دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Jan Smisek, Michal Jancosek, Tomas Pajdla (auth.), Andrea Fossati, Juergen Gall, Helmut Grabner, Xiaofeng Ren, Kurt Konolige (eds.) سری: Advances in Computer Vision and Pattern Recognition ISBN (شابک) : 9781447146391, 9781447146407 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 210 [219] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Consumer Depth Cameras for Computer Vision: Research Topics and Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دوربین های عمق مصرف کننده برای چشم انداز رایانه: مباحث تحقیق و برنامه های کاربردی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پتانسیل دوربین های عمق مصرف کننده فراتر از سرگرمی و بازی، به برنامه های تجاری در دنیای واقعی گسترش می یابد. این متن معتبر دامنه و تأثیر این زمینه به سرعت در حال رشد را بررسی میکند، امیدوارکنندهترین فعالیتهای تحقیقاتی مبتنی بر Kinect را توصیف میکند، چالشهای مهم فعلی را مورد بحث قرار میدهد و برنامههای کاربردی هیجانانگیز را به نمایش میگذارد. ویژگی ها: ارائه کمک های منتخب بین المللی از مقامات برجسته در زمینه های خود، از تحقیقات دانشگاهی و شرکتی. به مشکل کلاسیک هندسه چند نمای مربوط به نحوه همبستگی تصاویر از دیدگاه های مختلف برای تخمین همزمان موقعیت های دوربین و نقاط جهان می پردازد. تخمین ژست انسان را با استفاده از تصاویر عمق نرخ ویدیو برای بازی، ضبط حرکت، اسکن سه بعدی بدن انسان، و تشخیص ژست دست برای تجزیه زبان اشاره بررسی می کند. مروری بر رویکردهای مربوط به مشکلات مختلف تشخیص، از جمله یادگیری مقوله و نمونه اشیاء، و تشخیص فعالیت های انسانی ارائه می دهد. با پیشگفتاری توسط دکتر جیمی شاتون.
The potential of consumer depth cameras extends well beyond entertainment and gaming, to real-world commercial applications. This authoritative text reviews the scope and impact of this rapidly growing field, describing the most promising Kinect-based research activities, discussing significant current challenges, and showcasing exciting applications. Features: presents contributions from an international selection of preeminent authorities in their fields, from both academic and corporate research; addresses the classic problem of multi-view geometry of how to correlate images from different viewpoints to simultaneously estimate camera poses and world points; examines human pose estimation using video-rate depth images for gaming, motion capture, 3D human body scans, and hand pose recognition for sign language parsing; provides a review of approaches to various recognition problems, including category and instance learning of objects, and human activity recognition; with a Foreword by Dr. Jamie Shotton.