مقالات هفتمین
کنفرانس بین المللی طراحی، تجربه کاربری و قابلیت استفاده، DUXU
2018 است که به عنوان بخشی از بیستمین کنفرانس بین المللی
انسان-رایانه برگزار شد. Interaction، HCII 2018، در لاس وگاس،
NV، ایالات متحده آمریکا در ژوئیه 2018. مجموع 1171 مقاله ارائه
شده در کنفرانس HCII 2018 به دقت بررسی و از بین 4346 مورد
ارسالی انتخاب شدند. این مقالات کل زمینه تعامل انسان و رایانه
را پوشش میدهند و به پیشرفتهای عمده در دانش و استفاده مؤثر
از رایانهها در زمینههای کاربردی مختلف میپردازند.
مجموع 165 مشارکت موجود در مراحل DUXU به دقت بررسی و برای
گنجاندن در آن انتخاب شدند. این مجموعه سه جلدی 55 مقاله موجود
در این جلد در بخشهای موضوعی در مورد تفکر طراحی، روشها و
عمل، روشها و ابزارهای ارزیابی قابلیت استفاده و تجربه کاربر،
و DUXU در توسعه نرمافزار سازماندهی شدهاند.
The three-volume set LNCS 10918, 10919, and 10290 constitutes
the proceedings of the 7th International Conference on
Design, User Experience, and Usability, DUXU 2018, held as
part of the 20th International Conference on Human-Computer
Interaction, HCII 2018, in Las Vegas, NV, USA in July 2018.
The total of 1171 papers presented at the HCII 2018
conferences were carefully reviewed and selected from 4346
submissions. The papers cover the entire field of
human-computer interaction, addressing major advances in
knowledge and effective use of computers in a variety of
applications areas.
The total of 165 contributions included in the DUXU
proceedings were carefully reviewed and selected for
inclusion in this three-volume set. The 55 papers included in
this volume are organized in topical sections on design
thinking, methods and practice, usability and user experience
evaluation methods and tools, and DUXU in software
development.
Front Matter ....Pages I-XXXII
Front Matter ....Pages 1-1
Exploration of New-Generation Human Computer Interface Based on Participatory Design Strategy (Danni Chang, Carman Lee, Lo Kwok Leung)....Pages 3-13
Spatial and Service Design: Guidelines Defining University Dormitories (Luisa Collina, Peter Di Sabatino, Laura Galluzzo, Claudia Mastrantoni, Maddalena Mazzocchi)....Pages 14-26
Design Theory and Methodology in HCI: Applying CPM/PDD to UCD (Jan Conrad, Christian Koehler, Dieter Wallach, Tobias Luedeke)....Pages 27-39
Are Game Design and User Research Guidelines Specific to Virtual Reality Effective in Creating a More Optimal Player Experience? Yes, VR PLAY (Heather Desurvire, Max Kreminski)....Pages 40-59
Establishment of Design Strategies and Design Models of Human Computer Interaction Interface Based on User Experience (Chao Gong, Yue Qiu, Bin Zhao)....Pages 60-76
Analysis on Dimensional Design and Its Application (Qunye Gu, Guangshuai Zhang)....Pages 77-90
Analysis and Design for Mobile Applications: A User Experience Approach (Zhao Huang, ZhuoYu Tian)....Pages 91-100
The Application of Human-Computer Interaction in Smart City Planning and Design (Yanlin Liu)....Pages 101-111
A UX-Driven Design Method for Building Gamification System (Bing Ning)....Pages 112-124
Impact of Display Clutter on User Experience (Svetlana Ognjanovic)....Pages 125-140
Improving Value-Awareness Through Storytelling in User Experience Design (Qiong Peng, Jean-Bernard Martens, Xiaoying Tian)....Pages 141-152
Empowering Lesbian, Gay, Bisexual, and Transgender (LGBT) People with Codesign: A Critical Evaluation Through the Lens of Simplicity (Guilherme C. Pereira, M. Cecilia C. Baranauskas)....Pages 153-164
