ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computing in Smart Toys

دانلود کتاب محاسبات در اسباب بازی های هوشمند

Computing in Smart Toys

مشخصات کتاب

Computing in Smart Toys

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری: International Series on Computer Entertainment and Media Technology 
ISBN (شابک) : 9783319620725, 9783319620718 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 164
[166] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Computing in Smart Toys به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب محاسبات در اسباب بازی های هوشمند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب محاسبات در اسباب بازی های هوشمند

هدف این کتاب تبلور فن‌آوری‌ها و گرایش‌های محاسباتی نوظهور در تلاش‌های مثبت برای تمرکز بر امیدوارکننده‌ترین راه‌حل‌ها در محاسبات خدمات است. بسیاری از اسباب بازی هایی که امروزه ساخته می شوند به طور فزاینده ای از این فناوری ها در کنار هم استفاده می کنند و درک موضوعات مختلف تحقیقاتی و عملی بسیار مهم است. این کتاب اثبات روشنی ارائه می‌کند که فناوری‌های تلفن همراه نقش مهم و حیاتی را در پشتیبانی از محاسبات اسباب‌بازی، که یک رشته تحقیقاتی جدید در علوم رایانه است، ایفا می‌کنند. همچنین انتظار می‌رود که این کتاب در مورد بهترین شیوه‌ها و دستورالعمل‌های جدید در محاسبات اسباب‌بازی بیشتر تحقیق کند. هدف این کتاب گرد هم آوردن دانشگاهیان و متخصصان برای توصیف استفاده و هم افزایی بین فناوری‌های فوق‌الذکر است. این کتاب عمدتاً برای محققان و دانشجویانی که در علوم و مهندسی کامپیوتر کار می کنند و برای ارائه دهندگان فناوری صنعت اسباب بازی که علاقه خاصی به خدمات تلفن همراه دارند در نظر گرفته شده است. طیف گسترده نویسندگان این کتاب به جوامع مختلف کمک می کند تا مشکلات خاص و مشترک را درک کنند. این کتاب به توسعه دهندگان و محققان نرم افزار امکان می دهد تا از این فرصت تحقیقاتی چالش برانگیز آگاه شوند. همچنین، این کتاب درخواست می کند که دیدگاه استراتژیک ارزشمندی را در مورد صنعت نوظهور اسباب بازی ارائه کند. بیشتر بخوانید...
چکیده: هدف این کتاب تبلور فن‌آوری‌ها و روندهای نوظهور محاسبات سیار در تلاش‌های مثبت برای تمرکز بر امیدوارکننده‌ترین راه‌حل‌ها در محاسبات خدمات است. بسیاری از اسباب بازی هایی که امروزه ساخته می شوند به طور فزاینده ای از این فناوری ها در کنار هم استفاده می کنند و درک موضوعات مختلف تحقیقاتی و عملی بسیار مهم است. این کتاب اثبات روشنی را ارائه می‌کند که فناوری‌های تلفن همراه نقش مهم و حیاتی روزافزونی را در پشتیبانی از محاسبات اسباب‌بازی، که یک رشته تحقیقاتی جدید در علوم کامپیوتر است، ایفا می‌کنند. همچنین انتظار می‌رود که این کتاب در مورد بهترین شیوه‌ها و دستورالعمل‌های جدید در محاسبات اسباب‌بازی بیشتر تحقیق کند. هدف این کتاب گرد هم آوردن دانشگاهیان و متخصصان برای توصیف استفاده و هم افزایی بین فناوری‌های فوق‌الذکر است. این کتاب عمدتاً برای محققان و دانشجویانی که در علوم و مهندسی کامپیوتر کار می کنند و برای ارائه دهندگان فناوری صنعت اسباب بازی که علاقه خاصی به خدمات تلفن همراه دارند در نظر گرفته شده است. طیف گسترده نویسندگان این کتاب به جوامع مختلف کمک می کند تا مشکلات خاص و مشترک را درک کنند. این کتاب به توسعه دهندگان و محققان نرم افزار امکان می دهد تا از این فرصت تحقیقاتی چالش برانگیز آگاه شوند. همچنین، این کتاب درخواست می کند که چشم انداز استراتژیک ارزشمندی در مورد صنعت نوظهور اسباب بازی ارائه دهد


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The goal of this book is to crystallize the emerging mobile computing technologies and trends into positive efforts to focus on the most promising solutions in services computing. Many toys built today are increasingly using these technologies together and it is important to understand the various research and practical issues. The book will provide clear proof that mobile technologies are playing an ever increasing important and critical role in supporting toy computing, which is a new research discipline in computer science. It is also expected that the book will further research new best practices and directions in toy computing. The goal of this book is to bring together academics and practitioners to describe the use and synergy between the above-mentioned technologies. This book is mainly intended for researchers and students working in computer science and engineering, and for toy industry technology providers, having particular interests in mobile services. The wide range of authors of this book will help the various communities understand both specific and common problems. This book facilities software developers and researchers to become more aware of this challenging research opportunity. As well, the book is soliciting shall provide valuable strategic outlook on the emerging toy industry. Read more...
Abstract: The goal of this book is to crystallize the emerging mobile computing technologies and trends into positive efforts to focus on the most promising solutions in services computing. Many toys built today are increasingly using these technologies together and it is important to understand the various research and practical issues. The book will provide clear proof that mobile technologies are playing an ever increasing important and critical role in supporting toy computing, which is a new research discipline in computer science. It is also expected that the book will further research new best practices and directions in toy computing. The goal of this book is to bring together academics and practitioners to describe the use and synergy between the above-mentioned technologies. This book is mainly intended for researchers and students working in computer science and engineering, and for toy industry technology providers, having particular interests in mobile services. The wide range of authors of this book will help the various communities understand both specific and common problems. This book facilities software developers and researchers to become more aware of this challenging research opportunity. As well, the book is soliciting shall provide valuable strategic outlook on the emerging toy industry





نظرات کاربران