دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سازمان و پردازش داده ها ویرایش: 1 نویسندگان: Zhigang Deng. Ulrich Neumann سری: ISBN (شابک) : 9781846289064, 9781846289071 ناشر: Springer سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 303 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Data-Driven 3d Facial Animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب انیمیشن صورت مبتنی بر داده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
"انیمیشن صورت سه بعدی مبتنی بر داده" به طور سیستماتیک تکنیک های مهمی را که طی ده سال گذشته یا بیشتر توسعه یافته اند، توصیف می کند. اگرچه انیمیشن سه بعدی صورت بیشتر و بیشتر در صنایع سرگرمی مورد استفاده قرار می گیرد، تا به امروز کتاب های بسیار کمی وجود داشته است که به تکنیک های مربوطه بپردازد.
این کتاب از نظر دامنه جامع، نه تنها همگام سازی سنتی لب (گفتار) را پوشش می دهد. انیمیشن)، اما همچنین حرکت بیانگر صورت، ژست های صورت، مدل سازی چهره، ویرایش و طراحی، و انتقال انیمیشن صورت. این یک منبع مرجع به روز برای تحقیقات آکادمیک و برای متخصصانی که در زمینه انیمیشن صورت کار می کنند فراهم می کند. این کتاب یک جلد ویرایششده، مشارکتهای محققان و متخصصان برجستهای را که هم در دانشگاه و هم در استودیوهای پیشرو انیمیشن کار میکنند، گرد هم میآورد.
“Data-Driven 3D Facial Animation” systematically describes the important techniques developed over the last ten years or so. Although 3D facial animation is used more and more in the entertainment industries, to date there have been very few books that address the techniques involved.
Comprehensive in scope, the book covers not only traditional lip-sync (speech animation), but also expressive facial motion, facial gestures, facial modeling, editing and sketching, and facial animation transferring. It provides an up-to-date reference source for academic research and for professionals working in the facial animation field. An edited volume, the book brings together contributions from leading researchers and practitioners working in both academia and in the leading animation studios.