دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 2 نویسندگان: Brian Harvey سری: ISBN (شابک) : 0262581485, 0262581515 ناشر: The MIT Press سال نشر: 1997 تعداد صفحات: 341 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Science Logo Style 2/e: Symbolic Computing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رایانه لوگو علوم رایانه 2 / e: رایانه نمادین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این سریال برای افرادی است - بزرگسالان و نوجوانان - که به برنامه نویسی کامپیوتری علاقه دارند زیرا سرگرم کننده است. این سه جلد از زبان برنامه نویسی Logo به عنوان وسیله ای برای اکتشاف علوم کامپیوتر از منظر محاسبات نمادین و هوش مصنوعی استفاده می کنند. لوگو لهجه ای از Lisp است، زبانی که در پیشرفته ترین پروژه های تحقیقاتی در علوم کامپیوتر، به ویژه در هوش مصنوعی استفاده می شود. در سرتاسر این مجموعه، تکنیکهای برنامهنویسی تابعی (شامل توابع مرتبه بالاتر و بازگشت) مورد تأکید قرار میگیرند، اما برنامهنویسی متوالی سنتی نیز در صورت لزوم مورد استفاده قرار میگیرد. در ویرایش دوم، دو جلد اول بهگونهای بازآرایی شدهاند که مطالعات موردی مصور با تکنیکهایی که در آنها انجام میشود ظاهر شود. نشان دادن جلد 1 شامل یک فصل جدید در مورد توابع مرتبه بالاتر است و فصل های بازگشتی برای وضوح بیشتر سازماندهی مجدد شده اند. جلد 2 شامل یک فصل آموزشی جدید در مورد ماکروها، یک قابلیت انحصاری برکلی لوگو و دو پروژه جدید است. در طول این سری، نمونه های برنامه بزرگتر برای خوانایی بیشتر با استفاده گسترده تر از انتزاع داده ها بازنویسی شده اند.
This series is for people - adults and teenagers - who are interested in computer programming because it's fun. The three volumes use the Logo programming language as the vehicle for an exploration of computer science from the perspective of symbolic computation and artificial intelligence. Logo is a dialect of Lisp, a language used in the most advanced research projects in computer science, especially in artificial intelligence. Throughout the series, functional programming techniques (including higher order functions and recursion) are emphasized, but traditional sequential programming is also used when appropriate.In the second edition, the first two volumes have been rearranged so that illustrative case studies appear with the techniques they demonstrate. Volume 1 includes a new chapter about higher order functions, and the recursion chapters have been reorganized for greater clarity. Volume 2 includes a new tutorial chapter about macros, an exclusive capability of Berkeley Logo, and two new projects. Throughout the series, the larger program examples have been rewritten for greater readability by more extensive use of data abstraction.
v2ch00.pdf......Page 1
v2ch01.pdf......Page 21
v2ch02.pdf......Page 37
v2ch03.pdf......Page 51
v2ch04.pdf......Page 61
v2ch05.pdf......Page 93
v2ch06.pdf......Page 101
v2ch07.pdf......Page 129
v2ch08.pdf......Page 157
v2ch09.pdf......Page 167
v2ch10.pdf......Page 201
v2ch11.pdf......Page 225
v2ch12.pdf......Page 253
v2ch13.pdf......Page 265
v2ch14.pdf......Page 285