ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Deciphering Object-Oriented Programming with C++

دانلود کتاب رمزگشایی برنامه نویسی شی گرا با C++

Deciphering Object-Oriented Programming with C++

مشخصات کتاب

Deciphering Object-Oriented Programming with C++

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781804613900 
ناشر: Packt 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 594 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 58 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 44,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب رمزگشایی برنامه نویسی شی گرا با C++: c++ c++14 c++17 c++20 c++23 سیستم های تعبیه شده برنامه نویسی بازی های سطح پایین کامپایلر سیستم عامل iot سیستم عامل لینوکس یونیکس ویندوز



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Deciphering Object-Oriented Programming with C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب رمزگشایی برنامه نویسی شی گرا با C++ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب رمزگشایی برنامه نویسی شی گرا با C++

برنامه نویسی شی گرا را بپذیرید و پیچیدگی های زبان، الگوهای طراحی و تکنیک های برنامه نویسی هوشمند را با استفاده از این راهنمای عملی با نمونه های سازگار با C++ 20 کشف کنید. ویژگی های کلیدی مفاهیم طراحی شی گرا را در C++ با استفاده از ویژگی های زبان مستقیم و تکنیک های برنامه نویسی اصلاح شده اعمال کنید برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس کارآمد، راه حل های برنامه نویسی پیچیده را با تفاوت های ظریف کشف کنید الگوهای طراحی را به عنوان راه حل های اثبات شده برای نوشتن نرم افزار C++ مقیاس پذیر و قابل نگهداری کاوش کنید توضیحات کتاب اگرچه طراحی نرم‌افزار شی‌گرا امکان نگهداری آسان‌تر کد را فراهم می‌کند، شرکت‌ها C++ را به‌عنوان یک زبان OO برای سرعت آن انتخاب می‌کنند. برنامه نویسی شی گرا در C++ خودکار نیست - درک مفاهیم OO و نحوه نگاشت آنها به ویژگی های زبان C++ و تکنیک های OOP بسیار مهم است. تشخیص کد خود با استفاده از راه‌حل‌های خلاقانه و آزمایش‌شده، که در الگوهای طراحی محبوب یافت می‌شوند، در بازار امروز بسیار مهم است. این کتاب به شما کمک می کند تا از OOP در C++ برای نوشتن کد بهتر استفاده کنید. این کتاب با شروع ویژگی‌های ضروری C++، که به‌عنوان بلوک‌های سازنده برای فصل‌های کلیدی عمل می‌کنند، بر توضیح مفاهیم اساسی شی‌گرا تمرکز دارد و به شما نشان می‌دهد که چگونه آنها را در C++ پیاده‌سازی کنید. با کمک مثال‌ها و نمودارهای کد عملی، یاد خواهید گرفت که چگونه و چرا کار می‌کنند. پوشش این کتاب با شامل الگوها، استثناها، بارگذاری بیش از حد اپراتور، STL و تست مؤلفه های OO، کارنامه C++ شما را بیشتر می کند. شما الگوهای طراحی محبوب را با مثال های عمیق کشف خواهید کرد و نحوه استفاده از آنها را به عنوان راه حل های برنامه نویسی موثر برای حل مشکلات تکرارشونده OOP درک خواهید کرد. در پایان این کتاب، می‌توانید از مفاهیم ضروری و پیشرفته OOP برای ایجاد نرم‌افزار پایدار و قوی استفاده کنید. آنچه خواهید آموخت به سرعت مهارت های اصلی برنامه نویسی C++ را یاد بگیرید تا پایه ای برای ویژگی های ضروری OOP در C++ ایجاد کنید طراحی های OO را با استفاده از ویژگی های زبان C++ و تکنیک های برنامه نویسی اثبات شده پیاده سازی کنید درک کنید که چگونه کدهای با طراحی خوب و محصور شده به ساختن نرم افزارهای قابل نگهداری آسان تر کمک می کند کد C++ قوی بنویسید که بتواند استثناهای برنامه نویسی را مدیریت کند کدهای توسعه پذیر و عمومی را با استفاده از قالب ها طراحی کنید اضافه بار اپراتور را اعمال کنید، از STL استفاده کنید و تست مؤلفه OO را انجام دهید الگوهای طراحی محبوب را برای ارائه راه حل های خلاقانه برای مشکلات معمولی OO بررسی کنید این کتاب برای چه کسی است برنامه نویسانی که مایل به استفاده از C++ برای OOP هستند، این کتاب را برای درک نحوه پیاده‌سازی طرح‌های OO در C++ از طریق ویژگی‌های زبان و تکنیک‌های برنامه‌نویسی اصلاح‌شده و در عین حال ایجاد کد قوی و قابل نگهداری، ضروری می‌دانند. این کتاب OOP تجربه برنامه نویسی قبلی را در نظر می گیرد. با این حال، اگر تجربه قبلی در C++ محدود یا نداشتید، فصل‌های اولیه به شما کمک می‌کنند تا مهارت‌های ضروری C++ را بیاموزید تا به عنوان پایه‌ای برای بسیاری از بخش‌های OOP، ویژگی‌های پیشرفته و الگوهای طراحی عمل کند. فهرست مطالب آشنایی با فرضیات پایه ++C اضافه کردن نیازهای زبان آدرس دهی غیر مستقیم: اشاره گر آدرس دهی غیر مستقیم: مراجع کاوش در کلاس ها با جزئیات اجرای سلسله مراتب با وراثت منفرد استفاده از اتصال پویا از طریق چند شکلی تسلط بر کلاس های انتزاعی کشف وراثت چندگانه پیاده سازی انجمن، تجمیع، و ترکیب رسیدگی به استثناها دوستان و بارگذاری بیش از حد اپراتور کار با قالب ها آشنایی با مبانی STL تست کلاس ها و کامپوننت ها با استفاده از الگوی مشاهده گر اعمال الگوی کارخانه اعمال الگوی آداپتور با استفاده از الگوی Singleton حذف جزئیات پیاده سازی با استفاده از الگوی pImpl ایمن تر کردن C++