Educational Digital Games: A Theoretical Framework About Design Models, Learning Theories and User Experience (Michelle Pereira de Aguiar, Brian Winn, Matheus Cezarotto, André Luiz Battaiola, Péricles Varella Gomes)....Pages 165-184
Co-design of a Virtual Training Tool with Emergency Management Stakeholders for Extreme Weather Response (Jaziar Radianti, Santiago Gil Martinez, Bjørn Erik Munkvold, Morgan Konnestad)....Pages 185-202
Redefining the Customer Centricity Approach in the Digital Age (Christine Riedmann-Streitz)....Pages 203-222
A Roadmap for User Interface Design of Interactive Systems: An Approach Based on a Triad of Patterns (Alexandra Ruíz, William J. Giraldo, David Geerts, Jose L. Arciniegas)....Pages 223-240
The Semiotics of Space and Time in Interaction Design (Patricia Search)....Pages 241-255
From Customer Journey to Knowledge Journey: Mapping the Knowledge Journey in Co-design on Public Realm (Di Shi, Rong Deng, Xin Xin, Yumei Dong)....Pages 256-267
Applying Context Awareness Model in Interaction Design Process (Jian Sun, Jianming Yang)....Pages 268-276
Human-Computer Interaction to Human-Computer-Context Interaction: Towards a Conceptual Framework for Conducting User Studies for Shifting Interfaces (Stephanie Van Hove, Jolien De Letter, Olivia De Ruyck, Peter Conradie, Anissa All, Jelle Saldien et al.)....Pages 277-293
Experience Design of the Immersive Film: Panoramic View and Interactive Narratives (Feng Ye)....Pages 294-305
Experience Categories in Specific Contexts – Creating Positive Experiences in Smart Kitchens (Katharina M. Zeiner, Julian Henschel, Katharina Schippert, Kristin Haasler, Magdalena Laib, Michael Burmester)....Pages 306-324
Front Matter ....Pages 325-325
A Proposal of Usability Heuristics Oriented to E-Banking Websites (Gloria Baños Díaz, Claudia María del Pilar Zapata Del Río)....Pages 327-345
Affordable Eye Tracking for Informed Web Design (Jarrett W. Clark, A. Lucas Stephane)....Pages 346-355
What Does the System Usability Scale (SUS) Measure? (Mandy R. Drew, Brooke Falcone, Wendy L. Baccus)....Pages 356-366
Considering Users’ Different Knowledge About Products to Improve a UX Evaluation Method Based on Mental Models (Stefano Filippi, Daniela Barattin)....Pages 367-378
Improving Usability Evaluation by Automating a Standardized Usability Questionnaire (Priscilla Gonçalves da Silva e Souza, Edna Dias Canedo)....Pages 379-395
Usability Evaluation with Heuristics. New Proposal from Integrating Two Trusted Sources (Toni Granollers)....Pages 396-405
A Method of Evaluating User Visual Attention to Moving Objects in Head Mounted Virtual Reality (Shi Huang)....Pages 406-416
Hierarchical Modeling Framework for ICT Application to Measure the User Experience (HyunJae Jo, Chang-Beom Choi)....Pages 417-428
A Comparison of User Testing and Heuristic Evaluation Methods for Identifying Website Usability Problems (Martin Maguire, Paul Isherwood)....Pages 429-438
Subjective Preferences Towards Various Conditions of Self-Administered Questionnaires: AHP and Conjoint Analyses (Rafał Michalski, Marta Staniów)....Pages 439-450
The MeCUE Questionnaire (2.0): Meeting Five Basic Requirements for Lean and Standardized UX Assessment (Michael Minge, Manfred Thüring)....Pages 451-469
Heuristic Evaluation and Usability Testing as Complementary Methods: A Case Study (Braulio Murillo, Jose Pow Sang, Freddy Paz)....Pages 470-478
