دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Cameron Browne
سری:
ISBN (شابک) : 9781568812243, 1568812248
ناشر: A K Peters, Ltd.
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 414
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 24 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Connection Games: Variations on a Theme به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های اتصال: تغییرات در یک موضوع نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
براون، یک مهندس نرمافزار و نویسنده کتابی درباره استراتژی هگز، طیف گستردهای از بازیهای ارتباطی را از سطح wimp-and-sissy گرفته تا چیزی که به نظر میرسد بازی در بیش از سه بعدی است، توصیف میکند. براون ماهیت، طبقه بندی و ویژگی های بازی های ارتباطی و بازی ها و استراتژی های رایج را تعریف می کند. او سپس بازی های ارتباطی خالص، بازی های هدف پیوندی و بازی های ارتباطی و بازی های مرتبط با اتصال را توصیف می کند. او همچنین پایان بازی را با ساختن بازی خود و کار با روانشناسی ارتباط توصیف می کند. ضمائم شامل تئوری گراف پایه و توضیح جنبه های بازی های ارتباطی است.
Browne, a software engineer and author of a book on hex strategy, describes a wide range of connection games, from the wimp-and-sissy level all the way up to what appears to be gaming in more than three dimensions. Browne defines the nature, classification and properties of connection games, and common plays and strategies. He then describes pure connection games, connective goal and connective play games, and connection-related games. He also describes end play in terms of making your own game and working with the psychology of connection. Appendices include basic graph theory and explanations of aspects of connection games.