ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Cyber-Physical Systems: A Model-Based Approach

دانلود کتاب سیستم‌های فیزیکی-سایبری: رویکردی مبتنی بر مدل

Cyber-Physical Systems: A Model-Based Approach

مشخصات کتاب

Cyber-Physical Systems: A Model-Based Approach

ویرایش: 1 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 3030360709, 9783030360702 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Cyber-Physical Systems: A Model-Based Approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سیستم‌های فیزیکی-سایبری: رویکردی مبتنی بر مدل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سیستم‌های فیزیکی-سایبری: رویکردی مبتنی بر مدل


در این کتاب درسی مختصر و در عین حال جامع دسترسی آزاد، مخترعان آینده با مفاهیم کلیدی سیستم‌های فیزیکی-سایبری (CPS) آشنا می‌شوند. با استفاده از مدل‌سازی به‌عنوان راهی برای توسعه درک عمیق‌تر از اجزای محاسباتی و فیزیکی این سیستم‌ها، می‌توان طرح‌های جدید را به‌گونه‌ای بیان کرد که شبیه‌سازی، تجسم و تحلیل آن‌ها را تسهیل کند. مفاهیم به روشی بین رشته‌ای معرفی می‌شوند. این کتاب با بهره‌گیری از سیستم‌های ترکیبی (پیوسته/گسسته) به‌عنوان چارچوبی متحدکننده و تیزبینی به‌عنوان محیط مدل‌سازی، شکاف مفهومی در مهارت‌های مدل‌سازی مورد نیاز برای سیستم‌های فیزیکی از یک سو و سیستم‌های محاسباتی از سوی دیگر را پر می‌کند. با انجام این کار، این کتاب به خواننده مهارت‌های مدل‌سازی و طراحی را می‌دهد که برای ساخت محصولات هوشمند و مجهز به فناوری اطلاعات لازم است.
 
با نگاهی به نمونه‌ها و ویژگی‌های مختلف سایبر شروع می‌شود. -سیستم‌های فیزیکی، این کتاب توضیح می‌دهد که چگونه این ناحیه چندین سیستم قبلاً متمایز مانند سیستم‌های تعبیه‌شده، نظریه کنترل و مکاترونیک را با هم گرد می‌آورد.
 
شامل یک پروژه مبتنی بر شبیه‌سازی است. تمرکز بر یک مشکل رباتیک (نحوه طراحی رباتی که می تواند پینگ پنگ بازی کند) به عنوان مثال مفیدی از یک دامنه CPS، سیستم های فیزیکی سایبری: رویکرد مبتنی بر مدل، پیوند صمیمی بین اجزای سایبری و فیزیکی و نحوه طراحی را نشان می دهد. روبات‌ها چندین مشکل کنترلی غیر پیش پاافتاده، نیازمندی‌های محاسباتی جاسازی‌شده و بی‌درنگ و نیاز به در نظر گرفتن مسائل مربوط به ارتباطات و پیش‌داوری‌ها را نشان می‌دهند.

                   

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In this concise yet comprehensive Open Access textbook, future inventors are introduced to the key concepts of Cyber-Physical Systems (CPS). Using modeling as a way to develop deeper understanding of the computational and physical components of these systems, one can express new designs in a way that facilitates their simulation, visualization, and analysis. Concepts are introduced in a cross-disciplinary way. Leveraging hybrid (continuous/discrete) systems as a unifying framework and Acumen as a modeling environment, the book bridges the conceptual gap in modeling skills needed for physical systems on the one hand and computational systems on the other. In doing so, the book gives the reader the modeling and design skills they need to build smart, IT-enabled products.
 
Starting with a look at various examples and characteristics of Cyber-Physical Systems, the book progresses to explain how the area brings together several previously distinct ones such as Embedded Systems, Control Theory, and Mechatronics.
 
