ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer Vision and Augmented Reality in iOS: OpenCV and ARKit Applications

دانلود کتاب بینایی کامپیوتر و واقعیت افزوده در iOS: برنامه های OpenCV و ARKit

Computer Vision and Augmented Reality in iOS: OpenCV and ARKit Applications

مشخصات کتاب

Computer Vision and Augmented Reality in iOS: OpenCV and ARKit Applications

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 148427461X, 9781484274613 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Vision and Augmented Reality in iOS: OpenCV and ARKit Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بینایی کامپیوتر و واقعیت افزوده در iOS: برنامه های OpenCV و ARKit نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بینایی کامپیوتر و واقعیت افزوده در iOS: برنامه های OpenCV و ARKit



با نحوه عملکرد بینایی کامپیوتر، نحوه ارائه واقعیت افزوده گرافیک دیجیتال به دنیای فیزیکی از طریق دوربین آیفون، و نحوه ترکیب این فناوری ها در برنامه های خود آشنا شوید. این کتاب به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از فناوری‌های بینایی رایانه به‌طور کامل استفاده کنید.

تعامل با سایر افراد آنلاین معمولاً شامل تصاویر و ویدیوهای تولید شده توسط کاربر است. خواه «مِم ها»، ویدیوهای کوتاه، یا تصاویری که به شدت تغییر کرده اند. قبل از گوشی‌های هوشمند، تولید این محتوا نیازمند استفاده از نرم‌افزارهای ویرایش تصویر و ویدیوهای سطح بالا بود. دیگر نه.

این کتاب به شما می‌آموزد که از بینایی کامپیوتری به محبوب‌ترین روش‌ها مانند تشخیص چهره، تجزیه و تحلیل تصویر به متن و البته ضبط ویدیویی از هات داگ در حال رقص در اتاق نشیمن خود استفاده کنید. با شروع به تاریخچه بینایی رایانه، اصول پردازش تصویر و ویدیو، و مقدمه ای بر توسعه برنامه های واقعیت افزوده، یاد خواهید گرفت که بینایی رایانه را هم در محتوایی که ایجاد می کنید و هم در برنامه هایی که برای کاربران نهایی ایجاد می کنید، ترکیب کنید.

کامپیوتر بینایی و واقعیت افزوده در iOS نشان می‌دهد که چگونه هر کاربری که به اینترنت و تلفن هوشمند دسترسی دارد، می‌تواند به راحتی تصاویر و ویدیوهایی با تغییرات شدید ایجاد کند.

آنچه یاد خواهید گرفت
  • ریاضیات مربوط به بینایی کامپیوتر را در برنامه های خود بگنجانید
  • مدل‌های بینایی کامپیوتر میزبان از راه دور برای استفاده از تلفن همراه
  • اجرای الگوریتم‌های تخمین حالت بصری-اینرسی برای واقعیت افزوده موبایل

این کتاب برای چه کسانی است

حرفه ای ها یا پست دانشجویان فارغ التحصیل در توسعه نرم افزار یا مهندسی که درک اولیه از نحوه کار توسعه نرم افزار دارند و علاقه مند به پیاده سازی بینایی کامپیوتر در توسعه خود هستند. توصیه می شود که خوانندگان از قبل دانش کاری C و Swift داشته باشند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn how computer vision works, how augmented reality renders digital graphics into the physical world via an iPhone’s camera, and how to incorporate these technologies into your own apps. This book shows you how to take full advantage of computer vision technologies.

Interacting with other people online usually involves user-generated images and videos; whether it be “memes”, short videos, or heavily-modified images. Before smart phones, generating this content required a professional using high-level image and video editing software. Not any more. 

This book will teach you to use computer vision in the most popular ways, such as for facial recognition, image to text analysis and, of course, recording a video of a dancing hot dog in your living room. Starting with the history of computer vision, image and video processing fundamentals, and an introduction to developing augmented reality applications, you’ll learn to incorporate computer vision both in the content you create and the apps you develop for end users. 

Computer Vision and Augmented Reality in iOS reveals how every user with access to the Internet and a smart phone can easily generate heavily-modified images and videos. 

