دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Professor Dr. Klaus Mainzer (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783540654650, 9783642584046
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر: 1999
تعداد صفحات: 297
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شبکه های کامپیوتری و واقعیت مجازی: زندگی در جامعه دانش: شبکه های ارتباطی کامپیوتری، نظریه محاسبات، سیستم های اطلاعات چندرسانه ای، کامپیوتر و جامعه
در صورت تبدیل فایل کتاب Computernetze und virtuelle Realität: Leben in der Wissensgesellschaft به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبکه های کامپیوتری و واقعیت مجازی: زندگی در جامعه دانش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب بینش شگفت انگیزی از اصول اولیه دنیای شبکه های مجازی ارائه می دهد. شبکه های اطلاعاتی و ارتباطی با پشتیبانی رایانه، نیروهای محرکه توسعه جامعه دانش هستند. آنها دنیای شبکه های مجازی را ایجاد می کنند که در آن دانش خود را ذخیره می کنیم، نوآوری ها را برنامه ریزی می کنیم، تجارت می کنیم، به دنبال هنر و سرگرمی هستیم. این چگونه تحقیق و تدریس در فناوری، علوم طبیعی، اقتصاد، علوم اجتماعی و مطالعات فرهنگی را تغییر می دهد؟ زندگی مجازی و زیست محاسباتی به چه معناست؟ مدیریت دانش در شبکه های پیچیده نیازمند کمک عاملان نرم افزاری مستقل، سیار و هوشمند است. با همه جذابیت ها و چشم انداز آینده ای که از جهانی شدن دنیای شبکه های مجازی ناشی می شود - هدف باید خدمت به انسان در جامعه دانش باشد.
Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.
Front Matter....Pages I-VIII
Einleitung....Pages 1-11
Front Matter....Pages 13-13
Vom Rechner zum Computernetz....Pages 15-35
Vom Maschinennahen zum Objektorientierten Programmieren....Pages 37-76
Front Matter....Pages 77-77
Virtuelle Mathematik im Computernetz....Pages 79-107
Virtuelle Evolution im Computernetz....Pages 109-161
Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz....Pages 163-176
Front Matter....Pages 177-177
Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten....Pages 179-206
Computernetze und virtuelle Wirtschaft....Pages 207-221
Computernetze als Kulturtechnik....Pages 223-252
Front Matter....Pages 253-253
Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten....Pages 255-263
Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten....Pages 265-272
Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten....Pages 273-279
Back Matter....Pages 281-300