دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Monty Newborn (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781468495683, 9780387217901
ناشر: Springer-Verlag New York
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 345
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب آبی عمیق: نقطه عطف هوش مصنوعی: هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، روشهای محاسباتی، تاریخچه محاسبات
در صورت تبدیل فایل کتاب Deep Blue: An Artificial Intelligence Milestone به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آبی عمیق: نقطه عطف هوش مصنوعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
که یکی از رقیبان تیم دیپ بلو هستم، وقتی تماشا کردم که ماشین شطرنج آنها در جریان مسابقه مجددشان در سال 1997، قهرمان شطرنج جهان، گری کاسپاروف را شکست داد، احساسات متفاوتی داشتم. از یک طرف، این بدان معنا بود که برنامه MIT ما، *سقراط، اولین برنامه ای نخواهد بود که یک انسان قهرمان شطرنج جهان را شکست می دهد. از سوی دیگر، برای موفقیت عظیم مهندسی که پیروزی دیپ بلو نشان دهنده آن بود، بسیار تحسین می کردم و به خاطر نقش کوچکی که تیم خودم در پیشبرد تحقیقات شطرنج رایانه ای ایفا کرده بود، افتخار می کردم. پس از بیش از 50 سال تلاش هماهنگ برای تولید یک ماشین شطرنج بازی که قادر به شکست دادن بهترین انسان باشد، دیپ بلو سرانجام به هدفی رسید که بسیاری از دانشمندان کامپیوتر به دنبال آن بودند. در این کتاب سرگرمکننده و آموزنده، Monty Newborn داستان Deep Blue را شرح میدهد، از پیدایش آن به عنوان Chiptest در دانشگاه Carnegie Mellon تا برنده شدن در مسابقه Rematch به عنوان یک پروژه تحقیقاتی برتر IBM. برای لذت بردن از این داستان شگفت انگیز انسان و ماشین، لازم نیست شطرنج باز یا دانشمند کامپیوتر باشید. مونتی شخصیتهای این درام را با رنگهای زنده نقاشی میکند، از نابغههای فنی CB Hsu، Murray Camp Bell، و Thomas Anantharaman گرفته تا مدیر رویایی CJ Tan. همانطور که فقط یک خودی می تواند، مونتی هیجان رویداد، از جمله تبلیغات بازاریابی IBM و خلاصه شگفت انگیز کارتون های سرمقاله را بازسازی می کند.
s a competitor of the Deep Blue team, I had mixed emotions as I A watched their chess-playing machine defeat World Chess Cham pion Garry Kasparov during their 1997 Rematch. On the one hand, it meant that our MIT program, *Socrates, would not be the first program to defeat a human World Chess Champion. On the other hand, I felt great admiration for the monumental engineering accomplishment that Deep Blue's victory represented, and proud for the small part that my own team had played in advancing computer-chess research. After over 50 years of concerted effort to produce a chess-playing machine capable of beating the best human, Deep Blue finally attained the goal that so many computer scientists had sought. In this entertaining and informative book, Monty Newborn chronicles the story of Deep Blue, from its origins as Chiptest at Carnegie Mellon University to its winning the Rematch as a top IBM research project. You do not have to be a chess player or a computer scientist to enjoy this marvelous tale of man and machine. Monty paints the characters of this drama in vivid colors, from the technical geniuses CB Hsu, Murray Camp bell, and Thomas Anantharaman to the visionary manager CJ Tan. As only an insider can, Monty recreates the excitement of the event, including the IBM marketing hype and the marvelous compendium of editorial cartoons.
Front Matter....Pages i-xv
Intellectual Equals....Pages 1-14
Testing the Water....Pages 15-41
Gaining Experience....Pages 43-53
Surviving Deep Cuts....Pages 55-67
From Cape May to Beijing....Pages 69-89
Philadelphia....Pages 91-112
Rematch Negotiations....Pages 113-118
A Faster and Smarter Deep Blue....Pages 119-126
Countdown to the Rematch....Pages 127-137
The Rematch — Game 1: Three Straight for Kasparov....Pages 139-152
The Rematch — Game 2: Internet Finds Break for Deep Blue....Pages 153-165
The Rematch — Games 3–5: Endgame Standoffs....Pages 167-186
The Rematch — Game 6: A Sacrifice and Surprising Patience....Pages 187-210
Deep Blue Is Triumphant....Pages 211-222
The Bottom Line....Pages 223-238
The Light Side of Deep Blue....Pages 239-249
Back Matter....Pages 251-346