دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: Pap/Cdr نویسندگان: David Conger. Ron Little سری: ISBN (شابک) : 9780735714342, 0735714347 ناشر: New Riders Games سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ایجاد بازی در C: یک راهنمای مرحله به مرحله: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، C/C++
در صورت تبدیل فایل کتاب Creating Games in C++: A Step-by-Step Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ایجاد بازی در C: یک راهنمای مرحله به مرحله نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا عاشق بازی های ویدیویی هستید؟ آیا تا به حال فکر کرده اید که آیا می توانید یکی از خود را با تمام زنگ ها و سوت ها ایجاد کنید؟ آنقدرها هم که فکر میکنید پیچیده نیست، و برای انجام آن نیازی نیست که یک متخصص ریاضی یا یک نابغه برنامهنویسی باشید. در واقع، همه چیزهایی که برای ایجاد اولین بازی خود، \"Invasion of the Slugwroths\" نیاز دارید در این کتاب و CD-ROM گنجانده شده است. نویسنده دیوید کانگر از مربع اول شروع می کند و ابزارهای تجارت و همه مفاهیم اساسی را معرفی می کند. برای شروع برنامه نویسی با C++، زبانی که اکثر بازی های تجاری فعلی را تقویت می کند. بعلاوه، او ابزارهای درجه یک (و رایگان) زیادی را روی CD-ROM قرار داده است، از جمله کامپایلر Dev-C++، لینک کننده و دیباگر - و موتور بازی LlamaWorks2D خودش. دستورالعملهای گام به گام و تصاویر فراوان شما را در ساختار برنامه بازی، ادغام صدا و موسیقی در بازیها، ریاضیات ممیز شناور، آرایههای C++ و بسیاری موارد دیگر راهنمایی میکند. با استفاده از برنامههای نمونه و کد منبع برای اجرای آنها، میتوانید با یادگیری آنها را دنبال کنید. بیو: دیوید کانگر بیش از 23 سال است که به طور حرفهای برنامهنویسی میکند. او در کنار برنامه های تجاری سفارشی بی شماری، چندین بازی رایانه شخصی و آنلاین نوشته است. کانگر همچنین روی سیستمافزار گرافیکی هواپیماهای نظامی کار کرد و به مدت چهار سال علوم کامپیوتر را در سطح دانشگاه تدریس کرد. کانگر کتاب های متعددی در مورد C، C++ و سایر موضوعات مرتبط با کامپیوتر نوشته است. او در غرب ایالت واشنگتن زندگی می کند و همچنین مجموعه ای از داستان های عامیانه هندی را منتشر کرده است.
Do you love video games? Ever wondered if you could create one of your own, with all the bells and whistles? It's not as complicated as you'd think, and you don't need to be a math whiz or a programming genius to do it. In fact, everything you need to create your first game, "Invasion of the Slugwroths," is included in this book and CD-ROM.Author David Conger starts at square one, introducing the tools of the trade and all the basic concepts for getting started programming with C++, the language that powers most current commercial games. Plus, he's put a wealth of top-notch (and free) tools on the CD-ROM, including the Dev-C++ compiler, linker, and debugger - and his own LlamaWorks2D game engine. Step-by-step instructions and ample illustrations take you through game program structure, integrating sound and music into games, floating-point math, C++ arrays, and much more. Using the sample programs and the source code to run them, you can follow along as you learn.Bio: David Conger has been programming professionally for over 23 years. Along with countless custom business applications, he has written several PC and online games. Conger also worked on graphics firmware for military aircraft, and taught computer science at the university level for four years. Conger has written numerous books on C, C++, and other computer-related topics. He lives in western Washington State and has also published a collection of Indian folk tales.