ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Data Structures and Other Objects Using C++ (4th Edition)

دانلود کتاب ساختار داده ها و اشیاء دیگر با استفاده از C (ویرایش چهارم)

Data Structures and Other Objects Using C++ (4th Edition)

مشخصات کتاب

Data Structures and Other Objects Using C++ (4th Edition)

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 4 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0132129485, 9780132129480 
ناشر: Pearson 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 846 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ساختار داده ها و اشیاء دیگر با استفاده از C (ویرایش چهارم): پایگاه‌های داده و کلان داده، دسترسی، داده‌کاوی، مدل‌سازی و طراحی داده، پردازش داده، انبار داده، MySQL، Oracle، پایگاه‌های داده دیگر، پایگاه‌های داده رابطه‌ای، SQL، رایانه‌ها و فناوری، ساختارهای داده، الگوریتم‌ها، برنامه‌نویسی، رایانه‌ها و فناوری، هدف طراحی گرا، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، C++، C و C++، زبان های برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، ذخیره سازی و طراحی پایگاه داده، علوم کامپیوتر، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره، بوتیک تخصصی، زبان برنامه نویسی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Data Structures and Other Objects Using C++ (4th Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساختار داده ها و اشیاء دیگر با استفاده از C (ویرایش چهارم) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساختار داده ها و اشیاء دیگر با استفاده از C (ویرایش چهارم)



ساختارهای داده و سایر اشیاء با استفاده از C++ رویکرد ملایمی به درس ساختارهای داده در C++ دارد. این متن با ارائه یک بررسی اولیه و مستقل از برنامه‌نویسی شی گرا و C++، به دانش‌آموزان درک محکمی از مفاهیم کلیدی می‌دهد و به کسانی که در یک زبان دیگر تجربه می‌کنند اجازه می‌دهد تا به راحتی تنظیم شوند. با طراحی منعطف، اساتید این گزینه را دارند که بر برنامه نویسی شی گرا تأکید کنند، بازگشت و مرتب سازی اولیه را پوشش دهند، یا سرعت دوره را تسریع کنند. در نهایت، یک پایه محکم در ساخت و استفاده از انواع داده های انتزاعی نیز به همراه مجموعه ای از موضوعات پیشرفته مانند B-trees برای ساخت پروژه و نمودارها ارائه شده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Data Structures and Other Objects Using C++ takes a gentle approach to the data structures course in C++. Providing an early, self-contained review of object-oriented programming and C++, this text gives students a firm grasp of key concepts and allows those experienced in another language to adjust easily. Flexible by design, professors have the option of emphasizing object-oriented programming, covering recursion and sorting early, or accelerating the pace of the course. Finally, a solid foundation in building and using abstract data types is also provided, along with an assortment of advanced topics such as B-trees for project building and graphs.



فهرست مطالب

Cover......Page 1
CONTENTS......Page 16
CHAPTER 1 THE PHASES OF SOFTWARE DEVELOPMENT......Page 32
1.1 Specification, Design, Implementation......Page 34
Design Concept: Decomposing the Problem......Page 35
Preconditions and Postconditions......Page 37
Implementation Issues for the ANSI/ISO C++ Standard......Page 39
C++ Feature: The Standard Library and the Standard Namespace......Page 40
Programming Tip: Use Declared Constants......Page 42
Programming Tip: Use Assert to Check a Precondition......Page 43
Self-Test Exercises for Section 1.1......Page 45
The Stair-Counting Problem......Page 46
Big-O Notation......Page 52
Time Analysis of C++ Functions......Page 54
Self-Test Exercises for Section 1.2......Page 56
Choosing Test Data......Page 57
Boundary Values......Page 58
Programming Tip: How to Debug......Page 59
Self-Test Exercises for Section 1.3......Page 60
Chapter Summary......Page 61
Solutions to Self-Test Exercises......Page 62
CHAPTER 2 ABSTRACT DATA TYPES AND C++ CLASSES......Page 64
Programming Example: The Throttle Class......Page 65
Clarifying the Const Keyword Part 2: Constant Member Functions......Page 69
Using a Class......Page 70
A Small Demonstration Program for the Throttle Class......Page 71
Implementing Member Functions......Page 73