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Embrace object-oriented programming and explore language complexities, design patterns, and smart programming techniques using this hands-on guide with C++ 20 compliant examples Key Features Apply object-oriented design concepts in C++ using direct language features and refined programming techniques Discover sophisticated programming solutions with nuances to become an efficient programmer Explore design patterns as proven solutions for writing scalable and maintainable C++ software Book Description Even though object-oriented software design enables more easily maintainable code, companies choose C++ as an OO language for its speed. Object-oriented programming in C++ is not automatic – it is crucial to understand OO concepts and how they map to both C++ language features and OOP techniques. Distinguishing your code by utilizing well-tested, creative solutions, which can be found in popular design patterns, is crucial in today's marketplace. This book will help you to harness OOP in C++ to write better code. Starting with the essential C++ features, which serve as building blocks for the key chapters, this book focuses on explaining fundamental object-oriented concepts and shows you how to implement them in C++. With the help of practical code examples and diagrams, you'll learn how and why things work. The book's coverage furthers your C++ repertoire by including templates, exceptions, operator overloading, STL, and OO component testing. You'll discover popular design patterns with in-depth examples and understand how to use them as effective programming solutions to solve recurring OOP problems. By the end of this book, you'll be able to employ essential and advanced OOP concepts to create enduring and robust software. What you will learn Quickly learn core C++ programming skills to develop a base for essential OOP features in C++ Implement OO designs using C++ language features and proven programming techniques Understand how well-designed, encapsulated code helps make more easily maintainable software Write robust C++ code that can handle programming exceptions Design extensible and generic code using templates Apply operator overloading, utilize STL, and perform OO component testing Examine popular design patterns to provide creative solutions for typical OO problems Who this book is for Programmers wanting to utilize C++ for OOP will find this book essential to understand how to implement OO designs in C++ through both language features and refined programming techniques while creating robust and easily maintainable code. This OOP book assumes prior programming experience; however, if you have limited or no prior C++ experience, the early chapters will help you learn essential C++ skills to serve as the basis for the many OOP sections, advanced features, and design patterns. Table of Contents Understanding Basic C++ Assumptions Adding Language Necessities Indirect Addressing: Pointers Indirect Addressing: References Exploring Classes in Detail Implementing Hierarchies with Single Inheritance Utilizing Dynamic Binding through Polymorphism Mastering Abstract Classes Exploring Multiple Inheritance Implementing Association, Aggregation, and Composition Handling Exceptions Friends and Operator Overloading Working with Templates Understanding STL Basics Testing Classes and Components Using the Observer Pattern Applying the Factory Pattern Applying the Adapter Pattern Using the Singleton Pattern Removing Implementation Details Using the pImpl Pattern Making C++ Safer



