ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Create 2D Mobile Games with Corona SDK: For iOS and Android

دانلود کتاب ایجاد بازی های موبایل دو بعدی با Corona SDK: برای iOS و Android

Create 2D Mobile Games with Corona SDK: For iOS and Android

مشخصات کتاب

Create 2D Mobile Games with Corona SDK: For iOS and Android

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138014091, 1317745760 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 203 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 28,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ایجاد بازی های موبایل دو بعدی با Corona SDK: برای iOS و Android: بازی های موبایل.



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Create 2D Mobile Games with Corona SDK: For iOS and Android به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ایجاد بازی های موبایل دو بعدی با Corona SDK: برای iOS و Android نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ایجاد بازی های موبایل دو بعدی با Corona SDK: برای iOS و Android

این کتاب نکات سریع و دقیقی را برای یادگیری سریع زبان برنامه نویسی ارائه می دهد. نه تنها ابزارهای مورد نیاز برای تسلط سریع بر کرونا را فراهم می کند، بلکه نحوه انجام این کار را در چارچوب محدودیت های حرفه ای نیز فراهم می کند. می توان آن را به صورت متوالی خواند یا مانند یک پرسش متداول استفاده کرد. این توصیه گام به گام برای ایجاد سریع بازی، تولید کد تمیز و ایمن و نحوه جلوگیری از مراحل غیر ضروری و وقت گیر را ارائه می دهد. در پایان این کتاب، خوانندگان یاد خواهند گرفت که با دنبال کردن مراحل ارائه شده، یک بازی واحد بسازند. شامل پروژه های نمونه قابل دانلود می باشد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book gives fast, accurate tips to learn the programming language quickly. Not only does it provide the tools needed to master Corona quickly, but how to do this within the framework of professional constraints. It can be read sequentially or be used like a FAQ. It provides step-by-step advice to create games quickly, produce clean and secure code, and how to avoid unnecessary and time-consuming steps. By the end of this book readers will have learned to create a single game by following the steps laid out. Included are downloadable sample projects.



فهرست مطالب

Content: Part 1: Lua     Get Prepared     Variables, Tables and Expressions      Functions     Control Structure Statements     Arrays and Lists     Object-oriented programming with LuaPart 2: Display     Texts     Images     ShapesPart 3: Move     Using Transitions to move and animate objects     Moving objects around the screen: The interactive way     Move objects around the screen: Frame by frame     Make them fall: the physics engine     Make them collide but not fall     Animate images with SpritesPart 4: Advanced features     Compose your screens with Composer     Add sounds and music     Menu and user interface     The screen jungles     Save and restore dataPart 5: To the stores     Make money with your games     Test and debug     Debug     Deploy     More with Corona SDK?Part 6: Epilog




نظرات کاربران