دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ed Catmull. Amy Wallace
سری:
ناشر: Random House
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب خلاقیت ، شرکت: غلبه بر نیروهای غیبی که در راه الهام واقعی قرار دارند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از اد کاتمول، یکی از بنیانگذاران (به همراه استیو جابز و جان
لستر) استودیوی انیمیشن پیکسار، کتابی دقیق در مورد خلاقیت در
تجارت ارائه شده است - مطمئناً برای خوانندگان دنیل پینک، تام
پیترز، و چیپ و دن هیث جذاب خواهد بود.
Creativity, Inc. کتابی است برای مدیرانی که می خواهند
کارمندان خود را به ارتفاعات جدید هدایت کنند، کتابچه راهنمای
کاربر برای هر کسی که برای اصالت تلاش می کند، و اولین کتاب -
همیشه سفری بدون دسترسی به مرکز عصبی انیمیشن پیکسار - به جلسات،
پس از مرگ و جلسات "Braint Trust" که در آن برخی از موفق ترین
فیلم های تاریخ ساخته می شوند. این در قلب کتابی است در مورد
چگونگی ایجاد یک فرهنگ خلاق - اما همانطور که اد کاتمول، یکی از
بنیانگذاران و رئیس پیکسار می نویسد، "بیانی از ایده هایی است که
به اعتقاد من بهترین را در ما ممکن می کند." br />
نزدیک به بیست سال است که پیکسار بر دنیای انیمیشن تسلط داشته است
و فیلمهای محبوبی مانند سهگانه داستان اسباببازی،
هیولاها، Inc.، Finding Nemo، The Incredibles را تولید کرده
است. , بالا، و WALL-E، که رکوردهای باکس آفیس را به
ثبت رسانده و سی جایزه اسکار را به دست آورده اند. شادی داستان
سرایی، طرحهای ابداعی، اصالت احساسی: از برخی جهات، فیلمهای
پیکسار درسی عینی در مورد اینکه خلاقیت واقعاً چه چیزی است
است. در اینجا، در این کتاب، کتمول ایدهآلها و تکنیکهایی را
آشکار میکند که باعث تحسین گسترده پیکسار و سودآوری آنها شده
است.
در جوانی، اد کتمول رویایی داشت: ساخت اولین انیمیشن رایانهای.
فیلم سینما. او این رویا را به عنوان دکترا پرورش داد. دانشجوی
دانشگاه یوتا، جایی که بسیاری از پیشگامان علوم کامپیوتر در آنجا
شروع کردند، و سپس با جورج لوکاس شراکتی را ایجاد کردند که به طور
غیرمستقیم منجر به تأسیس پیکسار او با استیو جابز و جان لستر در
سال 1986 شد. نه سال بعد، Toy داستان منتشر شد و انیمیشن
را برای همیشه تغییر داد. عنصر اساسی موفقیت آن فیلم – و در سیزده
فیلم بعدی – محیط منحصر به فردی بود که کتمول و همکارانش در
پیکسار بر اساس فلسفههایی که از فرآیند خلاقیت محافظت میکنند و
از قراردادها سرپیچی میکنند، ایجاد کردند، مانند:
• یک ایده خوب به یک تیم متوسط بدهید، آنها آن را خراب می کنند.
اما یک ایده متوسط به یک تیم بزرگ بدهید، و آنها یا آن را درست
میکنند یا چیز بهتری ارائه میکنند.
• اگر برای کشف چیزهای غیبی تلاش نکنید و ماهیت آن را درک نکنید،
آمادگی خوبی برای انجام آن ندارید. رهبری.
• وظیفه مدیر پیشگیری از خطرات نیست. این وظیفه مدیر است که گرفتن
آنها را برای دیگران ایمن کند.
• هزینه پیشگیری از خطاها اغلب بسیار بیشتر از هزینه رفع آنها
است.
• ساختار ارتباطی یک شرکت نباید منعکس کننده ساختار سازمانی آن
باشد. همه باید بتوانند با هرکسی صحبت کنند.
• فرض نکنید که توافق عمومی منجر به تغییر خواهد شد - حرکت دادن
یک گروه به انرژی قابل توجهی نیاز دارد، حتی زمانی که همه در هیئت
مدیره هستند.