فهرست مطالب

Cover
Title Page
Copyright and Credits
Dedication
Contributors
Table of Contents
Preface
Part 1: C++ Building Block Essentials
Chapter 1: Understanding Basic C++ Assumptions
	Technical requirements
	Reviewing basic C++ language syntax
		Comment styles
		Variable declarations and standard data types
		Variables and array basics
	Recapping basic I/O
		The iostream library
		Basic iostream manipulators
	Revisiting control structures, statements, and looping
		Control structures – if, else if, and else
		Looping constructs – while, do while, and for loops
	Reviewing C++ operators
	Revisiting function basics
	Reviewing user defined type basics
		struct
		typedef and “using” alias declaration
		class
		enum and strongly-typed enum
	Recapping namespace basics
	Summary
	Questions
Chapter 2: Adding Language Necessities
	Technical requirements
	Using the const and constexpr qualifiers
		const and constexpr variables
		const qualification with functions
	Working with function prototypes
		Defining function prototypes
		Naming arguments in function prototypes
		Adding default values to function prototypes
		Prototyping with different default values in different scopes
	Understanding function overloading
		Learning the basics of function overloading
		Eliminating excessive overloading with standard type conversion
		Ambiguities arising from function overloading and type conversion
	Summary
	Questions
Chapter 3: Indirect Addressing – Pointers
	Technical requirements
	Understanding pointer basics and memory allocation
		Revisiting pointer basics
		Using the address-of and dereference operators
		Using operators new() and delete()
		Creating and using pointers to user defined types
	Allocating and deallocating arrays at runtime
		Dynamically allocating single dimension arrays
		Dynamically allocating 2-D arrays – an array of pointers
		Dynamically allocating 2-D arrays – pointers to pointers
		Dynamically allocating N-D arrays – pointers to pointers to pointers
	Using pointers with functions
		Passing pointers as arguments to functions
		Using pointers as return values from functions
	Using the const qualifier with pointers
		Using pointers to constant objects
		Using constant pointers to objects
		Using constant pointers to constant objects
		Using pointers to constant objects as function arguments and as return types from functions
	Using pointers to objects of unspecified types
		Creating void pointers
	Looking ahead to smart pointers for safety
	Summary
	Questions
Chapter 4: Indirect Addressing – References
	Technical requirements
	Understanding reference basics
		Declaring, initializing, and accessing references
		Referencing existing objects of user defined types
	Using references with functions
		Passing references as arguments to functions
		Using references as return values from functions
	Using the const qualifier with references
		Using references to constant objects
		Using pointers to constant objects as function arguments and as return types from functions
	Realizing underlying implementation and restrictions
		Understanding when we must use pointers instead of references
	Summary
	Questions
Part 2: Implementing Object-Oriented Concepts in C++
Chapter 5: Exploring Classes in Detail
	Technical requirements
	Introducing object-oriented terminology and concepts
		Understanding object-oriented terminology
		Understanding object-oriented concepts
	Understanding class and member function basics
	Examining member function internals; the “this” pointer
	Using access labels and access regions
	Understanding constructors
		Applying constructor basics and overloading constructors
		Constructors and in-class initializers
		Creating copy constructors
		Creating conversion constructors
	Understanding destructors
		Applying destructor basics and proper usage
	Applying qualifiers to data members and member functions
		Adding inline functions for potential efficiency
		Adding const data members and the member initialization list
		Using const member functions
