ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Dark Souls: Beyond the Grave – Volume 1 (Bloodborne - Dark Souls III)

دانلود کتاب Dark Souls: Beyond the Grave - جلد 1 (Bloodborne - Dark Souls III)

Dark Souls: Beyond the Grave – Volume 1 (Bloodborne - Dark Souls III)

مشخصات کتاب

Dark Souls: Beyond the Grave – Volume 1 (Bloodborne - Dark Souls III)

ویرایش:  
نویسندگان: , , ,   
سری: Dark Souls 2 
ISBN (شابک) : 9782377842339 
ناشر: Third Editions 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Dark Souls: Beyond the Grave – Volume 1 (Bloodborne - Dark Souls III) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Dark Souls: Beyond the Grave - جلد 1 (Bloodborne - Dark Souls III) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Dark Souls: Beyond the Grave - جلد 1 (Bloodborne - Dark Souls III)

فکر می‌کردیم در جلد اول موضوع را مرور کرده‌ایم، آن دو بازی بازتاب‌های جدیدی را باز کردند. تجزیه و تحلیل عمیق حماسه Dark Souls هیدتاکا میازاکی با این جلد 2 ادامه می یابد و قسمت های Bloodborne و Dark Souls III را رمزگشایی می کند. یک کتاب الکترونیکی غیرقابل فروش برای همه طرفداران بازی Dark Souls! EXTRACT این پروژه که Project Beast نام گرفت، بلافاصله پس از انتشار DLC Astorias of the Abyss در آگوست 2012 آغاز شد. در آن زمان، FromSoftware شروع به ساخت Dark Souls II، گاو نقدی خود کرد. میازاکی از این دنباله که با حمایت رئیس FromSoftware و خالق King’s Field، نائوتوشی زین، که بر سیستم بازی نظارت داشت، به Tomohiro Shibuya و Yui Tanimura واگذار شد، فاصله گرفت. در پایان، هیدتاکا میازاکی یک تیم قابل اعتماد از همکاران معمولی تشکیل داد، مانند برنامه نویس اصلی Jun Itô (که قبلاً این نقش را برای Demon's Souls و Dark Souls ایفا کرده بود)، آهنگساز و طراح صدای اصلی Tsukasa Saitô (بازی های Armored Core) و بسیاری از آنها. از هنرمندان همیشگی او: دایسوکه ساتاکه، ماسانوری واراگای و هیروشی ناکامورا. موفقیت Demon’s Souls و حتی موفقیت بیشتر Dark Souls به FromSoftware اجازه داد تا رتبه های خود را به طور قابل توجهی افزایش دهد. در مجموع، کمتر از پنجاه برنامه نویس به همراه حدود بیست طراح سیستم بازی و پنجاه نفر که روی خلق بصری (انیمیشن، مناظر، شخصیت ها و غیره) کار می کنند، در این پروژه شرکت کردند. به لطف حمایت مالی سونی، بسیاری از استودیوهای ژاپنی، چینی و تایوانی در حین تولید قرارداد فرعی برای کمک به گرافیک و جلوه های بصری بسته شدند. درباره نویسندگان علاقه‌مند به فیلم‌ها و بازی‌های ویدیویی، دیمین مچری در سال 2004 به تیم نویسندگان Gameplay RPG پیوست و چندین مقاله برای دومین نسخه ویژه حماسه فاینال فانتزی نوشت. او قبل از ادامه ماجراجویی آنلاین در سال 2008 با سایت Gameweb.fr، کار خود را با این تیم در نشریه دیگری به نام Background ادامه داد. از سال 2011، او به همراه مهدی الکنافی و نیکلاس کورسیه، دو بنیانگذار ناشر، وارد Third Éditions شده است. دیمین همچنین نویسنده کتاب موسیقی بازی ویدیویی: تاریخچه موسیقی بازی است. برای نسخه سوم، او به طور فعال روی مجموعه های "Level Up" و "Année jeu vidéo" کار می کند. او همچنین چندین اثر را از یک ناشر نوشته یا به صورت مشترک نوشته است: The Legend of Final Fantasy X، به Silent Hill خوش آمدید: سفری به جهنم، The Works of Fumito Ueda: A Different Perspective on Video Games و البته، جلد اول Dark Souls: Beyond the Grave. سیلوین رومیو که ذاتاً کنجکاو است، رویاپردازی در برابر غلات و یک بدگوی مزمن است، همچنین یک مسافر پرشور واقعی و غیر واقعی، جهان و جهان های مجازی است و همیشه در جستجوی اکتشافات غنی و فرهنگ های متنوع است. او که یک توسعه دهنده حرفه ای بود، چندین سال پیش قلم متواضع خود را به دست گرفت تا ویژگی ها و غنای دنیای خلاقانه شگفت انگیز بازی های ویدیویی را مطالعه کند. او برای یک سایت بازی ویدیویی فرانسوی به نام Chroniques-Ludiques می نویسد، به ویژه در مورد موضوع RPG، سبک مورد علاقه او.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

We thought we had gone through the topic in the first volume, those two games opened new pists of reflexions. The in-depth analysis of Hidetaka Miyazaki's Dark Souls saga continues with this volume 2, decoding the Bloodborne and Dark Souls III episodes. An indinspensale ebook for all the fans of the game Dark Souls ! EXTRACT The project, christened Project Beast, began soon after the Astorias of the Abyss DLC was released in August 2012. At the time, FromSoftware was also beginning to build Dark Souls II, its cash cow. Miyazaki kept his distance from this sequel, which was handed off to Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, with support from the FromSoftware president and creator of King’s Field, Naotoshi Zin, who supervised the game system. On his end, Hidetaka Miyazaki formed a trusted team of regular collaborators, such as lead programmer Jun Itô (who had already filled this role for Demon’s Souls and Dark Souls), composer and lead sound designer Tsukasa Saitô (Armored Core games), and most of his regular artists: Daisuke Satake, Masanori Waragai and Hiroshi Nakamura. The success of Demon’s Souls, and the even greater success of Dark Souls, allowed FromSoftware to grow its ranks significantly. In total, no fewer than fifty programmers participated in the project, along with around twenty game system designers and fifty people working on visual creation (animation, scenery, characters, etc.). Thanks to financial support from Sony, many Japanese, Chinese and Taiwanese studios were sub-contracted during the production to help with graphics and visuals. ABOUT THE AUTHORS Passionate about films and video games, Damien Mecheri joined the writers team of Gameplay RPG in 2004, writing several articles for the second special edition on the Final Fantasy saga. He continued his work with the team in another publication called Background, before continuing the online adventure in 2008 with the site Gameweb.fr. Since 2011, he has come aboard Third Éditions with Mehdi El Kanafi and Nicolas Courcier, the publisher’s two founders. Damien is also the author of the book Video Game Music: a History of Gaming Music. For Third Éditions, he is actively working on the “Level Up” and “Année jeu vidéo” collections. He has also written or co-written several works from the same publisher: The Legend of Final Fantasy X, Welcome to Silent Hill: a journey into Hell, The Works of Fumito Ueda: a Different Perspective on Video Games and, of course, the first volume of Dark Souls: Beyond the Grave. Curious by nature, a dreamer against the grain and a chronic ranter, Sylvain Romieu is also a passionate traveler of the real and the unreal, the world and the virtual universes, always in search of enriching discoveries and varied cultures. A developer by trade, he took up his modest pen several years ago to study the characteristics and richness of the marvelously creative world of video games. He writes for a French video game site called Chroniques-Ludiques, particularly on the topic of RPGs, his preferred genre.





نظرات کاربران