Programming Tip: Style for Boolean Variables......Page 75
2.2 Constructors......Page 76
The Throttle’s Constructor......Page 77
Inline Member Functions......Page 80
Programming Tip: When to Use an Inline Member Function......Page 81
Creating a Namespace......Page 82
The Header File......Page 83
Describing the Value Semantics of a Class Within the Header File......Page 87
The Implementation File......Page 88
Using the Items in a Namespace......Page 90
Pitfall: Never Put a Using Statement Actually in a Header File......Page 91
Self-Test Exercises for Section 2.3......Page 93
Programming Example: The Point Class......Page 94
Default Arguments......Page 96
Programming Tip: A Default Constructor Can Be Provided by Using Default Arguments......Page 97
Parameters......Page 98
Pitfall: Using a Wrong Argument Type for a Reference Parameter......Page 101
Clarifying the Const Keyword Part 3: Const Reference Parameters......Page 103
When the Type of a Function’s Return Value Is a Class......Page 104
2.5 Operator Overloading......Page 105
Overloading Binary Comparison Operators......Page 106
Overloading Binary Arithmetic Operators......Page 107
Overloading Output and Input Operators......Page 108
Friend Functions......Page 111
Programming Tip: When to Use a Friend Function......Page 112
The Point Class—Putting Things Together......Page 113
Self-Test Exercises for Section 2.5......Page 116
2.6 The Standard Template Libary and the Pair Class......Page 117
Chapter Summary......Page 118
Solutions to Self-Test Exercises......Page 119
Programming Projects......Page 121
CHAPTER 3 CONTAINER CLASSES......Page 127
3.1 The Bag Class......Page 128
The Bag Class—Specification......Page 129
C++ Feature: Typedef Statements Within a Class Definition......Page 130
C++ Feature: The std::size_t Data Type......Page 131
Clarifying the Const Keyword Part 4: Static Member Constants......Page 135
The Bag Class—Documentation......Page 136
The Bag Class—Demonstration Program......Page 138
The Bag Class—Design......Page 140
The Invariant of a Class......Page 141
The Bag Class—Implementation......Page 142
Programming Tip: Make Assertions Meaningful......Page 143
C++ Feature: The Copy Function from the C++ Standard Library......Page 147
Programming Tip: Document the Class Invariant in the Implementation File......Page 148
Pitfall: An Object Can Be an Argument to Its Own Member Function......Page 152
The Bag Class—Analysis......Page 153
Self-Test Exercises for Section 3.1......Page 154
The Sequence Class—Specification......Page 155
The Sequence Class—Design......Page 158
The Sequence Class—Pseudocode for the Implementation......Page 161
Self-Test Exercises for Section 3.2......Page 163
3.3 Interactive Test Programs......Page 164
C++ Feature: Converting Input to Uppercase Letters......Page 165
Self-Test Exercises for Section 3.3......Page 169
The Multiset Template Class......Page 170
Iterators and the [...) Pattern......Page 171
Pitfall: Do Not Access an Iterator’s Item After Reaching end( )......Page 173
Other Multiset Operations......Page 174
Pitfall: Changing a Container Object Can Invalidate Its Iterators......Page 175
Self-Test Exercises for Section 3.4......Page 176
Solutions to Self-Test Exercises......Page 177
Programming Projects......Page 180
CHAPTER 4 POINTERS AND DYNAMIC ARRAYS......Page 185
4.1 Pointers and Dynamic Memory......Page 186
Pointer Variables......Page 187
Using the Assignment Operator with Pointers......Page 189
Dynamic Variables and the new Operator......Page 190
Using new to Allocate Dynamic Arrays......Page 191
The delete Operator......Page 194
Programming Tip: Define Pointer Types......Page 195
Self-Test Exercises for Section 4.1......Page 196
4.2 Pointers and Arrays as Parameters......Page 197
Clarifying the Const Keyword Part 6: Const Parameters That Are Pointers or Arrays......Page 202
Self-Test Exercises for Section 4.2......Page 204
Pointer Member Variables......Page 207
Member Functions Allocate Dynamic Memory as Needed......Page 208
Value Semantics......Page 212
The Destructor......Page 215
The Revised Bag Class—Class Definition......Page 216
