ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Deluxe Tunnels & Trolls: Adventurers Compendium

دانلود کتاب مجموعه تونل‌ها و ترول‌های لوکس: ماجراجویان

Deluxe Tunnels & Trolls: Adventurers Compendium

مشخصات کتاب

Deluxe Tunnels & Trolls: Adventurers Compendium

ویرایش:  
نویسندگان: , , , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 0940244292 
ناشر: Flying Buffalo Inc. 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 92 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Deluxe Tunnels & Trolls: Adventurers Compendium به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مجموعه تونل‌ها و ترول‌های لوکس: ماجراجویان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مجموعه تونل‌ها و ترول‌های لوکس: ماجراجویان

همه چیز قدیمی دوباره جدید است به عنوان هدف گسترده برای حامیان Kickstarter ما، Fellowship of the Troll قول داد تقریباً تمام ماجراهای مینی انفرادی قدیمی و غیرقابل چاپ را که در اواخر مجله Sorcerers Apprentice منتشر شده بود، بازنشر کند. دهه 70 و 80، و اینجا هستند، اما در قالبی سازگار با Deluxe. این بدان معناست که می‌توانید به جای 6 از کاراکترهایی با تمام 8 ویژگی استفاده کنید. ذخیره کردن رول‌ها همیشه در نتیجه 3 شکست می‌خورد (تاس‌ها 1 و 2 می‌شوند) به یاد داشته باشید که دو برابر اضافه می‌شوند و می‌چرخند. در صورت لزوم می توانید از Talents استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر از شما خواسته شود که در موقعیت دزدی یک رول ذخیره شانس درست کنید و استعداد Thievery را دارید، می توانید به جای آن از آن استفاده کنید. هنگامی که شماره 6 در نبرد قرار می گیرد، چه برنده باشید و چه باخت، یک امتیاز به دشمن خود می زنید. رزمندگان ممکن است از پاداش سلاح جنگجو خود استفاده کنند. و غیره. قوانین لوکس اعمال می شود (مخصوصاً در مورد ماجراجویی های انفرادی.) اما، اگر می خواهید واقعاً احساس کنید که اجرای این بازی ها در دهه 80 چگونه بود و نسخه 5 را دارید، به جای آن از این قوانین استفاده کنید. برخی از پایان های قدیمی ناگهانی بودند و هنوز هم هستند. در برخی موقعیت‌ها شخصیت شما می‌میرد، و این تمام چیزی است که وجود دارد. اما، من در برخی موارد باریک نوشته‌ام که در نسخه اصلی وجود نداشتند، برای موقعیت‌هایی که فکر می‌کردم ممکن است بتوانید از Reaper اجتناب کنید. موفق باشید با آن! Ken St. Andre - 1 فوریه 2014 P.S.: ما همچنین شامل Circle of Ice، مینی انفرادی دیگری که بیش از 20 سال است که چاپ نشده است، و چندین GM Adventure که در Sorcerers Apprentice ظاهر شده اند را نیز شامل می کنیم. این کتاب بیشتر به‌جای به‌روزرسانی، چاپ مجدد این ماجراهای نادر است. ما امیدواریم که از آنها با روح مدرسه قدیمی که در آن ارائه شده است لذت ببرید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Everything Old is New Again As stretch goal for our Kickstarter supporters, the Fellowship of the Troll promised to republish almost all the old out-of-print, hard-to-find mini-solo adventures published in Sorcerer s Apprentice magazine back in the late 70s and 80s, and here they are, but in a format compatible with Deluxe. That means you can use characters with all 8 attributes instead of 6. Saving rolls always fail on a result of 3 (the dice come up 1 & 2) Remember that doubles add and roll over. You may use Talents where appropriate. For example, if you are asked to make a Luck saving roll in a Thieving situation, and you have the Thievery Talent, you can use that instead. When the number 6 is rolled in combat you score a point of spite damage against your foe whether you re winning or losing. Warriors may use their Warrior weapon bonuses. And so forth. Deluxe rules apply (especially with the solo adventures.) But, if you want to really get the feeling of what playing these games was like back in the 80s, and you have 5th edition, use those rules instead. Some of the old endings were abrupt, and they still are. In some situations your character dies, and that s all there is to it. But, I have written in some narrow escapes that weren’t there in the original for situations where I thought you just might be able to avoid the Reaper. Good luck with that! Ken St. Andre - Feb. 1, 2014 P.S.: We also are including Circle of Ice, another mini-solo that has been out of print for over 20 years, and several GM Adventures that appeared in Sorcerer s Apprentice. This book is meant to be more of a reprinting of these rare adventures rather than an updating. We hope you ll enjoy them in the old school spirit in which they are presented.





نظرات کاربران