A Web System and Mobile App to Improve the Performance of the Usability Testing Based on Metrics of the ISO/IEC 9126 and Emocards (César Olivera Cokan, Freddy Paz)....Pages 479-495
Quantifying the Usability Through a Variant of the Traditional Heuristic Evaluation Process (Freddy Paz, Freddy A. Paz, Manuel Sánchez, Arturo Moquillaza, Luis Collantes)....Pages 496-508
Can We Distinguish Pragmatic from Hedonic User Experience Qualities with Implicit Measures? (Kathrin Pollmann, Victoria Sinram, Nora Fronemann, Mathias Vukelić)....Pages 509-527
CHAI: Coding Heuristics for Assessing Intuitive Interaction (Daniel Reinhardt, Jeremias Kuge, Jörn Hurtienne)....Pages 528-545
Towards a Conceptual Framework for the Objective Evaluation of User Experience (Carolina Rico-Olarte, Diego M. López, Sara Kepplinger)....Pages 546-559
Antetype-Pm: An Integrated Approach to Model-Based Evaluation of Interactive Prototypes (Dieter Wallach, Sven Fackert, Jan Conrad, Toni Steimle)....Pages 560-572
Assessing User Experience in Virtual Reality – A Comparison of Different Measurements (Carolin Wienrich, Nina Döllinger, Simon Kock, Kristina Schindler, Ole Traupe)....Pages 573-589
Front Matter ....Pages 591-591
Agile Web Development with Scrum: A User Experience Based Approach Using Linguistic Metamodel (Daniel Antonio Midena Aguillar, Plinio Thomaz Aquino Jr.)....Pages 593-607
Toward Applying Online Privacy Patterns Based on the Design Problem: A Systematic Review (Maha Aljohani, James Blustein, Kirstie Hawkey)....Pages 608-627
Merging the Cultures of Design and Engineering: A Case Study (Julie Baca, Daniel Carruth, Elijah Davis, Daniel Waddell)....Pages 628-641
The Use of Design Thinking in Agile Software Requirements Survey: A Case Study (Edna Dias Canedo, Ruyther Parente da Costa)....Pages 642-657
How to Include Users in the Design and Development of Cyberinfrastructures? (Hashim Iqbal Chunpir)....Pages 658-672
A New Software Development Model: Innovation Through Mobile Application with UCD (Jorge Espinoza, Pamela Loarte, Carlos Espinoza, Freddy Paz, Juan Arenas)....Pages 673-692
Comparing Human Against Computer Generated Designs: New Possibilities for Design Activity Within Agile Projects (Farley Fernandes, Ernesto Filgueiras, André Neves)....Pages 693-710
A Canvas Method to Foster Interdisciplinary Discussions on Digital Assistance Systems (Holger Fischer, Björn Senft, Florian Rittmeier, Stefan Sauer)....Pages 711-724
A Systematic Literature Review for Human-Computer Interaction and Design Thinking Process Integration (Hye Park, Seda McKilligan)....Pages 725-740
Below the Interface: Evaluation of PLM Software Usability and User Self-efficacy (Michael Saenz, Marlen Promann, Alaina Creager, Nancy Rasche)....Pages 741-757
Assist Users to Straightaway Suggest and Describe Experienced Problems (Björn Senft, Holger Fischer, Simon Oberthür, Nitish Patkar)....Pages 758-770
Music at Your Fingertips: Designing Mobile Interaction Interfaces for Runners (Susanne Koch Stigberg)....Pages 771-781
Application of Agile Development Methodology and User-Centered Design for the Interdisciplinary Project Zuku (Max Vilcapoma, Freddy Paz)....Pages 782-794
Deep Learning Model and Its Application in Big Data (Yuanming Zhou, Shifeng Zhao, Xuesong Wang, Wei Liu)....Pages 795-806
Back Matter ....Pages 807-811