دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 3 نویسندگان: Donald D. Hearn, M. Pauline Baker سری: ISBN (شابک) : 0130153907, 9780130153906 ناشر: Prentice Hall سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 875 زبان: English فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 46 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Computer Graphics with OpenGL (3rd Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک رایانه ای با OpenGL (ویرایش سوم) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
منعکس کننده گسترش سریع استفاده از گرافیک کامپیوتری و C++ به عنوان زبان برنامه نویسی انتخابی برای پیاده سازی، این کتاب تمام کدهای برنامه نویسی را به زبان C++ تبدیل می کند. این نسخه جدید یک بازبینی کامل است که متن را با پیشرفتهای فعلی در فناوری گرافیک کامپیوتری و برنامههای کاربردی بهروز میکند. با فرض اینکه خوانندگان هیچ آشنایی قبلی با گرافیک کامپیوتری ندارند، نویسندگان - هر دو صاحب نظر در زمینه خود - اصول اولیه طراحی، استفاده و درک سیستم های گرافیک کامپیوتری را با استفاده از سبک نوشتاری شناخته شده و در دسترس آنها ارائه می کنند. این شامل اکتشاف GL، PHIGS، PHIGS+، GKS و دیگر کتابخانههای گرافیکی است و موضوعاتی مانند ردیابی پرتوی توزیعشده، پرتوزایی، مدلسازی مبتنی بر فیزیکی، سیستمهای ذرات، و تکنیکهای تجسم را پوشش میدهد. برای حرفه ای ها در هر زمینه ای از گرافیک کامپیوتری: CAD، انیمیشن، طراحی نرم افزار، و غیره. قبلا در کاتالوگ 12/2002 اعلام شده بود.
Reflecting the rapid expansion of the use of computer graphics and of C++ as a programming language of choice for implementation, this book converts all programming code into the C++ language. This new edition is a complete revision, bringing the text up to date with current advances in computer graphics technology and applications. Assuming readers have no prior familiarity with computer graphics, the authors—both authorities in their field—present basic principles for design, use, and understanding of computer graphics systems using their well-known, and accessible writing style. It includes an exploration of GL, PHIGS, PHIGS+, GKS and other graphics libraries and covers topics such as distributed ray tracing, radiosity, physically based modeling, particle systems, and visualization techniques. For professionals in any area of computer graphics: CAD, Animation, Software Design, etc. Previously announced in 12/2002 catalog.