دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Wei Ding (auth.), Aaron Marcus (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 6770 ISBN (شابک) : 9783642217081, 3642217079 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 694 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 17 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی، تجربه کاربر و قابلیت استفاده. نظریه، روشها، ابزارها و عملکردها: اولین کنفرانس بین المللی، DUXU 2011، برگزار شد به عنوان بخشی از HCI International 2011، Orlando، FL، USA، 9-14 ژوئیه 2011، Proceedings، Part II: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، ذخیره سازی و بازیابی اطلاعات، شبکه های ارتباطی کامپیوتری، داده کاوی و کشف دانش، کامپیوتر و جامعه
در صورت تبدیل فایل کتاب Design, User Experience, and Usability. Theory, Methods, Tools and Practice: First International Conference, DUXU 2011, Held as Part of HCI International 2011, Orlando, FL, USA, July 9-14, 2011, Proceedings, Part II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی، تجربه کاربر و قابلیت استفاده. نظریه، روشها، ابزارها و عملکردها: اولین کنفرانس بین المللی، DUXU 2011، برگزار شد به عنوان بخشی از HCI International 2011، Orlando، FL، USA، 9-14 ژوئیه 2011، Proceedings، Part II نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه دو جلدی LNCS 6769 + LNCS 6770 مجموعه مقالات اولین
کنفرانس بین المللی طراحی، تجربه کاربری و قابلیت استفاده، DUXU
2011 است که در ژوئیه 2011 در اورلاندو، فلوریدا، ایالات متحده
آمریکا در چارچوب چهاردهمین کنفرانس بین المللی برگزار شد.
کنفرانس تعامل انسان و کامپیوتر، HCII 2011، شامل 12 کنفرانس
موضوعی مشابه. در مجموع 4039 مقاله به HCII 2011 ارسال شد که از
این تعداد 1318 مقاله برای انتشار پذیرفته شد.
مجموع 154 مشارکت موجود در جلسات DUXU به دقت بررسی و برای
گنجاندن در کتاب انتخاب شدند. مقالات در بخش های موضوعی در مورد
نظریه، روش ها و ابزار DUXU سازماندهی شده اند. دستورالعمل ها و
استانداردهای DUXU؛ DUXU جدید: دستگاه ها و رابط های کاربری
آنها. DUXU در صنعت; DUXU در زمینه موبایل و خودرو؛ DXU در محیط
وب؛ DUXU و تعامل/ظاهر همه جا حاضر؛ DUXU در چرخه عمر توسعه و
استفاده؛ ارزیابی DUXU؛ و DUXU فراتر از قابلیت استفاده: فرهنگ،
نام تجاری، و احساسات.
The two-volume set LNCS 6769 + LNCS 6770 constitutes the
proceedings of the First International Conference on Design,
User Experience, and Usability, DUXU 2011, held in Orlando,
FL, USA in July 2011 in the framework of the 14th
International Conference on Human-Computer Interaction, HCII
2011, incorporating 12 thematically similar conferences. A
total of 4039 contributions was submitted to HCII 2011, of
which 1318 papers were accepted for publication.
The total of 154 contributions included in the DUXU
proceedings were carefully reviewed and selected for
inclusion in the book. The papers are organized in topical
sections on DUXU theory, methods and tools; DUXU guidelines
and standards; novel DUXU: devices and their user interfaces;
DUXU in industry; DUXU in the mobile and vehicle context; DXU
in Web environment; DUXU and ubiquitous
interaction/appearance; DUXU in the development and usage
lifecycle; DUXU evaluation; and DUXU beyond usability:
culture, branding, and emotions.
Front Matter....Pages -
Front Matter....Pages 1-1
Conformity with User Expectations on the Web: Are There Cultural Differences for Design Principles?....Pages 3-12
A Philosophical Approach about User Experience Methodology....Pages 13-22
Using Interaction Patterns in Heuristic Evaluation....Pages 23-32
Making the Design Process More Usable: Aligning Design with User Performance....Pages 33-42
Exploring the Learning Problems and Resources Usage of Undergraduate Industrial Design Students in Design Studio....Pages 43-52
Towards Future Methods to Take into Account Cross-Cultural Differences in Design: An Example with the “Expert Community Staff” (ECS)....Pages 53-61
The Necessity of Personal Freedom to Increase HCI Design Quality....Pages 62-68
Developing Idea Generation for the Interface Design Process with Mass Collaboration System....Pages 69-76
The Essence of Enjoyable Experiences: The Human Needs....Pages 77-83
A Culturally Driven Approach for the Development of Innovative User Interface Design Concepts....Pages 84-93
Socratic Dialogue in Design Education....Pages 94-101
Ethnography, Ethnography or Ethnography? What Happens When the Same Word Means Different Things to Different People?....Pages 102-110
Improved Usability through Internationalization....Pages 111-116
Front Matter....Pages 117-117
ISO 20282: Is a Practical Standard for the Usability of Consumer Products Possible?....Pages 119-127
Effects of Physical Display Size on GUI Designers’ Perception and Implementation of Usability Guidelines....Pages 128-137
Terminological Precision - A Key Factor in Product Usability and Safety....Pages 138-147
ISO Standards for Standard Software: Accountability, Customer Expectations and Reality....Pages 148-153
ISO Usability Standards and Enterprise Software: A Management Perspective....Pages 154-161
Guidelines on Website Design and Colour Selection for International Acceptance....Pages 162-171
User-Experience for Personal Sustainability Software: Determining Design Philosophy and Principles....Pages 172-177
Front Matter....Pages 117-117
ISO Standards and Enterprise Software: A Case Study Using SUMI and SUS in an International Sale....Pages 178-184
