دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Michael Vaissiere, Mike Pasamonik, Oleksandr Popov, Peter Bickhofe, Troy Mott سری: ISBN (شابک) : 9781939902245 ناشر: Bleeding Edge Press سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 23 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تخریب برنامه های Google Cardboard: راهنماهای استراتژی بازی ها طراحی بازی برنامه نویسی Minecraft Pokemon Video Art کامپیوترها فناوری الگوریتم ها API ها محیط های عملیاتی Apple Cross پلت فرم توسعه گرافیک کاربردی چند رسانه ای مقدماتی زبان ها ابزارها نرم افزارهای مایکروسافت موبایل تست نرم افزار موازی مهندسی برنامه وب تلفن ها تبلت ها E خوانندگان پایگاه های اطلاعاتی پایگاه های گرافیکی آنالیز سخت افزار شبکه C فروشگاه
در صورت تبدیل فایل کتاب Deconstructing Google Cardboard Apps به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تخریب برنامه های Google Cardboard نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Google Cardboard امروزه یکی از در دسترس ترین راه ها برای تجربه
واقعیت مجازی است. این کتاب توسعهدهندگان را با این پلتفرم جدید
هیجانانگیز با استفاده از Cardboard Android SDK و Cardboard
Unity SDK آشنا میکند. این کتاب از ایجاد محیط و غوطه ور شدن در
یک منظره مجازی گرفته تا استفاده از دوربین گوشی هوشمند برای
لایهبندی جهان با فیلترهای مختلف، ضبط و کنترل گفتار، بهینهسازی
گرافیک و حتی تبلیغ برنامه شما در فروشگاه Google Play، همه چیز
را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد. نیاز به ساخت موفقیت
آمیز برنامه های Google Cardboard. هر نویسنده برنامه Cardboard
خود را که با موفقیت منتشر شده است، تجزیه می کند و از آن به
عنوان مثال در فصل خود استفاده می کند و داستان خود را بیان می
کند.
این کتاب به توسعهدهندگان نشان میدهد که چگونه برنامههای
Google Cardboard را ایجاد کنند، نویسندگان برنامههای Cardboard
را که با موفقیت منتشر شدهاند در کتاب ساختارشکنی میکنند، و
آنها را با استفاده از برنامههایشان به عنوان مثال در مفاهیم
راهنمایی میکنند.
Google Cardboard is one of the most accessible ways to
experience virtual reality today. This book introduces
developers to this exciting new platform using both the
Cardboard Android SDK and the Cardboard Unity SDK. From
creating the ambiance and immersion of a virtual landscape, to
using a smartphone camera to layer worlds with different
filters, capturing and controlling speech, optimizing graphics,
and even promoting your app in the Google Play store, this book
will provide developers with everything they need to
successfully build Google Cardboard applications. Each author
deconstructs their Cardboard app that has been successfully
published, using it as the example in their chapter and telling
their story.
This book shows developers how to create Google Cardboard apps,
with authors deconstructing their successfully published
Cardboard apps in the book, walking them through concepts using
their apps as examples.