دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Revised Fourth Edition
نویسندگان: David A. Patterson
سری:
ناشر: Morgan Kaufmann
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 917
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 194 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Organization and Design. The HardwareSoftware Interface به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سازمان و طراحی رایانه. رابط نرم افزار HardwareSoftware نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این ویرایش چهارم سازماندهی و طراحی رایانه شامل مجموعه ای کامل از تمرینات به روز شده و جدید به همراه بهبودها و تغییرات پیشنهاد شده توسط مدرسان و دانشجویان است. این کتاب کلاسیک با تمرکز بر تغییر انقلابی که در صنعت امروز رخ می دهد - تغییر از تک پردازنده به ریزپردازنده های چند هسته ای - تمرکز مدرن و به روزی بر موازی سازی در همه اشکال آن دارد. نمونههایی که طراحیهای چند هستهای و پردازندههای گرافیکی را برجسته میکنند با دادههای عملکرد و محک پشتیبانی میشوند. همانند نسخه های قبلی، پردازنده MIPS هسته ای است که برای ارائه اصول اولیه فناوری های سخت افزاری، زبان اسمبلی، محاسبات کامپیوتری، خط لوله، سلسله مراتب حافظه و I/O استفاده می شود. بخش هایی در مورد معماری ARM و x86 نیز گنجانده شده است. - سی دی همراه ابزاری از شبیه سازها و کامپایلرها به همراه آموزش استفاده از آنها و همچنین محتوای پیشرفته برای مطالعه بیشتر و ابزار جستجو برای یافتن محتوا در سی دی و متن چاپ شده را ارائه می دهد. برای راحتی خوانندگانی که نسخه الکترونیکی را خریداری کرده اند یا ممکن است سی دی رام را اشتباه قرار داده باشند، تمام محتوای سی دی به صورت دانلود در bit.ly/nFXcLq در دسترس است - این ویرایش چهارم سازماندهی و طراحی رایانه با موارد جدید به روز شده است. تمرینها و پیشرفتها در سراسر پیشنهاد شده توسط مدرسان تدریس از کتاب - تغییر انقلابی از محاسبات متوالی به موازی را پوشش میدهد، با فصلی در مورد موازیسازی و بخشهایی در هر فصل که موضوعات موازی سختافزار و نرمافزار را برجسته میکند - شامل پیوستی توسط دانشمند ارشد و مدیر معماری NVIDIA ظهور و اهمیت GPU مدرن را پوشش میدهد و برای اولین بار با جزئیات بسیار موازی، چند پردازنده چند رشتهای بهینه شده برای محاسبات بصری PDF CD-ROOM را توصیف میکند.
This Fourth Revised Edition of Computer Organization and Design includes a complete set of updated and new exercises, along with improvements and changes suggested by instructors and students. Focusing on the revolutionary change taking place in industry today--the switch from uniprocessor to multicore microprocessors--this classic textbook has a modern and up-to-date focus on parallelism in all its forms. Examples highlighting multicore and GPU processor designs are supported with performance and benchmarking data. As with previous editions, a MIPS processor is the core used to present the fundamentals of hardware technologies, assembly language, computer arithmetic, pipelining, memory hierarchies and I/O. Sections on the ARM and x86 architectures are also included. - The companion CD provides a toolkit of simulators and compilers along with tutorials for using them, as well as advanced content for further study and a search utility for finding content on the CD and in the printed text. For the convenience of readers who have purchased an ebook edition or who may have misplaced the CD-ROM, all CD content is available as a download at bit.ly/nFXcLq - This Revised Fourth Edition of Computer Organization and Design has been updated with new exercises and improvements throughout suggested by instructors teaching from the book - Covers the revolutionary change from sequential to parallel computing, with a chapter on parallelism and sections in every chapter highlighting parallel hardware and software topics - Includes an appendix by the Chief Scientist and the Director of Architecture of NVIDIA covering the emergence and importance of the modern GPU, describing in detail for the first time the highly parallel, highly multithreaded multiprocessor optimized for visual computing PDF CD-ROOM