The Revised Bag Class—Implementation......Page 218
Programming Tip: How to Check for Self-Assignment......Page 219
Programming Tip: How to Allocate Memory in a Member Function......Page 222
The Revised Bag Class—Putting the Pieces Together......Page 223
Self-Test Exercises for Section 4.3......Page 225
Special Importance of the Copy Constructor......Page 226
Pitfall: Using Dynamic Memory Requires a Destructor, a Copy Constructor, and an Overloaded Assignment Operator......Page 227
Null-Terminated Strings......Page 228
The Empty String......Page 229
The strcpy Function......Page 230
Pitfall: Dangers of strcpy, strcat, and Reading Strings......Page 231
The String Class—Specification......Page 232
Constructor for the String Class......Page 234
Some Further Overloading......Page 235
The String Class—Design......Page 236
The String Class—Implementation......Page 237
Demonstration Program for the String Class......Page 239
Constructor-Generated Conversions......Page 241
Self-Test Exercises for Section 4.5......Page 242
4.6 Programming Project: The Polynomial......Page 243
Solutions to Self-Test Exercises......Page 247
Programming Projects......Page 249
CHAPTER 5 LINKED LISTS......Page 251
Declaring a Class for Nodes......Page 252
Using a Typedef Statement with Linked-List Nodes......Page 253
Head Pointers, Tail Pointers......Page 254
The Node Constructor......Page 255
The Node Member Functions......Page 256
The Member Selection Operator......Page 257
Clarifying the Const Keyword Part 7: The Const Keyword with a Pointer to a Node, and the Need for Two Versions of Some Member Functions......Page 258
Programming Tip: A Rule for a Node’s Constant Member Functions......Page 259
Self-Test Exercises for Section 5.1......Page 261
5.2 A Linked-List Toolkit......Page 262
Computing the Length of a Linked List......Page 263
Programming Tip: How to Traverse a Linked List......Page 266
Parameters for Linked Lists......Page 267
Inserting a New Node at the Head of a Linked List......Page 269
Inserting a New Node That Is Not at the Head......Page 271
Pitfall: Unintended Calls to delete and new......Page 274
Searching for an Item in a Linked List......Page 276
Finding a Node by Its Position in a Linked List......Page 277
Copying a Linked List......Page 278
Removing a Node at the Head of a Linked List......Page 281
Removing a Node That Is Not at the Head......Page 282
Clearing a Linked List......Page 283
Linked-List Toolkit—Putting the Pieces Together......Page 284
Using the Linked-List Toolkit......Page 285
Self-Test Exercises for Section 5.2......Page 289
Our Third Bag—Class Definition......Page 290
How to Make the Bag value_type Match the Node value_type......Page 291
Following the Rules for Dynamic Memory Usage in a Class......Page 294
The Third Bag Class—Implementation......Page 295
Pitfall: The Assignment Operator Causes Trouble with Linked Lists......Page 296
Programming Tip: How to Choose Between Approaches......Page 298
The Third Bag Class—Putting the Pieces Together......Page 302
Self-Test Exercises for Section 5.3......Page 303
The Revised Sequence Class—Design Suggestions......Page 306
The Revised Sequence Class—Value Semantics......Page 307
5.5 Dynamic Arrays vs. Linked Lists vs. Doubly Linked Lists......Page 308
Self-Test Exercises for Section 5.5......Page 310
5.6 STL Vectors vs. STL Lists vs. STL Deques......Page 311
Self-Test Exercises for Section 5.6......Page 313
Solutions to Self-Test Exercises......Page 314
Programming Projects......Page 318
CHAPTER 6 SOFTWARE DEVELOPMENT WITH TEMPLATES, ITERATORS, AND THE STL......Page 321
6.1 Template Functions......Page 322
Programming Tip: Capitalize the Name of a Template Parameter......Page 324
Pitfall: Failed Unification Errors......Page 325
Parameter Matching for Template Functions......Page 327
A Template Function to Find the Biggest Item in an Array......Page 328
A Template Function to Insert an Item into a Sorted Array......Page 330
Syntax for a Template Class......Page 332
Programming Tip: Use the Name Item and the typename Keyword......Page 334
More About the Template Implementation File......Page 335
