دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: نویسندگان: Michelle M. Fernandez سری: ISBN (شابک) : 9781783559343 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 372 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی بازی موبایل Corona SDK ، نسخه 2: یادگیری ، اکتشاف و ایجاد بازی های موبایل موفق تجاری برای iOS و Android: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod
در صورت تبدیل فایل کتاب Corona SDK Mobile Game Development, 2nd Edition: Learn, explore, and create commercially successful mobile games for iOS and Android به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی بازی موبایل Corona SDK ، نسخه 2: یادگیری ، اکتشاف و ایجاد بازی های موبایل موفق تجاری برای iOS و Android نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Corona یک کیت توسعه نرم افزار برای ساخت برنامه های تلفن همراه برای دستگاه های iPhone، iPad و Android است. این کتاب شما را در سفر توسعه بازیها درست از زمان نصب Corona SDK و ایجاد Hello World به عنوان اولین برنامه خود میبرد. در ادامه، نحوه نوشتن اسکریپت در Lua را یاد می گیرید و تکنیک هایی را برای اعمال آن در Corona SDK با نمایش یاد می گیرید. در پایان کتاب، بازی نهایی را خواهید ساخت که شامل اشیاء فیزیکی است و همچنین از ویژگی هایی مانند شتاب سنج استفاده می کند. علاوه بر این، یاد بگیرید که بازی خود را به صورت اجتماعی در توییتر و فیس بوک در دسترس قرار دهید. در پایان کتاب، یاد خواهید گرفت که بازیهای iOS و اندروید خود را در اپ استور و گوگل پلی استور مستقر کنید.
Corona is a software development kit to build mobile applications for iPhone, iPad, and Android devices. This book will take you through the journey of developing games right from installing Corona SDK and creating Hello World as your first app. Going further, you will learn how to script in Lua and learn some techniques to apply this in Corona SDK with demonstration. Towards the end of the book you'll build the final game, which involves physical objects and also uses features such as the accelerometer. Moreover, learn to make your game socially available on Twitter and Facebook. By the end of the book, you'll learn to deploy your iOS and Android games to the App Store and Google Play Store.