Featuring a simulation-based project that focuses on a robotics problem (how to design a robot that can play ping-pong) as a useful example of a CPS domain, Cyber-Physical Systems: A Model-Based Approach demonstrates the intimate coupling between cyber and physical components, and how designing robots reveals several non-trivial control problems, significant embedded and real-time computation requirements, and a need to consider issues of communication and preconceptions.

                     


فهرست مطالب

Part I Core Concepts
	1 What is a Cyber-Physical System?
		1.1 Our Planet. Our Knowledge. Our Destiny
		1.2 Observe. Understand. Innovate
			1.2.1 Cyber-Physical Systems and Hybrid Systems
			1.2.2 Examples
			1.2.3 Computational vs. Physical Systems
			1.2.4 Biological and Intelligent Systems
		1.3 Developing New Products
		1.4 Is the Field of Cyber-Physical Systems New?
		1.5 What You Will Learn from This Book, and How
		1.6 A Writing Tip
		1.7 Chapter Highlights
		1.8 Study Problems
		1.9 Lab: Warm Up Exercises
		1.10 Project
		1.11 To Probe Further
	2 Modeling Physical Systems
		2.1 Reconnecting with the Physical World
		2.2 Conservation Laws
		2.3 Elements in Mechanical Systems
		2.4 Working in 2D and 3D
		2.5 Elements in Electrical Systems
		2.6 The Absence or Presence of Time in a Model
		2.7 Arithmetic Equations, and Linear and Non-linear Systems of Equations
		2.8 Where Different Numbers Come from
		2.9 Time-Dependent and Differential Equations
		2.10 Prototypes of Equations (That Will Recur Throughout the Book)
		2.11 Remarks on the Basic Machinery for Solving Differential Equations
		2.12 Chapter Highlights
		2.13 Study Problems
		2.14 Lab: Spring Bouncing and Object Creation
		2.15 Project: Mascot and Ping Pong Game
		2.16 To Probe Further
	3 Hybrid Systems
		3.1 Introduction
		3.2 Hybrid Automata
		3.3 Reset Maps
		3.4 Zero-Crossing
		3.5 Zeno Behavior
		3.6 Modeling Elastic Collision
		3.7 Chapter Highlights
		3.8 Avoid Common Mistakes
		3.9 Study Problems
		3.10 Lab: Discrete Bouncing
		3.11 Project: Speed-Based Player for Ping Pong Robot
		3.12 To Probe Further
	4 Control Theory
		4.1 Introduction
		4.2 Feedback Control
		4.3 Proportional Feedback Control
		4.4 Operational Amplifiers
		4.5 Multi-Dimensional Error and Proportional/Integral/Differential Feedback Control
		4.6 Chapter Highlights
		4.7 Study Problems
		4.8 Lab: Exploring Control
		4.9 Project: Acceleration-Based Player for Ping Pong Robot
		4.10 To Probe Further
	5 Modeling Computational Systems
		5.1 Introduction
		5.2 Quantization
		5.3 Discretization: How Fast Can Your Circuit Go?
		5.4 Detour: Boundedness of Digital Memory
		5.5 Detour: From Hardware to Software—Storing Executable Commands in Memory
		5.6 The Effect of Quantization and Discretization on Stability
		5.7 Abstract Modeling of Computational Effects
		5.8 Modeling Quantization
		5.9 Modeling Discretization
		5.10 Detour: Discretization, Sampling Rates, and Loss of Information
		5.11 The Effects of Quantization and Discretization Easily Compound
		5.12 Chapter Highlights
		5.13 Study Problems
		5.14 Lab: Stability Exercises
		5.15 Project: Quantization and Discretization
		5.16 To Probe Further
	6 Coordinate Transformation (Robot Arm)
		6.1 Introduction
		6.2 Coordinate Transformation
		6.3 Chapter Highlights
		6.4 Study Problems