Using the Template Class......Page 340
Self-Test Exercises for Section 6.2......Page 343
STL Algorithms......Page 344
Standard Categories of Iterators......Page 345
Iterators for Arrays......Page 347
6.4 The Node Template Class......Page 348
Functions That Return a Reference Type......Page 349
The Data Member Function Now Requires Two Versions......Page 351
Self-Test Exercises for Section 6.4......Page 352
The Node Iterator......Page 359
The Node Iterator Is Derived from std::iterator......Page 361
Node Iterator—the * Operator......Page 362
Node Iterator—Two Versions of the ++ Operator......Page 363
Iterators for Constant Collections......Page 365
Self-Test Exercises for Section 6.5......Page 367
How to Provide an Iterator for a Container Class That You Write......Page 368
The Bag Iterator......Page 369
Self-Test Exercises for Section 6.6......Page 370
Chapter Summary and Summary of the Five Bags......Page 378
Solutions to Self-Test Exercises......Page 379
Programming Projects......Page 381
CHAPTER 7 STACKS......Page 383
7.1 The STL Stack Class......Page 384
The Standard Library Stack Class......Page 385
Programming Example: Reversing a Word......Page 386
Self-Test Exercises for Section 7.1......Page 387
Programming Example: Balanced Parentheses......Page 388
Evaluating Arithmetic Expressions—Specification......Page 390
Evaluating Arithmetic Expressions—Design......Page 391
Evaluating Arithmetic Expressions—Implementation......Page 397
Evaluating Arithmetic Expressions—Testing and Analysis......Page 398
Self-Test Exercises for Section 7.2......Page 399
Array Implementation of a Stack......Page 400
Linked-List Implementation of a Stack......Page 404
Self-Test Exercises for Section 7.3......Page 405
Evaluating Postfix Expressions......Page 408
Translating Infix to Postfix Notation......Page 410
Using Precedence Rules in the Infix Expression......Page 412
Correctness of the Conversion from Infix to Postfix......Page 414
Solutions to Self-Test Exercises......Page 418
Programming Projects......Page 420
CHAPTER 8 QUEUES......Page 424
8.1 The STL Queue......Page 425
Uses for Queues......Page 426
Self-Test Exercises for Section 8.1......Page 428
Programming Example: Recognizing Palindromes......Page 429
Self-Test Exercises for Middle of Section 8.2......Page 431
Car Wash Simulation—Specification......Page 432
Car Wash Simulation—Design......Page 433
Car Wash Simulation—Implementing the Car Wash Classes......Page 436
Car Wash Simulation—Implementing the Simulation Function......Page 441
Self-Test Exercises for End of Section 8.2......Page 442
Array Implementation of a Queue......Page 444
Programming Tip: Use Small Helper Functions to Improve Clarity......Page 447
Discussion of the Circular Array Implementation of a Queue......Page 449
Linked-List Implementation of a Queue......Page 451
Implementation Details......Page 452
Pitfall: Which End Is Which......Page 454
8.4 Implementing the STL Deque Class......Page 457
Calling the Destructor and Constructor for the Deque’s value_type Items......Page 460
Chapter Summary......Page 461
Solutions to Self-Test Exercises......Page 463
Programming Projects......Page 464
CHAPTER 9 RECURSIVE THINKING......Page 467
A First Example of Recursive Thinking......Page 468
Tracing Recursive Calls......Page 470
Programming Example: An Extension of write_vertical......Page 472
A Closer Look at Recursion......Page 473
General Form of a Successful Recursive Function......Page 476
Self-Test Exercises for Section 9.1......Page 477
Programming Example: Generating Random Fractals......Page 478
A Function for Generating Random Fractals—Specification......Page 479
Design and Implementation of the Fractal Function......Page 481
How the Random Fractals Are Displayed......Page 482
Traversing a Maze—Specification......Page 484
Traversing a Maze—Design......Page 486
Traversing a Maze—Implementation......Page 487
The Recursive Pattern of Exhaustive Search with Backtracking......Page 489
Pitfall: Forgetting to Use the Return Value from a Recursive Call......Page 490
Self-Test Exercises for Section 9.2......Page 491
