دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Robert Pfaller (auth.), Mathias Fuchs, Ernst Strouhal (eds.) سری: Edition Angewandte ISBN (شابک) : 9783709100844, 9783709100851 ناشر: Springer Vienna سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 268 زبان: German فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی و محدودیت های آن پاساژهای بازی II: علوم انسانی، عمومی، هنر، مطالعات میان رشته ای، طراحی، عمومی، نظریه بازی ها/روش های ریاضی، جامعه شناسی، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Das Spiel und seine Grenzen Passagen des Spiels II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی و محدودیت های آن پاساژهای بازی II نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی با قوانین، طراحی و روایت هایی که تولید می کند، اکنون عرصه حل و فصل کشمکش های سیاسی- اجتماعی و زیبایی شناختی است. اما چه کسی بازی می کند؟ چه کسی برنده، چه کسی بازنده و چه کسی قوانین بازی را تعیین می کند؟ این جلد ساختار و محدودیت های بازی در هنر، فلسفه، صنعت فرهنگ و اقتصاد قرن 20 و 21 را بررسی می کند. مشارکتها به آثار تئوری بازیها و نظرات یوهان هویزینگا، تئودور دبلیو. آدورنو و زیگموند فروید و دیگران اختصاص دارد.
Mit den Regeln, dem Design und den Erzählungen, die es generiert, ist das Spiel heute die Arena zur Austragung gesellschaftspolitischer und ästhetischer Konflikte. Doch: Wer spielt? Wer gewinnt, wer verliert und wer bestimmt die Regeln des Spiels? Der Band untersucht die Struktur und Grenzen des Spiels in der Kunst, Philosophie, Kulturindustrie und Ökonomie des 20. und 21. Jahrhunderts. Die Beiträge sind den spieltheoretischen Werken und Anmerkungen unter anderem bei Johan Huizinga, Theodor W. Adorno und Sigmund Freud gewidmet.
Front Matter....Pages 1-8
Der Exzess des Spiels als Begründer der Kultur....Pages 9-30
Der Spieler als paradigmatische Figur der Moderne....Pages 31-46
Verbrechen als Spiel?....Pages 47-66
Künstlerische Selbstverletzung....Pages 67-82
Das Stadion....Pages 83-94
»Ich will nicht, dass es mir schmeckt, aber es schmeckt mir doch!«....Pages 95-100
Stetiges Spiel — Flüchtige Kunst?....Pages 101-116
Von Spielen und Spielern....Pages 117-144
Radikale Desillusionierung....Pages 145-156
Situationismus in virtuellen Welten....Pages 157-172
Fair enough!....Pages 173-188
Der reine Raum des Spiels....Pages 189-202
Wer spielt Computerspiele?....Pages 203-212
Positionssensitive Spiele als soziale Software....Pages 213-234
Das virtuelle Bruttoinlandsprodukt....Pages 235-244
Das Spiel mit dem Geld....Pages 245-262
Back Matter....Pages 263-267