دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Nuzhat F. Shaikh, Ajinkya Kunjir, Juveriya Shaikh, Parikshit Narendra Mahalle سری: Intelligent Signal Processing and Data Analysis ISBN (شابک) : 1032003634, 9781032003634 ناشر: CRC Press سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 20 [133] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب COVID-19 Public Health Measures: An Augmented Reality Perspective به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اقدامات بهداشت عمومی COVID-19: چشم انداز واقعیت افزوده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با توجه به وضعیت کلی بیماری همه گیر فعلی و توصیه های مربوطه، این کتاب بر روی استفاده از برنامه های کاربردی واقعیت افزوده (AR) برای جلوگیری از شیوع کووید-19 همراه با تکنیک ها، ابزارها و پلتفرم ها برای دستیابی به فاصله گذاری اجتماعی و پاکسازی تمرکز دارد. اقدامات بهداشت عمومی COVID-19: دیدگاه واقعیت افزوده حاوی دانش نظری و عملی در مورد AR و راهحلهایی در مورد نحوه مقابله با همهگیری، از جمله موارد استفاده چندگانه به همراه مجموعهای از توصیهها است. این کتاب ساخت اپلیکیشن را با استفاده از نرم افزار منبع باز با رابط تعاملی برای کمک به کاربران آسیب دیده نشان می دهد. بخش ابتدایی این کتاب بر دانش اولیه AR، فناوری، دستگاهها و بقیه نظریههای مربوطه تاکید دارد. هدف این کتاب محققان، دانشجویان AR، متخصصان فنی مراقبت های بهداشتی و پزشکان است.
ویژگی های کلیدی:
• شامل مقدمه ای گسترده برای اصطلاحات و اجزای AR است
p>
• دانش عمیقی از ابزارها و تکنیک های مختلف مورد استفاده در AR ارائه می دهد
• پلتفرم ها و کیت های توسعه نرم افزارهای مختلف (SDK) مانند Unity Engine، Unreal Engine و Vuforia
• راهنمای گام به گام برای توسعه یک برنامه AR ارائه می دهد
• توضیح می دهد که چگونه AR می تواند به طور خاص توسط کاربران آسیب دیده نه تنها در وضعیت همه گیری فعلی بلکه در شرایط عادی استفاده شود. موقعیتهایی که فعالیتهای روزمره را ساده میکنند
Considering the overall situation of the current pandemic and pertinent recommendations, this book focuses on the use of augmented reality (AR) applications for preventing COVID-19 outbreaks along with techniques, tools, and platforms to achieve social distancing.and sanitization. COVID-19 Public Health Measures: An Augmented Reality Perspective contains theoretical and practical knowledge of AR and remedies on how to cope with the pandemic, including multiple use cases along with a set of recommendations. This book illustrates application building using open-source software with an interactive interface to aid impaired users. The initial part of this book emphasizes the basic knowledge of AR, technology, devices, and rest of the relevant theories. This book is aimed at researchers, students of AR, technical healthcare professionals, and practitioners.
