دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed.
نویسندگان: Ezra Thess Mendoza Guevarra
سری:
ISBN (شابک) : 9781484261736, 9781484261743
ناشر: Apress
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 251
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ایجاد محیط های بازی در Blender 3D: آموزش ایجاد محیط های بازی Low Poly: علوم کامپیوتر، توسعه بازی، منبع باز
در صورت تبدیل فایل کتاب Creating Game Environments in Blender 3D: Learn to Create Low Poly Game Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ایجاد محیط های بازی در Blender 3D: آموزش ایجاد محیط های بازی Low Poly نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با نحوه ایجاد یک محیط بازی ساده در Blender 3D، از مدلسازی و بافتدهی داراییهای بازی گرفته تا قرار دادن آنها در یک صحنه، آشنا شوید. شما دارایی های بازی را صادر و وارد می کنید و همچنین به موتورهای بازی منبع باز که با دارایی های بازی شما کار می کنند نگاه می کنید. ایجاد محیط های بازی در Blender 3D قدرت Blender 3D را هنگام ایجاد یک محیط بازی کم پلی معرفی می کند.
کتاب با بحث در مورد اصول اولیه اصطلاحات بازی، مانند دانستن تفاوت شروع می شود. بین دارایی های low poly و high poly و انواع بازی هایی که احتمالاً روی آنها کار می کنید. همچنین نگاهی کوتاه به پسزمینه و نصب Blender خواهید داشت. فصل های بعدی در مورد فرآیند ایجاد یک محیط بازی ساده صحبت می کنند. این به همراه یک پروژه نمونه به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است. این فصلها درباره ابزارهای رایج برای شروع یک محیط بازی و روشهای بهبود محیط بازی، مانند اصول رنگ، بحث میکنند. فصل آخر نشان میدهد که چگونه میتوانید داراییهای بازی را که در Blender ایجاد کردهاید صادر کنید، چگونه میتوانید داراییهای بازی را در Blender وارد کنید و چگونه موتورهای بازی مختلف موجود را ارزیابی کنید.
این کتاب جنبه هیجان انگیز ایجاد یک محیط بازی را به شما نشان می دهد و در عین حال قدرت بلندر را نشان می دهد. پس از خواندن آن، از ایجاد یک محیط بازی مطمئن خواهید شد.آنچه یاد خواهید گرفت
این کتاب برای چه کسی است
هنرمندان محیط بازی که می خواهند از Blender 3D برای ایجاد یک محیط بازی استفاده کنند. آشنایی قبلی با طراحی و توسعه بازی مفید خواهد بود، اما لازم نیست.
Discover how to create a simple game environment in Blender 3D, from modeling and texturing game assets, to placing them in a scene. You’ll export and import game assets as well as look at open-source game engines that will work with your game assets. Creating Game Environments in Blender 3D introduces the power of Blender 3D when creating a low poly game environment.
The book starts by discussing the basics of game terminology, such as knowing the difference between low poly and high poly assets and the types of game you’re likely to work on. You’ll also take a brief look at Blender's background and installation. The following chapters talk about the process for creating a simple game environment. This is discussed in detail along with a sample project. These chapters discuss the common tools for starting a game environment and the methods for enhancing your game environment, such as color fundamentals. The final chapter shows how you can export the game assets you created in Blender, how you can import game assets in Blender, and how to evaluate the different game engines available.
This book shows you the exciting side of creating a game environment while showing the power of Blender. After reading it, you will feel confident about creating a game environment.What You Will Learn
Who This Book Is For
Game environment artists who want to use Blender 3D to create a game environment. Some previous exposure to game design and development would be helpful, but not required.
Front Matter ....Pages i-xvii
Getting Started (Ezra Thess Mendoza Guevarra)....Pages 1-10
Let’s Create! (Ezra Thess Mendoza Guevarra)....Pages 11-77
Color It! (Ezra Thess Mendoza Guevarra)....Pages 79-128
Texture It! (Ezra Thess Mendoza Guevarra)....Pages 129-189
The Finale (Ezra Thess Mendoza Guevarra)....Pages 191-223
Back Matter ....Pages 225-243