دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نرم افزار: CAD ویرایش: 3rd ed نویسندگان: Pete Draper سری: Autodesk Media and Entertainment Techniques ISBN (شابک) : 0240521269, 9780080927107 ناشر: Focal سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 344 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 16 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Deconstructing the Elements with 3ds max: create natural fire, earth, air and water without plug-ins به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب از بین بردن عناصر با حداکثر 3ds: ایجاد آتش طبیعی ، زمین ، هوا و آب بدون پلاگین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Book Deconstructing the Elements with 3ds Max Deconstructing the Elements with 3ds Max Books 3D Studio MAX نویسنده: Pete Draper سال: 2009 فرمت: pdf ناشر: Focal Press صفحات: 344 حجم: 12.76 mb ISBN: 978-0-240-5216 زبان : انگلیسی 85 (رای: 1) امتیاز:توضیحات: بدون پلاگین آتش طبیعی، خاک، هوا و آب ایجاد کنید. ویرایش سوم کتابی بسیار جالب برای افرادی که در محیط ایجاد جلوه های ویژه کار می کنند در این آموزش نویسنده به وضوح نحوه ایجاد جلوه های ویژه پیچیده منحصراً با استفاده از 3ds Max و بدون هیچ گونه پلاگینی را نشان می دهد!اره دستی، تراکم، کهکشان و غیره . یک گزینه عالی برای یادگیری بیشتر در مورد جریان ذرات و بافت با استفاده از نقشه های استاندارد 3ds Max.
Книга Deconstructing the Elements with 3ds Max Deconstructing the Elements with 3ds Max Книги 3D Studio MAX Автор: Pete Draper Год издания: 2009 Формат: pdf Издат.:Focal Press Страниц: 344 Размер: 12.76 мб ISBN: 978-0-240-52126-8 Язык: Английский 85 (голосов: 1) Оценка:Описание: Создание натурального огня, земли, воздуха и воды без плагинов. Третье издание.Очень интересная книга длялюдей работающих в среде создания спецэффектов.В данном учебнике автор наглядно показывает как создавать сложные спецэффекты исключительно средствами 3ds Max, без всяких плагинов!Здесь рассмотрены спецэффекты: создание шара в огне, вспышек на солнце, мыльные пузыри, искры от ручной пилы, конденсат, галактики и многое другое. Прекрасный вариант для более глубокого изучения Particle Flow и текстурирования с использованием стандартных карт 3ds Max.