		Utilizing static data members and static member functions
	Summary
	Questions
Chapter 6: Implementing Hierarchies with Single Inheritance
	Technical requirements
	Expanding object-oriented concepts and terminology
		Deciphering generalization and specialization
	Understanding single inheritance basics
		Defining base and derived classes and accessing inherited members
		Examining inherited access regions
		Specifying a class as final
	Understanding inherited constructors and destructors
		Implicit constructor and destructor invocations
		Usage of member initialization list to select a base class constructor
		Putting all the pieces together
	Implementation inheritance – changing the purpose of inheritance
		Modifying access labels in the base class list by using protected or private base classes
		Creating a base class to illustrate implementation inheritance
		Using a private base class to implement one class in terms of another
		Using a protected base class to implement one class in terms of another
	Summary
	Questions
Chapter 7: Utilizing Dynamic Binding through Polymorphism
	Technical requirements
	Understanding the OO concept of polymorphism
	Implementing polymorphism with virtual functions
		Defining virtual functions and overriding base class methods
		Generalizing derived class objects
		Utilizing virtual destructors
		Putting all the pieces together
		Considering function hiding
	Understanding dynamic binding
		Comprehending runtime binding of methods to operations
		Interpreting the v-table in detail
	Summary
	Questions
Chapter 8: Mastering Abstract Classes
	Technical requirements
	Understanding the OO concept of an abstract class
	Implementing abstract classes with pure virtual functions
	Creating interfaces
	Generalizing derived class objects as abstract types
	Putting all the pieces together
	Summary
	Questions
Chapter 9: Exploring Multiple Inheritance
	Technical requirements
	Understanding multiple inheritance mechanics
	Examining reasonable uses for multiple inheritance
		Supporting Is-A and mix-in relationships
		Supporting Has-A relationships
	Creating a diamond-shaped hierarchy
	Utilizing virtual base classes to eliminate duplication
	Considering discriminators and alternate designs
	Summary
	Questions
Chapter 10: Implementing Association, Aggregation, and Composition
	Technical requirements
	Understanding aggregation and composition
		Defining and implementing composition
		Defining and implementing a generalized aggregation
	Understanding association
		Implementing association
		Utilizing backlink maintenance and reference counting
	Summary
	Questions
Part 3: Expanding Your C++ Programming Repertoire
Chapter 11: Handling Exceptions
	Technical requirements
	Understanding exception handling
		Utilizing exception handling with try, throw, and catch
		Exploring exception handling mechanics with typical variations
	Utilizing exception hierarchies
		Using standard exception objects
		Creating customized exception classes
		Creating hierarchies of user defined exception types
	Summary
	Questions
Chapter 12: Friends and Operator Overloading
	Technical requirements
	Understanding friend classes and friend functions
		Using friend functions and friend classes
		Making access safer when using friends
	Deciphering operator overloading essentials
		Implementing operator functions and knowing when friends might be necessary
	Summary
	Questions
Chapter 13: Working with Templates
	Technical requirements
	Exploring template basics to genericize code
		Examining the motivation for templates
	Understanding template functions and classes
		Creating and using template functions
		Creating and using template classes
		Examining a full program example
	Making templates more flexible and extensible
		Adding operator overloading to further genericize template code
	Summary
	Questions
Chapter 14: Understanding STL Basics
	Technical requirements
	Surveying the contents and purpose of the STL
	Understanding how to use essential STL containers
		Using STL list
		Using STL iterator