Key Features:
• Consists of an extensive introduction to the terminologies and components of AR
• Provides in-depth knowledge of various tools and techniques used in AR
• Introduces various platforms and software development kits (SDKs) such as Unity Engine, Unreal Engine, and Vuforia
• Gives a step-by-step guide for the development of an AR app
• Describes how AR can be used specifically by impaired users not only in the situation of current pandemic but also in normal situations thus simplifying day-to-day activities
Cover Half Title Series Page Title Page Copyright Page Dedication Table of Contents Preface Acknowledgments Authors 1 Pandemic and Global Outbreaks 1.1 Introduction 1.2 Pandemic and Epidemic: An Overview 1.2.1 Endemic 1.2.2 Epidemic 1.2.3 Pandemic 1.3 COVID-19 Outbreak 1.4 Origin of the Virus 1.5 Medical Overview of COVID-19 1.5.1 Background of SARSv2, Spanish Flu, H1N1, and COVID-19 1.5.2 Common Cold 1.5.3 Severe Acute Respiratory Syndrome (SARS) 1.5.4 Middle East Respiratory Syndrome (MERS) 1.5.5 Spanish Flu 1.5.6 Swine Flu or H1N1 Flu 1.5.7 Coronavirus Disease 2019 (COVID-19) 1.6 Prevention of Pandemics 2 Augmented Reality Tools and Technology 2.1 Augmented Reality Overview 2.1.1 What Is AR? 2.1.2 History of AR 2.1.3 How AR Works? 2.2 AR Hardware 2.2.1 Displays 2.2.1.1 Visual Displays 2.2.1.2 Audio Displays 2.2.1.3 Other Sensory Displays 2.2.1.4 Haptics 2.2.1.5 Smell (olfaction) 2.2.2 Processors 2.2.2.1 Processor System Architectures 2.2.2.2 Processor Specifications 2.2.3 Tracking and Sensors 2.3 Computer Vision and Software for AR 2.3.1 Computer Vision 2.3.2 Key Approaches to AR Technologies 2.3.3 Software for AR 2.3.3.1 AR Libraries 2.4 AR Techniques: Marker-Based and Markerless Tracking 2.4.1 Marker-Based AR 2.4.2 Markerless AR 2.4.3 G.P.S./Location-Based AR 2.5 AR Devices and Components 2.5.1 AR Devices 2.5.1.1 Head-mounted Systems 2.5.1.2 Smart Glasses 2.5.1.3 Handheld or Mobile-Based AR 2.5.2 Components 2.6 AR for Impaired Users 3 Mobile Augmented Reality (M.A.R.) for COVID-19 Public Health Measure 3.1 Social Distancing for COVID-19 3.2 Public Health Safety Using AR 3.2.1 Touchless Nature of AR 3.3 AR model Simulation for Social Distancing 3.3.1 AR Model for Social Distancing Guideline 3.3.2 Participant Demographics 3.4 System Methodology 3.4.1 Proposed Methodology 3.4.2 Significance of the AR Application 3.5 Use of Unity, Vuforia, and C# for AR Application 3.5.1 Tools and Technology 3.5.2 Vuforia 3.5.3 ARToolKit 3.5.4 Google ARCore 3.5.5 Apple ARKit 3.6 How to Use the Application? 4 Experimental Analysis and Results 4.1 Marker-Based AR Technique 4.1.1 Introduction of Marker-Based Tracking and Marker Detection 4.1.2 Image Preprocessing 4.1.3 Discarding Outliers in the Marker 4.1.4 Calculation of Marker-Pose 4.1.5 How to Obtain Constant Tracking and Stability? 4.2 Advantages and Disadvantages of Marker-Based Tracking 4.2.1 Advantages of Marker-Based Tracking for COVID-19 Safety Measures 4.2.2 Disadvantages of Marker-Based Tracking 4.3 AR Application Design for Social Distancing Model 4.3.1 Proposed System Architecture 4.3.1.1 Image Operations Module 4.3.1.2 Continuous Marker-Tracking Module 4.3.1.3 Image Rendering Module 4.3.2 Unity and Vuforia for AR Application 4.3.2.1 Unity Specifications and Features for AR 4.3.2.2 Vuforia Specifications and Features for AR 4.4 Application Deployment Areas for COVID-19 Health Measures 4.4.1 Application Integration 4.4.2 Other Application Areas for Application Deployment 5 Mitigation Remedies and Recommendations 5.1 Mitigation Remedies and Recommendations 5.2 Existing Applications for Social Distancing 5.2.1 Google SODAR 5.2.2 Aarogya Setu 5.2.3 1point5 5.2.4 DROR 5.2.5 Canada COVID-19: COVID Alert 5.3 Recommendations over Existing Applications 5.4 Technical Discussion 5.5 AR Solution to the Public Health COVID-19 Mitigation Remedies 5.6 Merger of Digital Technologies for COVID-19 6 Summary 6.1 Issues and Challenges in AR application Development 6.2 Conclusion and Future Work Appendix A: Sources for Getting AR Tools (FOSS) Appendix B: Coding Guidelines for Developing and Deploying an AR App over an Android Phone Glossary References Index