دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کنفرانس ها و همایش های بین المللی ویرایش: 1 نویسندگان: Brian Sheppard (auth.), H. Jaap van den Herik, Yngvi Björnsson, Nathan S. Netanyahu (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 3846 : Theoretical Computer Science and General Issues ISBN (شابک) : 3540324887, 9783540324881 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 343 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computers and Games: 4th International Conference, CG 2004, Ramat-Gan, Israel, July 5-7, 2004. Revised Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کامپیوترها و بازیها: چهارمین کنفرانس بین المللی، CG 2004، Ramat-gan، Israel، 5-7 ژوئیه 2004. مقالات بازنگری شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات پس از داوری کامل چهارمین کنفرانس بین المللی کامپیوتر و بازی، CG 2004، در رامات گان، اسرائیل، در ژوئیه 2004، برگزار شده و همزمان با دوازدهمین دوره مسابقات قهرمانی شطرنج کامپیوتری جهان است. نهمین المپیاد کامپیوتر.
21 مقاله کامل اصلاح شده ارائه شده همراه با یک مقاله کلیدی در طی دو دور بررسی و بهبود از بین 37 مورد ارسالی، با دقت انتخاب شدند. این مقالات تمام جنبه های هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای را پوشش می دهد. موضوعات مورد بررسی عبارتند از: ارزیابی و یادگیری، جستجو، بازیهای ترکیبی و تئوری پایگاههای داده باز و پایان بازی، جستجو و برنامهریزی تک عاملی، و کامپیوتر Go.