دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1st ed.]
نویسندگان: Garry Crawford. David Hancock
سری: Leisure Studies in a Global Era
ISBN (شابک) : 9783030159658
ناشر: Springer International Publishing; Palgrave Macmillan
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: XIII, 258
[265]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Cosplay and the Art of Play: Exploring Sub-Culture Through Art به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Cosplay و هنر بازی: کاوش خرده فرهنگ از طریق هنر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقدمهای است بر cosplay به عنوان یک خرده فرهنگ و جامعه، که حول فضاهای بازی و شیوههای روزمره ساخت لباسها، هویتها و اجراها ساخته شده است.
این کتاب با تکیه بر دادههای قومنگاری جدید و اصیل، و همچنین استفاده نوآورانه از تحقیقات مبتنی بر هنر، به درک ما از یک رویه فرهنگی عمومی و جهانی میافزاید. این به نوبه خود، درک ما را از بازی، شیوه های طرفداران، خرده فرهنگ ها، تحقیقات مبتنی بر تمرین و استفاده از فضاهای شهری به جلو می برد.
Cosplay and the Art of Play موضوع مهمی را به بحث های کلیدی معاصر در مورد معنا و کاربرد فرهنگ عامه در قرن بیست و یکم ارائه می دهد و برای دانشجویان و دانش پژوهان اهمیت خواهد داشت. علاقه مند به جوامع، هواداری، هویت، اوقات فراغت، فرهنگ های مشارکتی، اجرا و بازی است.
This book is an introduction to cosplay as a subculture and community, built around playful spaces and the everyday practices of crafting costumes, identities, and performances.
Drawing on new and original ethnographic data, as well as the innovative use of arts-led research, this book adds to our understanding of a popular, global cultural practice. In turn, this pushes forward our understanding of play, fan practices, subcultures, practice-led research, and uses of urban spaces.
Cosplay and the Art of Play offers a significant addition to key contemporary debates on the meaning and uses of popular culture in the 21st century, and will be of importance to students and scholars interested in communities, fandom, identity, leisure, participatory cultures, performance, and play.