What You'll Learn
  • Incorporate mathematics related to computer vision into your apps
  • Host computer vision models remotely for mobile use
  • Implement visual-inertial state estimation algorithms for mobile augmented reality

Who This Book Is For

Professionals or post graduate students in software development or engineering who have a basic understanding of how software development works and are interested in implementing computer vision into their development. It's recommended that readers already have a working knowledge of C++ and Swift. 


فهرست مطالب

Table of Contents
About the Author
About the Technical Reviewer
Acknowledgments
Chapter 1: Introduction to Computer Vision
	What Is Computer Vision?
	An Overview on How Computer Vision Works
	Why Do We Need Computer Vision?
	The Evolution of Computer Vision
	Traditional vs. Deep Learning–Based Computer Vision
	Computer Vision in Augmented Reality
	Summary
Chapter 2: Introduction to Augmented Reality
	What Is Augmented Reality?
	Different Types of Augmented Reality
	Summary
Chapter 3: Image and Video Processing Fundamentals
	Mathematics Overview
	Image Processing Basics
	Standard Algorithms
	Object Detection
	Summary
Chapter 4: Computer Vision Applications
	Overview
	Applications of Computer Vision
		Read, Write, and Display Images
		Change the Color Space
		Resize the Images
		Rotate the Image
		Bitwise Operation
		Detect the Edges
		Image Filtering
		Detect Face
	Computer Vision Algorithms
		Image Classification in Deep Learning
		Object Detection
		Object Detection Types
		Importance of Object Detection
		Detection of Anomaly
		Object Tracking
		Semantic Segmentation
		Vehicles That Are Automatic
		Medical Diagnostic Picture
		Instance Segmentation
		Requirements
		Work on Image Reconstruction
	Implementing Vision Applications
		A) Face Detection/Recognition
			Implementation
		B) Body Detection/Tracking
			OpenCV Tracking API
			BOOSTING Tracker
				MIL Tracker
			Kernelized Correlation Filter (KCF)
				MedianFlow Tracker
				GOTURN Tracker
				MOSSE Tracker
				CSRT Tracker
		C) Image-to-Text Analysis
			Using the C++ OCR Library, Convert an Image to Text
			Using C++ to Convert an Image Page to Text
			Using C++, Perform Single-Line OCR on an Image
			In C++, Convert a Specific Area of an Image into Text
Chapter 5: Custom Object Tracking
	Overview
	Real-Time Object Tracking
		Background
		Utilizing Code
		Libraries
		Conclusions
		Points of Concern
		Custom Barcode Generator/Reader
			Utilizing C++, Build and Read Barcodes
			API for Producing and Reading Barcodes in C++
			Generating a Barcode Using C++
			Utilizing C++, Produce a 2D Barcode (QR or Other)
			With C++, Create and Customize Barcodes
			Utilizing C++, Create Barcodes with Subtitles
			Utilizing C++, Scanning and Reading Barcodes
			C++ Is Used to Read Barcodes with Several Symbologies
	Summary
Chapter 6: Augmented Reality Using OpenCV
	Overview
		Marker-Based AR
			Marker-Less AR
		Location-Based AR
		Marker-Based Augmented Reality
			Using ArUco Markers in OpenCV (C++) to Create Augmented Reality
			What Are ArUco Markers?
			Using OpenCV to Create ArUco Markers
			An Augmented Reality Application
			Marker-Less Augmented Reality Using Visual-Inertial Estimation on a Phone
			Augmented Reality (AR) Subclass of VR
			Estimation
			ORB Function Detector
			SLAM Process
			Monocular Camera
			Key Problem
			Proposed Adaptive Visual-Inertial Approach
			Real-Time Motion Tracking
	Summary
Chapter 7: Augmented Reality Using ARKit and OpenCV
	Why Do You Use OpenCV instead of Core ML?
		Multiple Platforms Are Supported
		ARKit and OpenCV Integration
		To Sum Up
		Prerequisite
		Hardware
		Software
		Body Tracking Step by Step
		Step 1: Set Up the Primary Scenario
		Step 2: Set Up the Skeleton
		Step 3: Locate the Followed Bodies
		Step 4: Show the Skeleton
		Step 5: Create and Deploy
		Face Tracking in ARKit 3
		User Level: Basic
		Setup and Specifications for ARKit 3
		Session Objects in Augmented Reality
		Prefab AR Glasses
		ARGlassesController Class
		ARFace Data and Face Detection in ARKit 3
		Color Selector
	Summary
Index




نظرات کاربران