دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 11 نویسندگان: Horstmann Cay S. سری: ISBN (شابک) : 0135166314, 9780135166314 ناشر: Pearson سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 959 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 23 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Core Java. Volume II - Advanced Features به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هسته جاوا. جلد دوم - ویژگی های پیشرفته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Core Java® مدتهاست که به عنوان آموزش و مرجع پیشرو و بیهوده برای برنامه نویسان با تجربه که می خواهند کد جاوا قوی برای برنامه های کاربردی دنیای واقعی بنویسند، شناخته شده است. اکنون، Core Java®, Volume II–Advanced Features, Edition Edition, به روز شده است تا جاوا SE 9 را منعکس کند.
< p>Core Java, Vol. II برنامه نویسی پیشرفته رابط کاربری و ویژگی های سازمانی پلت فرم Java SE 9 را پوشش می دهد. مهمترین ویژگیهای زبان و کتابخانه را به دقت توضیح میدهد و نحوه ساخت برنامههای کاربردی دنیای واقعی را با نمونههای کاملاً آزمایششده نشان میدهد. برنامههای نمونه با دقت طراحی شدهاند تا به راحتی قابل درک باشند و در عمل نیز مفید باشند، بنابراین میتوانید به آنها به عنوان نقطه شروع کد خود تکیه کنید. همه نمونههای کد بازنویسی شدهاند تا بهترین شیوههای جاوا و سبک کد را منعکس کنند. ویژگی های جدید و حیاتی معرفی شده با Java SE 9 همگی با عمق و کاملی که خوانندگان از این عنوان انتظار دارند به طور کامل بررسی می شوند.
همانند نسخه های قبلی، درک همه کدها آسان است. و بهترین راه حل های مدرن را برای چالش های دنیای واقعی که توسعه دهندگان حرفه ای با آن مواجه هستند، نمایش می دهد. همه نمونه های کد به روز می شوند تا پیشرفت های جاوا 9 را منعکس کنند. توضیحات کاملی از ویژگی های زبان و پلتفرم جدید برجسته شده و با توضیحات روشنگر تکنیک های برنامه نویسی جاوا مدرن یکپارچه شده است. تمام آنچه را که برای ساختن نرم افزار تولید قوی با جریان ها، فایل ها و عبارات منظم نیاز دارید، یاد خواهید گرفت.
Core Java® has long been recognized as the leading, no-nonsense tutorial and reference for experienced programmers who want to write robust Java code for real-world applications. Now, Core Java®, Volume II–Advanced Features, Eleventh Edition, has been updated to reflect Java SE 9.
Core Java, Vol. II covers advanced user-interface programming and the enterprise features of the Java SE 9 platform. It carefully explains the most important language and library features and shows how to build real-world applications with thoroughly tested examples. The example programs have been carefully crafted to be easy to understand as well as useful in practice, so you can rely on them as the starting point for your own code. All of the code examples have been rewritten to reflect modern Java best practices and code style. The critical new features introduced with Java SE 9 are all thoroughly explored with the depth and completeness that readers expect from this title.
As in previous editions, all code is easy to understand and displays modern best-practice solutions to the real-world challenges faced by professional developers. All code examples are updated to reflect Java 9 enhancements. Complete descriptions of new language and platform features are highlighted and integrated with insightful explanations of modern Java programming techniques. You’ll learn all you need to build robust production software with streams, files, and regular expressions.
Cover Half Title Title Page Copyright Page Contents Preface Acknowledgments Chapter 1: Streams 1.1 From Iterating to Stream Operations 1.2 Stream Creation 1.3 The filter, map, and flatMap Methods 1.4 Extracting Substreams and Combining Streams 1.5 Other Stream Transformations 1.6 Simple Reductions 1.7 The Optional Type 1.7.1 Getting an Optional Value 1.7.2 Consuming an Optional Value 1.7.3 Pipelining Optional Values 1.7.4 How Not to Work with Optional Values 1.7.5 Creating Optional Values 1.7.6 Composing Optional Value Functions with flatMap 1.7.7 Turning an Optional into a Stream 1.8 Collecting Results 1.9 Collecting into Maps 1.10 Grouping and Partitioning 1.11 Downstream Collectors 1.12 Reduction Operations 1.13 Primitive Type Streams 1.14 Parallel Streams Chapter 2: Input and Output 2.1 Input/Output Streams 2.1.1 Reading and Writing Bytes 2.1.2 The Complete Stream Zoo 2.1.3 Combining