ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Creating eLearning Games with Unity

دانلود کتاب ایجاد بازی های الکترونیکی با Unity

Creating eLearning Games with Unity

مشخصات کتاب

Creating eLearning Games with Unity

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849693420, 9781849693424 
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ایجاد بازی های الکترونیکی با Unity: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، وحدت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Creating eLearning Games with Unity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ایجاد بازی های الکترونیکی با Unity نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ایجاد بازی های الکترونیکی با Unity

این کتاب یک راهنمای آسان برای دنبال کردن است که به طور تدریجی چارچوب بازی و ماموریت ها را، گام به گام، با هر فصل توسعه می دهد. کد منبع گسترده ای برای پشتیبانی و توضیح هر یک از مفاهیم موجود در کتاب ارائه شده و به تفصیل توضیح داده شده است.
این کتاب برای برنامه نویسان بازی های مبتدی با کمی تجربه در Unity3D در نظر گرفته شده است که می خواهند یاد بگیرند که چگونه بازی های آموزش الکترونیکی را برنامه ریزی کنند. مربیان و مربیانی که می خواهند از Unity در محیط آموزش الکترونیکی استفاده کنند نیز از این کتاب بهره مند خواهند شد. داشتن درک اولیه از مفاهیمی مانند اسکریپت نویسی Unity و ماشین حالت محدود (FSM) مفید خواهد بود، اما هیچ تجربه قبلی در توسعه بازی لازم نیست.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is an easy-to-follow guide that incrementally develops the game framework and missions, step-by-step, with each chapter. Extensive source code is provided and explained in detail to support and explain each of the concepts in the book.
This book is intended for novice game programmers with a little experience in Unity3D, who want to learn how to program eLearning games. Educators and trainers who want to use Unity in an eLearning setting will also benefit from the book. It would be helpful to have a basic understanding of the concepts such as Unity scripting and the Finite State Machine (FSM), but no prior experience in game development is required.





نظرات کاربران