ISO 25062 Usability Test Planning for a Large Enterprise Applications Suite....Pages 185-192
Front Matter....Pages 193-193
User Perception of Touch Screen Latency....Pages 195-202
Interface for Multi-robots Based Video Coverage....Pages 203-210
Precise Mishandling of the Digital Image Structure....Pages 211-220
The Nature of Adaptive Interactions and Potential for Strategic Application....Pages 221-227
Studies on Imaging Methods to Realize Effective BCI through ERPs....Pages 228-236
Multitouch Tables for Collaborative Object-Based Learning....Pages 237-246
A Study of Interface Design Method on Crossing Media-Dimension....Pages 247-255
Multi-language Online Word Processor for Learners and the Visually Impaired....Pages 256-260
A Guideline for an Outpatient Guidance System for Use in General Hospitals....Pages 261-269
Impact of Distance to Screen upon Spacial Awareness....Pages 270-276
Why History Matters: Visual Innovation and the Role of Image Theory in HCI....Pages 277-284
Image, Imagination, Innovation: How Can We Overcome the Common Ground in the Processes of Visual Design?....Pages 285-294
An Extensible Tool for the Annotation of Videos Using Segmentation and Tracking....Pages 295-304
Development of an Augmented Feedback Application to Support Motor Learning after Stroke: Requirement Analysis....Pages 305-314
2D vs. 3D Pain Visualization: User Preferences in a Spinal Cord Injury Cohort....Pages 315-322
Environmental Affordances as a Way to Help in the Design of Videogame Worlds....Pages 323-331
Analysis of Emergent Use for Wellbeing Service Innovation....Pages 332-341
Visual Innovation through Findings in Perception....Pages 342-351
Front Matter....Pages 353-353
To Develop Viable Human Factors Engineering Methods for Improved Industrial Use....Pages 355-362
What Sustainability Brings to the Research Table....Pages 363-367
Leading International UX Research Projects....Pages 368-377
Lessons Learned from Using Personas and Scenarios for Requirements Specification of Next-Generation Industrial Robots....Pages 378-387
A Multi-tiered Approach to Enterprise Support Services....Pages 388-397
A Study of Rapid Business Application Development in the Cloud....Pages 398-407
Design Innovation for Enterprise Software....Pages 408-414
Company Culture Audit to Improve Development Team’s Collaboration, Communication, and Cooperation....Pages 415-424
Scalability of UX Activities in Large Enterprises: An Experience Report from SAP AG....Pages 425-431
Training Designers of Real-World Products: Scenario Approach in Industrial Design Curriculum....Pages 432-441
Why Enterprises Can’t Innovate: Helping Companies Learn Design Thinking....Pages 442-448
Future Centered Design: Designing for Sustainable Business....Pages 449-457
Enterprise UX Design in China....Pages 458-464
Changing the TV Industry through User Experience Design....Pages 465-474
Electronic Invoicing in SMEs....Pages 475-484
Make Space for the Customer: The Shift towards Customer Centricity....Pages 485-490
The New Experience for Business: Why User Experience Is the Differentiation Strategy in the Cloud Context....Pages 491-499
Managing a Green Giant: Sustainability Performance Management, a User Experience Perspective....Pages 500-508
Make User-Centered Design Sustainable in China....Pages 509-518
Front Matter....Pages 519-519
How to Improve User Experience in Mobile Social Networking: A User-Centered Study with Turkish Mobile Social Network Site Users....Pages 521-530
Front Matter....Pages 519-519
Context-Aware Places of Interest Recommendations for Mobile Users....Pages 531-540
Moody Mobile TV: Exploring TV Clips with Personalized Playlists....Pages 541-548
Mobile Web and Native Apps: How One Team Found a Happy Medium....Pages 549-554
Investigating the Integration of Hand-Held Haptic Devices in Daily Work Activities: The Case of a Tennis Coaching Assistant on iPhone....Pages 555-563
Mobile Web Usability: Developing Guidelines for Mobile Web via Smart Phones....Pages 564-572
Usability Analysis in Gesture Operation of Interactive E-Books on Mobile Devices....Pages 573-582
Mobile QWERTY User Research....Pages 583-592
Comparisons on Kansei Factors of Attractiveness between Initial and Long Term Use of Mobile Phone....Pages 593-601
Clarification of Kansei Elements of Attractiveness Related to Usability for Long Term Mobile Phone Users....Pages 602-610
Suggested Collaborative Learning Conceptual Architecture and Applications for Mobile Devices....Pages 611-620
Enhancing Interactions of Self-help Groups in Africa through Mobile Solutions: Design Guidelines....Pages 621-629
User Studies on Mobile Ticketing....Pages 630-639
Photo Diaries – A Peek into a Mobile Worker’s Life....Pages 640-647
An Experience Sampling System for Context-Aware Mobile Application Development....Pages 648-657
Approaching Warp Speed!: Examining the User Experience in the Age of 4G....Pages 658-667
Methodology for Evaluating Multimodal Biometric Authentication on Mobile Devices....Pages 668-677
Phone Use and Aging: Do Spatial Interface Metaphors Help?....Pages 678-686
Oracle Mobile User Assistance Testing....Pages 687-695
Proposal for Indices to Assess Attractiveness on Initial Use of Mobile Phones....Pages 696-705
Smart User Assistance Based on Dynamic Model Composition....Pages 706-714
Back Matter....Pages -