Input/Output Stream Filters 2.1.4 Text Input and Output 2.1.5 How to Write Text Output 2.1.6 How to Read Text Input 2.1.7 Saving Objects in Text Format 2.1.8 Character Encodings 2.2 Reading and Writing Binary Data 2.2.1 The DataInput and DataOutput interfaces 2.2.2 Random-Access Files 2.2.3 ZIP Archives 2.3 Object Input/Output Streams and Serialization 2.3.1 Saving and Loading Serializable Objects 2.3.2 Understanding the Object Serialization File Format 2.3.3 Modifying the Default Serialization Mechanism 2.3.4 Serializing Singletons and Typesafe Enumerations 2.3.5 Versioning 2.3.6 Using Serialization for Cloning 2.4 Working with Files 2.4.1 Paths 2.4.2 Reading and Writing Files 2.4.3 Creating Files and Directories 2.4.4 Copying, Moving, and Deleting Files 2.4.5 Getting File Information 2.4.6 Visiting Directory Entries 2.4.7 Using Directory Streams 2.4.8 ZIP File Systems 2.5 Memory-Mapped Files 2.5.1 Memory-Mapped File Performance 2.5.2 The Buffer Data Structure 2.6 File Locking 2.7 Regular Expressions 2.7.1 The Regular Expression Syntax 2.7.2 Matching a String 2.7.3 Finding Multiple Matches 2.7.4 Splitting along Delimiters 2.7.5 Replacing Matches Chapter 3: XML 3.1 Introducing XML 3.2 The Structure of an XML Document 3.3 Parsing an XML Document 3.4 Validating XML Documents 3.4.1 Document Type Definitions 3.4.2 XML Schema 3.4.3 A Practical Example 3.5 Locating Information with XPath 3.6 Using Namespaces 3.7 Streaming Parsers 3.7.1 Using the SAX Parser 3.7.2 Using the StAX Parser 3.8 Generating XML Documents 3.8.1 Documents without Namespaces 3.8.2 Documents with Namespaces 3.8.3 Writing Documents 3.8.4 Writing an XML Document with StAX 3.8.5 An Example: Generating an SVG File 3.9 XSL Transformations Chapter 4: Networking 4.1 Connecting to a Server 4.1.1 Using Telnet 4.1.2 Connecting to a Server with Java 4.1.3 Socket Timeouts 4.1.4 Internet Addresses 4.2 Implementing Servers 4.2.1 Server Sockets 4.2.2 Serving Multiple Clients 4.2.3 Half-Close 4.2.4 Interruptible Sockets 4.3 Getting Web Data 4.3.1 URLs and URIs 4.3.2 Using a URLConnection to Retrieve Information 4.3.3 Posting Form Data 4.4 The HTTP Client 4.5 Sending E-Mail Chapter 5: Database Programming 5.1 The Design of JDBC 5.1.1 JDBC Driver Types 5.1.2 Typical Uses of JDBC 5.2 The Structured Query Language 5.3 JDBC Configuration 5.3.1 Database URLs 5.3.2 Driver JAR Files 5.3.3 Starting the Database 5.3.4 Registering the Driver Class 5.3.5 Connecting to the Database 5.4 Working with JDBC Statements 5.4.1 Executing SQL Statements 5.4.2 Managing Connections, Statements, and Result Sets 5.4.3 Analyzing SQL Exceptions 5.4.4 Populating a Database 5.5 Query Execution 5.5.1 Prepared Statements 5.5.2 Reading and Writing LOBs 5.5.3 SQL Escapes 5.5.4 Multiple Results 5.5.5 Retrieving Autogenerated Keys 5.6 Scrollable and Updatable Result Sets 5.6.1 Scrollable Result Sets 5.6.2 Updatable Result Sets 5.7 Row Sets 5.7.1 Constructing Row Sets 5.7.2 Cached Row Sets 5.8 Metadata 5.9 Transactions 5.9.1 Programming Transactions with JDBC 5.9.2 Save Points 5.9.3 Batch Updates 5.9.4 Advanced SQL Types 5.10 Connection Management in Web and Enterprise Applications Chapter 6: The Dateand Time API 6.1 The Time Line 6.2 Local Dates 6.3 Date Adjusters 6.4 Local Time 6.5 Zoned Time 6.6 Formatting and Parsing 6.7 Interoperating with Legacy Code Chapter 7: Internationalization 7.1 Locales 7.1.1 Why Locales? 7.1.2 Specifying Locales 7.1.3 The Default Locale 7.1.4 Display Names 7.2 Number Formats 7.2.1 Formatting Numeric Values 7.2.2 Currencies 7.3 Date and Time 7.4 Collation and Normalization 7.5 Message Formatting 7.5.1 Formatting Numbers and Dates 7.5.2 Choice Formats 7.6 Text Input and Output 7.6.1 Text Files 7.6.2 Line Endings 7.6.3 The Console 7.6.4 Log Files 7.6.5 The UTF-8 Byte Order Mark 7.6.6 Character Encoding of Source Files 7.7 Resource Bundles 7.7.1 Locating Resource Bundles 7.7.2 Property Files 7.7.3 Bundle Classes 7.8 A Complete Example Chapter 8: Scripting, Compiling, and Annotation Processing 8.1 Scripting for the Java Platform 8.1.1 Getting a Scripting Engine 8.1.2 Script Evaluation and Bindings 8.1.3 Redirecting Input and Output 8.1.4 Calling Scripting Functions and Methods 8.1.5 Compiling a Script 