		Using STL vector
		Using STL deque
		Using STL stack
		Using STL queue
		Using STL priority queue
		Examining STL map
		Examining STL map using a functor
	Customizing STL containers
	Summary
	Questions
Chapter 15: Testing Classes and Components
	Technical requirements
	Contemplating OO testing
	Understanding the canonical class form
		Default constructor
		Copy constructor
		Overloaded assignment operator
		Virtual destructor
		Move copy constructor
		Move assignment operator
		Bringing the components of canonical class form together
		Ensuring a class is robust
	Creating drivers to test classes
	Testing related classes
		Testing classes related through inheritance, association, or aggregation
	Testing exception handling mechanisms
		Embedding exception handling in constructors to create robust classes
	Summary
	Questions
Part 4: Design Patterns and Idioms in C++
Chapter 16: Using the Observer Pattern
	Technical requirements
	Utilizing design patterns
	Understanding the Observer pattern
	Implementing the Observer pattern
		Creating an Observer, Subject, and domain-specific derived classes
	Summary
	Questions
Chapter 17: Applying the Factory Pattern
	Technical requirements
	Understanding the Factory Method pattern
	Implementing the Factory Method pattern
		Including the Factory Method in the Product class
		Creating an Object Factory class to encapsulate the Factory Method
	Summary
	Questions
Chapter 18: Applying the Adapter Pattern
	Technical requirements
	Understanding the Adapter pattern
	Implementing the Adapter pattern
		Using an Adapter to provide a necessary interface to an existing class
		Using an Adapter as a wrapper
	Summary
	Questions
Chapter 19: Using the Singleton Pattern
	Technical requirements
	Understanding the Singleton pattern
	Implementing the Singleton pattern
		Using a simple implementation
		An alternate simple implementation
		Using a more robust paired-class implementation
		Using a registry to allow many classes to utilize Singleton
	Summary
	Questions
Chapter 20: Removing Implementation Details Using the pImpl Pattern
	Technical requirements
	Understanding the pImpl pattern
	Implementing the pImpl pattern
		Organizing file and class contents to apply the pattern basics
		Improving the pattern with a unique pointer
	Understanding pImpl pattern trade-offs
	Summary
	Questions
Part 5: Considerations for Safer Programming in C++
Chapter 21: Making C++ Safer
	Technical requirements
	Revisiting smart pointers
		Using smart pointers – unique
		Using smart pointers – shared
		Using smart pointers – weak
		Exploring a complementary idea – RAII
	Embracing additional C++ features promoting safety
		Revisiting range for loops
		Using auto for type safety
		Preferring STL for simple containers
		Applying const as needed
	Considering thread safety
		Multithreaded programming overview
		Multithreaded programming scenarios
	Utilizing core programming guidelines
		Examining guideline essentials
		Adopting a programming guideline
		Understanding resources for programming safely in C++
	Summary
Assessments
	Chapter 1, Understanding Basic C++ Assumptions
	Chapter 2, Adding Language Necessities
	Chapter 3, Indirect Addressing: Pointers
	Chapter 4, Indirect Addressing: References
	Chapter 5, Exploring Classes in Detail
	Chapter 6, Implementing Hierarchies with Single Inheritance
	Chapter 7, Utilizing Dynamic Binding through Polymorphism
	Chapter 8, Mastering Abstract Classes
	Chapter 9, Exploring Multiple Inheritance
	Chapter 10, Implementing Association, Aggregation, and Composition
	Chapter 11, Handling Exceptions
	Chapter 12, Friends and Operator Overloading
	Chapter 13, Working with Templates
	Chapter 14, Understanding STL Basics
	Chapter 15, Testing Classes and Components
	Chapter 16, Using the Observer Pattern
	Chapter 17, Applying the Factory Pattern
	Chapter 18, Applying the Adapter Pattern
	Chapter 19, Using the Singleton Pattern
	Chapter 20, Removing Implementation Details Using the pImpl Pattern
Index
About Packt
Other Books You May Enjoy




نظرات کاربران