9.3 Reasoning About Recursion......Page 492
How to Ensure That There Is No Infinite Recursion......Page 494
Inductive Reasoning About the Correctness of a Recursive Function......Page 497
Self-Test Exercises for Section 9.3......Page 498
Solutions to Self-Test Exercises......Page 499
Programming Projects......Page 501
CHAPTER 10 TREES......Page 505
Binary Trees......Page 506
Binary Taxonomy Trees......Page 509
General Trees......Page 510
Array Representation of Complete Binary Trees......Page 511
Representing a Binary Tree with a Class for Nodes......Page 514
10.3 Binary Tree Nodes......Page 516
Pitfall: Not Connecting All the Links......Page 519
Programming Example: Animal Guessing......Page 520
Animal Guessing Program—Design and Implementation......Page 522
Animal Guessing Program—Improvements......Page 527
Traversals of Binary Trees......Page 531
Printing the Data from a Tree’s Node......Page 536
The Problem with Our Traversals......Page 537
A Parameter Can Be a Function......Page 538
A Template Version of the Apply Function......Page 540
More Generality for the Apply Template Function......Page 541
Template Functions for Tree Traversals......Page 542
Self-Test Exercises for Section 10.4......Page 543
The Binary Search Tree Storage Rules......Page 549
Our Sixth Bag—Implementation of Some Simple Functions......Page 553
Counting the Occurrences of an Item in a Binary Search Tree......Page 554
Inserting a New Item into a Binary Search Tree......Page 555
Removing an Item from a Binary Search Tree......Page 556
The Union Operators for Binary Search Trees......Page 560
Chapter Summary......Page 562
Solutions to Self-Test Exercises......Page 563
Programming Projects......Page 565
CHAPTER 11 BALANCED TREES......Page 570
The Heap Storage Rules......Page 571
The Priority Queue ADT with Heaps......Page 572
Adding an Entry to a Heap......Page 573
Removing an Entry from a Heap......Page 574
11.2 The STL Priority Queue and Heap Algorithms......Page 577
The Problem of Unbalanced Trees......Page 578
The B-Tree Rules......Page 579
An Example B-Tree......Page 580
The Set ADT with B-Trees......Page 581
Searching for an Item in a B-Tree......Page 586
The Loose Insertion into a B-Tree......Page 588
A Private Member Function to Fix an Excess in a Child......Page 591
Back to the Insert Member Function......Page 592
Removing an Item from a B-Tree......Page 594
The Loose Erase from a B-Tree......Page 595
A Private Member Function to Fix a Shortage in a Child......Page 597
Programming Tip: Write and Test Small Pieces......Page 600
External B-Trees......Page 601
Self-Test Exercises for Section 11.2......Page 602
11.4 Trees, Logs, and Time Analysis......Page 603
Time Analysis for Heaps......Page 604
Logarithms......Page 606
Logarithmic Algorithms......Page 607
11.5 The STL Map and Multimap Classes......Page 608
Map and Multimap Implementations......Page 609
Solutions to Self-Test Exercises......Page 610
Programming Projects......Page 613
CHAPTER 12 SEARCHING......Page 614
Serial Search—Analysis......Page 615
Binary Search......Page 617
Binary Search—Design......Page 618
Pitfall: Common Indexing Errors in Binary Search Implementations......Page 620
Binary Search—Analysis......Page 621
Functions for Sorted Ranges......Page 625
The STL search Function......Page 627
Introduction to Hashing......Page 629
The Table Class—Specification......Page 632
The Table Class—Design......Page 634
The Table ADT—Implementation......Page 637
Choosing a Hash Function to Reduce Collisions......Page 643
Double Hashing to Reduce Clustering......Page 644
Self-Test Exercises for Section 12.2......Page 645
12.3 Chained Hashing......Page 646
The Load Factor of a Hash Table......Page 648
A New Table Class......Page 651
Template Parameters That Are Functions......Page 652
Implementing the New Table Class......Page 653
Self-Test Exercises for Section 12.5......Page 654
Chapter Summary......Page 655
Solutions to Self-Test Exercises......Page 656
Programming Projects......Page 659
CHAPTER 13 SORTING......Page 660
Selectionsort—Design......Page 661
