دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Silvia Domenech
سری:
ISBN (شابک) : 9781937785574
ناشر: Pragmatic
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 251
زبان: english
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Create Mobile Games with Corona. Build with Lua on iOS and Android به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب با کرونا بازی های موبایل بسازید. ساخت با Lua در iOS و Android نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به صورت تمام رنگی چاپ شده است. با استفاده از زبان برنامه نویسی Lua، بازی های موبایل چند پلتفرمی را با Corona توسعه دهید! Corona در حال تجربه رشد انفجاری در میان توسعهدهندگان بازیهای موبایلی است و این کتاب شما را در مورد نحوه استفاده از این پلتفرم همهکاره آگاه میکند. از Corona SDK برای سادهسازی برنامهنویسی بازی استفاده میکنید و برای نوشتن و افزودن ویژگیهای ضروری گیمپلی، از رویکردی سرگرمکننده و بیمعنی استفاده میکنید. شما خواهید فهمید که چگونه می توانید همه موارد ضروری بازی را ایجاد کنید: منوها، اسپرایت ها، حرکت، چشم انداز و جلوه های صوتی، سطوح، بارگذاری و ذخیره، و فیزیک بازی. در طول مسیر، با عملکردهای API Corona آشنا خواهید شد و سه نوع متداول بازی موبایلی را از ابتدا میسازید که میتوانند روی iPhone، iPad، Kindle Fire، Nook Color و همه گوشیهای هوشمند و تبلتهای اندرویدی دیگر اجرا شوند. با استفاده از Corona SDK، یک دوره آموزشی خراب در برنامه نویسی بازی های موبایلی چند پلتفرمی دریافت کنید. Corona، یکی از سادهترین پلتفرمهای بازیهای موبایلی، تسلط بر این فرآیند اغلب دشوار را هم سریع و هم آسان میکند. حتی اگر دانش قبلی برنامهنویسی کمی داشته باشید، با شروع با اصول اولیه قبل از ساختن نمونههایی از بیشتر، احساس راحتی خواهید کرد. انواع بازی های رایج در بازار امروز. بازیهای آرکید، اسکرول جانبی و دفاع از برج را از ابتدا تا انتها توسعه خواهید داد و Corona به طور خودکار آنها را به برنامههایی تبدیل میکند که میتوانند هم در دستگاههای iOS و هم اندروید اجرا شوند. این برنامه های تکمیل شده می توانند به عنوان چارچوب های آماده برای پروژه های آینده خود استفاده شوند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه کد بازی تمیز، قابل نگهداری و به راحتی قابل ارتقا بنویسید و تابلوهای امتیازات آنلاین برای بازی های خود ایجاد کنید. همچنین نحوه کسب درآمد با بازیها را خواهید یافت: فعال کردن خریدهای درونبرنامه و تبلیغات درون بازی و همچنین نحوه وارد کردن برنامهها به فروشگاه برنامه iTunes، Google Play، و بازار اندروید آمازون. این کتاب بر دریافت تمرکز دارد. نتایج سریع و موثر هر صفحه با مثال و توضیح آموزش می دهد، نه با لیست های انتزاعی از توابع و متغیرها. تا زمانی که کارتان تمام شود، بیشتر چیزهایی را که در مورد برنامه نویسی بازی های موبایل و Corona SDK باید بدانید، یاد خواهید گرفت.
Printed in full color.Develop cross-platform mobile games with Corona using the Lua programming language! Corona is experiencing explosive growth among mobile game developers, and this book gets you up to speed on how to use this versatile platform. You'll use the Corona SDK to simplify game programming and take a fun, no-nonsense approach to write and add must-have gameplay features. You'll find out how to create all the gaming necessities: menus, sprites, movement, perspective and sound effects, levels, loading and saving, and game physics. Along the way, you'll learn about Corona's API functions and build three common kinds of mobile games from scratch that can run on the iPhone, iPad, Kindle Fire, Nook Color, and all other Android smartphones and tablets. Get a crash course in cross-platform mobile game programming using the Corona SDK. Corona, one of the easiest to use mobile gaming platforms, makes this often-difficult process both quick and easy to master.Even if you have little previous programming knowledge, you'll feel comfortable as we begin with fundamentals before building examples of the most common kinds of games on the market today. You'll develop arcade, side scroller, and tower defense games from start to finish, and Corona will automatically turn them into apps that can run on both iOS and Android devices. These finished apps can be used as ready-to-go frameworks for your own future projects. You'll learn how to write clean, easily maintainable, easily expandable game code, and to create online leaderboards for your games. You'll also find out how to make money with games: enabling in-app purchases and in-game ads as well as how to get apps into the iTunes App Store, Google Play, and the Amazon Android Marketplace.This book focuses on getting quick and effective results. Every page teaches by example and explanation, not with abstract lists of functions and variables. By the time you're done, you'll have learned most of what there is to know about mobile game programming and about the Corona SDK.