ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Computer Music Instruments II: Realtime and Object-Oriented Audio

دانلود کتاب Computer Music Instruments II: Realtime and Object Oriented Audio

Computer Music Instruments II: Realtime and Object-Oriented Audio

مشخصات کتاب

Computer Music Instruments II: Realtime and Object-Oriented Audio

ویرایش: 1st ed. 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783030137113 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 374 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



کلمات کلیدی مربوط به کتاب Computer Music Instruments II: Realtime and Object Oriented Audio: علوم کامپیوتر، اپلیکیشن کامپیوتر در هنر و علوم انسانی، موسیقی، سیگنال، پردازش تصویر و گفتار، زبان های برنامه نویسی، کامپایلر، مترجمین



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Music Instruments II: Realtime and Object-Oriented Audio به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Computer Music Instruments II: Realtime and Object Oriented Audio نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Computer Music Instruments II: Realtime and Object Oriented Audio



این کتاب به دو بخش تقسیم شده است. فصل‌های قسمت اول مقدمه‌ای جامع بر زبان C و مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی را ارائه می‌دهند و به دنبال آن توضیحی در مورد برنامه‌نویسی صوتی بلادرنگ، از جمله سنتز و پردازش صدا ارائه می‌دهند. فصل‌های قسمت دوم نشان می‌دهند که چگونه الگوی برنامه‌نویسی شی‌گرا در مدل‌سازی آلات موسیقی کامپیوتری مفید است، هر فصل مجموعه‌ای از اجزای ساز را نشان می‌دهد که با مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی C++ جفت شده‌اند. در نهایت نویسنده در مورد توسعه یک کتابخانه شی گرا کامل بحث می کند.

این کتاب همراه با جلد همراه خود، ابزارهای موسیقی کامپیوتری: مبانی، طراحی و توسعه، درمان جامعی از ابزارهای محاسباتی برای صدا و موسیقی ارائه می‌کند. این برای دانشجویان پیشرفته در مقطع کارشناسی و کارشناسی ارشد در موسیقی و پردازش سیگنال و برای پزشکان و محققان مناسب است. درک برخی از آکوستیک و موسیقی الکترونیک برای درک برخی از برنامه ها مفید خواهد بود، اما داشتن دانش قبلی از DSP صوتی یا برنامه نویسی کاملاً ضروری نیست، در حالی که برنامه نویسان C / C++ بدون تجربه صدا ممکن است بتوانند شروع به خواندن فصل های مربوط به آن کنند. با محاسبات صدا و موسیقی.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is divided into two parts. The chapters in Part I offer a comprehensive introduction to the C language and to fundamental programming concepts, followed by an explanation of realtime audio programming, including audio synthesis and processing. The chapters in Part II demonstrate how the object-oriented programming paradigm is useful in the modelling of computer music instruments, each chapter shows a set of instrument components that are paired with key C++ programming concepts. Ultimately the author discusses the development of a fully-fledged object-oriented library.

Together with its companion volume, Computer Music Instruments: Foundations, Design and Development, this book provides a comprehensive treatment of computational instruments for sound and music. It is suitable for advanced undergraduate and postgraduate students in music and signal processing, and for practitioners and researchers. Some understanding of acoustics and electronic music would be helpful to understand some applications, but it's not strictly necessary to have prior knowledge of audio DSP or programming, while C / C++ programmers with no experience of audio may be able to start reading the chapters that deal with sound and music computing.



فهرست مطالب

Front Matter ....Pages i-xx
Front Matter ....Pages 1-1
Introduction to the Programming Environment (Victor Lazzarini)....Pages 3-17
Data Types and Operators (Victor Lazzarini)....Pages 19-29
Standard Input and Output (Victor Lazzarini)....Pages 31-37
Control of Flow (Victor Lazzarini)....Pages 39-53
Arrays and Pointers (Victor Lazzarini)....Pages 55-65
Functions (Victor Lazzarini)....Pages 67-83
Structures (Victor Lazzarini)....Pages 85-94
Memory Management (Victor Lazzarini)....Pages 95-103
File Input and Output (Victor Lazzarini)....Pages 105-113
Soundfiles (Victor Lazzarini)....Pages 115-129
Realtime Audio (Victor Lazzarini)....Pages 131-154
Realtime MIDI (Victor Lazzarini)....Pages 155-182
Front Matter ....Pages 183-183
Oscillators (Victor Lazzarini)....Pages 185-197
Interpolation (Victor Lazzarini)....Pages 199-217
Envelopes (Victor Lazzarini)....Pages 219-233
Filters (Victor Lazzarini)....Pages 235-248
AuLib (Victor Lazzarini)....Pages 249-264
Delay Line Processing (Victor Lazzarini)....Pages 265-285
Frequency-Domain Processing (Victor Lazzarini)....Pages 287-324
Plugins (Victor Lazzarini)....Pages 325-343
Back Matter ....Pages 345-374




نظرات کاربران