Selectionsort—Implementation......Page 663
Selectionsort—Analysis......Page 665
Insertionsort......Page 667
Insertionsort—Analysis......Page 671
Divide-and-Conquer Using Recursion......Page 673
C++ Feature: Specifying a Subarray with Pointer Arithmetic......Page 674
Mergesort......Page 676
The merge Function......Page 677
Mergesort—Analysis......Page 682
Quicksort......Page 684
The partition Function......Page 686
Quicksort—Analysis......Page 690
Self-Test Exercises for Section 13.2......Page 692
Heapsort......Page 693
Making the Heap......Page 698
Reheapification Downward......Page 701
Heapsort—Analysis......Page 702
The Original C qsort Function......Page 703
The STL sort Function......Page 704
Binary Search Functions in the STL......Page 705
The Comparison Parameter for STL Sorting Functions......Page 706
Writing Your Own sort Function That Uses Iterators......Page 707
Chapter Summary......Page 708
Solutions to Self-Test Exercises......Page 709
Programming Projects......Page 710
CHAPTER 14 DERIVED CLASSES AND INHERITANCE......Page 714
14.1 Derived Classes......Page 715
How to Declare a Derived Class......Page 717
The Automatic Constructors of a Derived Class......Page 718
Using a Derived Class......Page 719
The Automatic Destructor of a Derived Class......Page 721
Overriding Inherited Member Functions......Page 722
14.2 Simulation of an Ecosystem......Page 723
The organism Class......Page 724
How to Provide a New Constructor for a Derived Class......Page 727
The Other Animal Member Functions......Page 729
Self-Test Exercises for Middle of Section 14.2......Page 733
The herbivore Class......Page 734
The Pond Life Simulation Program......Page 736
Using the Pond Model......Page 741
Dynamic Memory Usage......Page 742
Introduction to the Game Class......Page 743
Virtual Member Functions......Page 747
The Protected Virtual Member Functions of the Game Class......Page 749
The Private Member Variables of the Connect Four Class......Page 750
Three Connect Four Functions That Deal with the Game’s Status......Page 752
Three Connect Four Functions That Deal with Moves......Page 753
The clone Function......Page 754
The Game Class’s Play Algorithm with Minimax......Page 755
Self-Test Exercises for Section 14.3......Page 757
Solutions to Self-Test Exercises......Page 759
Programming Projects......Page 761
CHAPTER 15 GRAPHS......Page 763
Undirected Graphs......Page 764
Programming Example: Undirected State Graphs......Page 765
Directed Graphs......Page 768
More Graph Terminology......Page 769
Self-Test Exercises for Section 15.1......Page 770
Representing Graphs with an Adjacency Matrix......Page 771
Representing Graphs with Edge Lists......Page 772
Representing Graphs with Edge Sets......Page 773
Programming Example: Labeled Graph Class......Page 774
Member Functions to Add Vertices and Edges......Page 775
Labeled Graph Class—Overloading the Subscript Operator......Page 776
A Const Version of the Subscript Operator......Page 777
Labeled Graph Class—Implementation......Page 778
Self-Test Exercises for Section 15.2......Page 779
15.3 Graph Traversals......Page 784
Depth-First Search......Page 785
Breadth-First Search......Page 788
Depth-First Search—Implementation......Page 790
Self-Test Exercises for Section 15.3......Page 792
Determining Whether a Path Exists......Page 794
Graphs with Weighted Edges......Page 795
Shortest-Distance Algorithm......Page 796
Shortest-Path Algorithm......Page 806
Self-Test Exercises for Section 15.4......Page 807
Solutions to Self-Test Exercises......Page 808
Programming Projects......Page 809
A. ASCII CHARACTER SET......Page 812
B. FURTHER BIG-O NOTATION......Page 813
C. PRECEDENCE OF OPERATORS......Page 815
F. INPUT AND OUTPUT IN C++......Page 816
G. SELECTED LIBRARY FUNCTIONS......Page 824
H. BRIEF REFERENCE FOR THE STANDARD TEMPLATE CLASSES......Page 826
I. A TOOLKIT OF USEFUL FUNCTIONS......Page 834
J. FUNDAMENTAL STYLE GUIDE......Page 837
L. EXCEPTION HANDLING......Page 838
B......Page 842
D......Page 843
G......Page 844
L......Page 845
P......Page 846
S......Page 847
U......Page 848
W......Page 849




نظرات کاربران