< b>تمجید از Creativity, Inc.
«بسیاری تلاش کردهاند الهامبخش و خلاقیت را فرموله و دستهبندی
کنند. چیزی که اد کتمول در عوض به اشتراک میگذارد، تجربه
زیرکانهاش است که خلاقیت صرفاً منبع ایدهها نیست، بلکه کیمیاگری
افراد است. در Creativity, Inc. اد، با دقت و صداقت عقل
سلیم، نمونههایی را نشان میدهد که چگونه در مسیر خود قرار
نگیرید و چگونه میتوانید ادغام خلاقانه هنر، تجارت و نوآوری را
تحقق بخشید." —جرج لوکاس
«گوروهای کسبوکار عاشق گفتن داستانهایی درباره پیکسار هستند،
اما این اولین فرصت ما برای شنیدن داستان واقعی از کسی است که آن
را زندگی کرده و آن را رهبری کرده است. هرکسی که علاقه مند به
مدیریت نوآوری است - یا فقط مدیریت خوب - باید این کتاب را
بخواند.»—چیپ هیث، نویسنده همکار Switch و
Decisive
از نسخه گالینگور.
From Ed Catmull, co-founder (with Steve Jobs and John
Lasseter) of Pixar Animation Studios, comes an incisive book
about creativity in business—sure to appeal to readers of
Daniel Pink, Tom Peters, and Chip and Dan
Heath.
Creativity, Inc. is a book for managers who want to lead
their employees to new heights, a manual for anyone who strives
for originality, and the first-ever, all-access trip into the
nerve center of Pixar Animation—into the meetings, postmortems,
and “Braintrust” sessions where some of the most successful
films in history are made. It is, at heart, a book about how to
build a creative culture—but it is also, as Pixar co-founder
and president Ed Catmull writes, “an expression of the ideas
that I believe make the best in us possible.”
For nearly twenty years, Pixar has dominated the world of
animation, producing such beloved films as the Toy Story
trilogy, Monsters, Inc., Finding Nemo, The Incredibles,
Up, and WALL-E, which have gone on to set box-office
records and garner thirty Academy Awards. The joyousness of the
storytelling, the inventive plots, the emotional authenticity:
In some ways, Pixar movies are an object lesson in what
creativity really is. Here, in this book, Catmull
reveals the ideals and techniques that have made Pixar so
widely admired—and so profitable.
As a young man, Ed Catmull had a dream: to make the first
computer-animated movie. He nurtured that dream as a Ph.D.
student at the University of Utah, where many computer science
pioneers got their start, and then forged a partnership with
George Lucas that led, indirectly, to his founding Pixar with
Steve Jobs and John Lasseter in 1986. Nine years later, Toy
Story was released, changing animation forever. The
essential ingredient in that movie’s success—and in the
thirteen movies that followed—was the unique environment that
Catmull and his colleagues built at Pixar, based on
philosophies that protect the creative process and defy
convention, such as:
• Give a good idea to a mediocre team, and they will screw it
up. But give a mediocre idea to a great team, and they will
either fix it or come up with something better.
• If you don’t strive to uncover what is unseen and understand
its nature, you will be ill prepared to lead.
• It’s not the manager’s job to prevent risks. It’s the
manager’s job to make it safe for others to take them.
• The cost of preventing errors is often far greater than the
cost of fixing them.
• A company’s communication structure should not mirror its
organizational structure. Everybody should be able to talk to
anybody.
• Do not assume that general agreement will lead to change—it
takes substantial energy to move a group, even when all are on
board.
Advance praise for Creativity, Inc.
“Many have attempted to formulate and categorize inspiration
and creativity. What Ed Catmull shares instead is his astute
experience that creativity isn’t strictly a well of ideas, but
an alchemy of people. In Creativity, Inc. Ed reveals,
with commonsense specificity and honesty, examples of how not
to get in your own way and how to realize a creative
coalescence of art, business, and innovation.”—George
Lucas
“Business gurus love to tell stories about Pixar, but this is
our first chance to hear the real story from someone who lived
it and led it. Everyone interested in managing innovation—or
just good managing—needs to read this book.”—Chip Heath,
co-author of Switch and Decisive
From the Hardcover edition.