8.1.6 An Example: Scripting GUI Events 8.2 The Compiler API 8.2.1 Invoking the Compiler 8.2.2 Launching a Compilation Task 8.2.3 Capturing Diagnostics 8.2.4 Reading Source Files from Memory 8.2.5 Writing Byte Codes to Memory 8.2.6 An Example: Dynamic Java Code Generation 8.3 Using Annotations 8.3.1 An Introduction into Annotations 8.3.2 An Example: Annotating Event Handlers 8.4 Annotation Syntax 8.4.1 Annotation Interfaces 8.4.2 Annotations 8.4.3 Annotating Declarations 8.4.4 Annotating Type Uses 8.4.5 Annotating this 8.5 Standard Annotations 8.5.1 Annotations for Compilation 8.5.2 Annotations for Managing Resources 8.5.3 Meta-Annotations 8.6 Source-Level Annotation Processing 8.6.1 Annotation Processors 8.6.2 The Language Model API 8.6.3 Using Annotations to Generate Source Code 8.7 Bytecode Engineering 8.7.1 Modifying Class Files 8.7.2 Modifying Bytecodes at Load Time Chapter 9: The Java Platform Module System 9.1 The Module Concept 9.2 Naming Modules 9.3 The Modular “Hello, World!” Program 9.4 Requiring Modules 9.5 Exporting Packages 9.6 Modular JARs 9.7 Modules and Reflective Access 9.8 Automatic Modules 9.9 The Unnamed Module 9.10 Command-Line Flags for Migration 9.11 Transitive and Static Requirements 9.12 Qualified Exporting and Opening 9.13 Service Loading 9.14 Tools for Working with Modules Chapter 10: Security 10.1 Class Loaders 10.1.1 The Class-Loading Process 10.1.2 The Class Loader Hierarchy 10.1.3 Using Class Loaders as Namespaces 10.1.4 Writing Your Own Class Loader 10.1.5 Bytecode Verification 10.2 Security Managers and Permissions 10.2.1 Permission Checking 10.2.2 Java Platform Security 10.2.3 Security Policy Files 10.2.4 Custom Permissions 10.2.5 Implementation of a Permission Class 10.3 User Authentication 10.3.1 The JAAS Framework 10.3.2 JAAS Login Modules 10.4 Digital Signatures 10.4.1 Message Digests 10.4.2 Message Signing 10.4.3 Verifying a Signature 10.4.4 The Authentication Problem 10.4.5 Certificate Signing 10.4.6 Certificate Requests 10.4.7 Code Signing 10.5 Encryption 10.5.1 Symmetric Ciphers 10.5.2 Key Generation 10.5.3 Cipher Streams 10.5.4 Public Key Ciphers Chapter 11: Advanced Swingand Graphics 11.1 Tables 11.1.1 A Simple Table 11.1.2 Table Models 11.1.3 Working with Rows and Columns 11.1.3.1 Column Classes 11.1.3.2 Accessing Table Columns 11.1.3.3 Resizing Columns 11.1.3.4 Resizing Rows 11.1.3.5 Selecting Rows, Columns, and Cells 11.1.3.6 Sorting Rows 11.1.3.7 Filtering Rows 11.1.3.8 Hiding and Displaying Columns 11.1.4 Cell Rendering and Editing 11.1.4.1 Rendering Cells 11.1.4.2 Rendering the Header 11.1.4.3 Editing Cells 11.1.4.4 Custom Editors 11.2 Trees 11.2.1 Simple Trees 11.2.1.1 Editing Trees and Tree Paths 11.2.2 Node Enumeration 11.2.3 Rendering Nodes 11.2.4 Listening to Tree Events 11.2.5 Custom Tree Models 11.3 Advanced AWT 11.3.1 The Rendering Pipeline 11.3.2 Shapes 11.3.2.1 The Shape Class Hierarchy 11.3.2.2 Using the Shape Classes 11.3.3 Areas 11.3.4 Strokes 11.3.5 Paint 11.3.6 Coordinate Transformations 11.3.7 Clipping 11.3.8 Transparency and Composition 11.4 Raster Images 11.4.1 Readers and Writers for Images 11.4.1.1 Obtaining Readers and Writers for Image File Types 11.4.1.2 Reading and Writing Files with Multiple Images 11.4.2 Image Manipulation 11.4.2.1 Constructing Raster Images 11.4.2.2 Filtering Images 11.5 Printing 11.5.1 Graphics Printing 11.5.2 Multiple-Page Printing 11.5.3 Print Services 11.5.4 Stream Print Services 11.5.5 Printing Attributes Chapter 12: Native Methods 12.1 Calling a C Function from a Java Program 12.2 Numeric Parameters and Return Values 12.3 String Parameters 12.4 Accessing Fields 12.4.1 Accessing Instance Fields 12.4.2 Accessing Static Fields 12.5 Encoding Signatures 12.6 Calling Java Methods 12.6.1 Instance Methods 12.6.2 Static Methods 12.6.3 Constructors 12.6.4 Alternative Method Invocations 12.7 Accessing Array Elements 12.8 Handling Errors 12.9 Using the Invocation API 12.10 A Complete Example: Accessing the Windows Registry 12.10.1 Overview of the Windows Registry 12.10.2 A Java Platform Interface for Accessing the Registry 12.10.3 Implementation of Registry Access Functions as Native Methods Index A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z