		6.5 Lab: Coordinate Transformations
		6.6 Project: Spherical-Actuation for Ping Pong Robot
		6.7 To Probe Further
Part II Selected Topics
	7 Game Theory
		7.1 The Role of Game Theory in CPS Design
		7.2 Games, Players, Strategies, Utilities, and Independent Maximization
		7.3 Rationality, Independence and Strictly Dominant (or Dominated) Strategies
			7.3.1 The Independence Pattern
			7.3.2 The Cost of Lacking Communication and Trust Can Be Unbounded
		7.4 Coordination, Intelligence, and Nash Equilibrium
			7.4.1 The Coordination Pattern
			7.4.2 Nash Equilibrium
			7.4.3 Determining the Nash Equilibrium
			7.4.4 Eliminating Strictly Dominated Strategies Preserves Nash Equilibria
		7.5 Competitiveness, Privacy, Mixed Strategies
			7.5.1 Mixed Strategy Games
			7.5.2 Selecting a Mixed Strategy (or, Mixed Strategy Nash Equilibria)
		7.6 Chapter Highlights
		7.7 Study Problems
		7.8 To Probe Further
	8 Communications
		8.1 Communication, Certainty, Uncertainty, and Belief
		8.2 Messages: From Information to Representation
		8.3 Belief, Knowledge, and Truth
			8.3.1 Broader Implications
		8.4 Carrier Signal, Medium, and Link
		8.5 Link Characteristics
			8.5.1 Latency
			8.5.2 Bandwidth
			8.5.3 Reliability
		8.6 Fundamental Limits from Physics
		8.7 Limits Due to Component Dynamics
			8.7.1 Electrical Signal Transmission
			8.7.2 Variability in Component Parameters
			8.7.3 Light and Radio Transmission
		8.8 Limits Due to Noise
		8.9 Limits Due to Energy Dissipation
		8.10 Other Sources of Limitations
		8.11 Chapter Highlights
		8.12 Study Problems
		8.13 To Probe Further
	9 Sensing and Actuation
		9.1 Everyday Input and Output
		9.2 Symmetry: LEDs and Photo-Voltaic Cells
			9.2.1 Diodes
			9.2.2 The Photo-Voltaic Effect
			9.2.3 Transistors and Amplifiers
		9.3 Analog-to-Digital Conversion (ADC)
		9.4 Digital-to-Analog Conversion (DAC)
		9.5 Sensing Temperature
		9.6 Sensing Position
		9.7 Actuating Mechanical Systems
		9.8 Chapter Highlights
		9.9 Study Problems
		9.10 To Probe Further
	A Acumen Reference Manual
		A.1 Background
		A.2 The Acumen Environment and Graphical User Interface
		A.3 Basic Structure of An Acumen Model
		A.4 Model Parameters and the ``Initially\'\' and ``Always\'\' Sections
		A.5 Model Instantiation
		A.6 Expressions
			A.6.1 Variable Names
			A.6.2 Literals
			A.6.3 Vector and Vector Generators
			A.6.4 Matrices
			A.6.5 Summations
		A.7 Formulae
			A.7.1 Continuous Formulae
			A.7.2 If Formulae
			A.7.3 Match Formulae
			A.7.4 Discrete Formulae
			A.7.5 Foreach Formulae
			A.7.6 Collections of Formulae
		A.8 How a Model Is Simulated: Order of Evaluation
		A.9 Visualization Using the _3D Panel
			A.9.1 Colors
			A.9.2 Transparency
			A.9.3 Coordinate System
			A.9.4 Text
			A.9.5 Box
			A.9.6 Cylinders
			A.9.7 Cone
			A.9.8 Spheres
			A.9.9 OBJ Mesh Objects
			A.9.10 Default Values
			A.9.11 Composites
			A.9.12 Shapes, Their Parameters, and Their Default Values
			A.9.13 Animation = Dynamic _3D Values
			A.9.14 Manual Control of the View of the _3D Scene
			A.9.15 In-model Control of the View of the _3D Scene
			A.9.16 Camera View
		A.10 Built-In Functions
		A.11 Function Declarations
		A.12 Operator Precedence
		A.13 Simulator Settings
		A.14 Command Line Parameters
		A.15 Print to Standard Output (stdout) or Console
		A.16 BNF of Acumen
Index




نظرات کاربران